【UE】线框材质

一、方式1

新建一个材质,混合模式设置为"已遮罩",勾选"双面"

勾选"线框"

然后可以随便给一个自发光颜色,这样最基本的线框材质就完成了

二、方式2

新建一个材质,混合模式设置为"已遮罩",勾选"双面"(这里可以不用勾选"线框")

在材质图表中添加如下节点

这里参数"Scale"可以控制线框的密度,值越大线越密

视频链接:

https://www.bilibili.com/video/BV1PN411q7uu/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.15&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关推荐
_oP_i1 天前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质
DBBH2 天前
UE5 材质篇 1 如何偏移顶点
ue5·材质
chen_2274 天前
在kanzi 3.9.8里使用API创建自定义材质
c++·材质·kanzi
阿赵3D4 天前
Unity引擎材质球残留贴图引用的处理
unity·材质·贴图
qunmasj896 天前
垃圾材质分类图像图像分割系统:操作简易训练
分类·数据挖掘·材质
Raina_H6 天前
Blender进阶:着色器节点
3d·blender·材质·贴图·着色器·uv
贵州晓智信息科技9 天前
Three.js Shader 与自定义材质—深入理解与应用
开发语言·javascript·3d·材质
HYT_HengYeTong10 天前
制氮机分子筛的材质选择
制造·材质
宗浩多捞11 天前
UE材质节点arctangent2解析
材质
Lornell12 天前
(南京观海微电子)——GH7006-01_HKC_B3-PV043WVQ-N80_MIPI_LVDS_RGB原理及代码介绍
前端·材质