【100个Cocos实例】东皇太一的技能环绕效果

引言

Cocos中物体围绕物体做圆周运动。

不管是2D 还是3D 游戏,旋转 是游戏中常见的操作之一,它可以用来改变 游戏对象的方向、角度或者位置,从而创造出更加生动和有趣的游戏体验。

本文将介绍一下如何实现王者荣耀中东皇太一的技能环绕效果

本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。

1.旋转的基本概念

在游戏中,旋转是指围绕某个中心点或轴心旋转游戏对象

旋转通常包括两个重要的概念:角度(Rotation)和轴(Axis)角度 决定了旋转的幅度 ,而 定义了旋转的方向

话不多说,一起来做个实例。

2.物体环绕物体

接下来我们一步一步来实现王者荣耀中东皇太一的技能环绕效果。

1.环境

引擎版本:Cocos Creator 3.8.1

编程语言:TypeScript

2.资源准备

首先给小鸡 的中心加一个target节点,作为被环绕的中心。

然后创建一个CubeCreator生成器和一个Cube预制挂载。

CubeCreator生成器挂载CubeCreator脚本。

Cube预制挂载RotateAroundObject脚本。

3.CubeCreator

首先定义CubeCreator组件,生成用于演示用的可被拾取的砖块。

首先通过预制创建4x4个cube,并且通过材质球material.setProperty('mainColor')去修改他们的颜色,颜色随机 ,加到cubes数组进行管理。

然后监听一下键盘事件,简单用空格键将砖块打出去。

4.RotateAroundObject

首先定义一个RotateAroundObject组件,声明一些物体环绕物体 需要的一些基本属性,包括

  • 环绕目标object
  • 公转半径orbitRadius
  • 公转速度rotationSpeedT
  • 倾角inclination
  • 其中倾角通过随机Math.random()产生,形成不同的环绕方向。

然后update中实现一下物体物体环绕效果。其中需要用到数学知识球坐标系 以及球坐标转换

获取目标的世界坐标 ,通过球坐标公式 计算出并更新设置实际坐标。

每帧增加角度,实现动态效果。

拾取效果 ,当小鸡和砖块的距离小于0.5时,进行拾取并环绕。

距离公式

当按下空格键时,把砖块打出去

  • 首先设置砖块的朝向和小鸡一致。
  • 然后简单添加一个RigidBody组件用于运动。
  • 设置rigidBody.useGravity = false取消重力。
  • 最后通过rigidBody.applyForce产生动力。

5.结果演示

结语

在哪里 可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我 ,和我一起了解 游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。

我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。

实不相瞒,想要个在看 !请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。谢谢!

推荐专栏:

你知道王者荣耀是怎么实现技能范围指示器的吗?

8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架

和8年游戏主程一起学习设计模式

从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列

本文源码和源工程 可通过发送私信RotationDemo获取

相关推荐
百万蹄蹄向前冲1 小时前
Trae分析Phaser.js游戏《洋葱头捡星星》
前端·游戏开发·trae
朝阳5812 小时前
在浏览器端使用 xml2js 遇到的报错及解决方法
前端
GIS之路2 小时前
GeoTools 读取影像元数据
前端
ssshooter3 小时前
VSCode 自带的 TS 版本可能跟项目TS 版本不一样
前端·面试·typescript
Jerry3 小时前
Jetpack Compose 中的状态
前端
dae bal4 小时前
关于RSA和AES加密
前端·vue.js
柳杉4 小时前
使用three.js搭建3d隧道监测-2
前端·javascript·数据可视化
lynn8570_blog4 小时前
低端设备加载webp ANR
前端·算法
LKAI.5 小时前
传统方式部署(RuoYi-Cloud)微服务
java·linux·前端·后端·微服务·node.js·ruoyi
刺客-Andy5 小时前
React 第七十节 Router中matchRoutes的使用详解及注意事项
前端·javascript·react.js