Revive开发商加入VR开源标准OpenXR

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| 作为一款能让HTC Vive用户玩到Oculus平台游戏的软件,它的开发商CrossVR今日宣布即将加盟为VR和AR应用程序开源组织,即OpenXR。 |

由Khronos Group引领的OpenXR旨在创建一个标准化且免版税的应用程序编程接口(API),该API能够让应用程序登陆多种增强现实和虚拟现实头盔平台,由此消除行业目前支离破碎的情况。已参与该项行动的包括Oculus、HTC、三星、Valve、Epic Games、Unity、AMD和英伟达(NVIDIA)等。Khronos已成功协助开发了数项开放标准,包括WebGL、Vulcan和OpenGL。

儒勒·布洛克(Jules Blok)是Revive的创建人,也是公司发展背后的发动机,今晨稍早时候他在自己的Patreon上公布,CrossVR将正式以准会员的身份参与OpenXR,而据他称,该身份能够"代表用户的利益,帮助确保下一代虚拟现实头盔能够拥有一项真正开放的标准"。

布洛克在一开始称,一旦每月众筹捐赠额达到2000美元(约合13069元人民币),他就会投入3500美元(约合22871元人民币),让公司成为OpenXR的准会员,即该行动中一种无投票权但可以参与OpenXR所有发展内容的身份。

很大程度受助于Oculus创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)每月捐赠的2000美元,布洛克日前已经实现了其目标,并随即联系Khronos Group以确认其公司已经筹得3500美元的会员费并准备好加入OpenXR了。而让他倍感意外的是,Khronos放弃了这笔费用,让他免费加入该组织。

布洛克称,这笔原本计划用于缴纳会员费的钱将被用于Revive的项目。在CrossVR的Github上了解更多关于Revive(及如何安装这款软件)的信息。

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