一.使用背景:在A.xaml中嵌入B.xaml,并且向B.xaml传递参数。
函数介绍:
csharp
public static DependencyProperty Register(
string name,
Type propertyType,
Type ownerType
);
name(string)
: 依赖属性的名称。在XAML中,使用这个名称来设置或绑定属性的值。
propertyType(Type)
: 依赖属性的数据类型。
ownerType(Type)
: 这是包含依赖属性的类的类型。通常是包含依赖属性注册代码的类的类型。
示例代码:在MainWindow.xaml中要嵌入UserControl1.xaml,并且向UserControl1.xaml传入参数。
MainWindow.xaml: (MainWindow.xaml.cs中没有添加别的内容。)
嵌入了一个UserControl1 ,给UserControl1 传递了一个字符串
xml
<Window x:Class="Test1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Test1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<local:UserControl1 Message="Hello UserControl1, this Message from MainWindow.xaml" />
</Grid>
</Window>
UserControl1.xaml:
xml
<UserControl x:Class="Test1.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300"
d:DesignWidth="300">
<Grid>
<TextBlock Text="{Binding Message}" />
</Grid>
</UserControl>
UserControl1.xaml.cs:
csharp
namespace Test1
{
/// <summary>
/// UserControl1.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
DependencyProperty.Register("Message", typeof(string), typeof(UserControl1));
public string Message
{
get { return (string)GetValue(MessageProperty); }
set { SetValue(MessageProperty, value); }
}
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
}
}
运行结果:
二.使用背景:在A.xaml中嵌入B.xaml,并且向B.xaml传递参数,并且设置属性更改回调方法。
csharp
public static DependencyProperty Register(
string name,
Type propertyType,
Type ownerType,
PropertyMetadata typeMetadata
);
name(string)
: 依赖属性的名称。在XAML中,使用这个名称来设置或绑定属性的值。
propertyType(Type)
: 依赖属性的数据类型。
ownerType(Type)
: 这是包含依赖属性的类的类型。通常是包含依赖属性注册代码的类的类型。
typeMetadata(PropertyMetadata)
: 这是一个 PropertyMetadata 对象,它包含关于依赖属性的元数据,例如默认值、属性更改回调等信息。
示例代码:在MainWindow.xaml中要嵌入UserControl1.xaml,并且向UserControl1.xaml传入参数,当参数改变时,触发回调函数。
MainWindow.xaml和UserControl1.xaml同上不变。
UserControl1.xaml.cs:
"Default Message" 是该依赖属性的默认值。当创建一个新的 UserControl1 实例时,如果没有为 Message 属性提供值,它将默认为 "Default Message"。(<local:UserControl1 />"
运行结果为Default Message
)
OnMessagePropertyChanged 是一个委托,指定在 Message 属性的值更改时调用的回调方法。在这里,如果你的属性更改回调方法在 OnMessagePropertyChanged 中执行了一些逻辑,那么在属性更改时,这个逻辑就会被触发。
csharp
namespace Test1
{
/// <summary>
/// UserControl1.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class UserControl1 : UserControl
{
public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
DependencyProperty.Register("Message", typeof(string), typeof(UserControl1),
new PropertyMetadata("Default Message", OnMessagePropertyChanged));
public string Message
{
get { return (string)GetValue(MessageProperty); }
set { SetValue(MessageProperty, value); }
}
public UserControl1()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
}
private static void OnMessagePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
// 处理属性更改的逻辑
if (d is UserControl1 userControl)
{
string newMessage = (string)e.NewValue;
// 处理属性更改的逻辑,这里简单地输出新值
Debug.WriteLine($"MessageProperty changed to: {newMessage}");
}
}
}
}
运行结果:
查看输出窗口: