VR Interaction Framework2.0使用

1 按键 ,比如按压下手柄的B键

复制代码
        if (InputBridge.Instance.BButtonDown)
        {
            print("kkkkkkbbbbb456");
        }

2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events

相关推荐
星幻元宇VR1 天前
VR施工安全行走平台,沉浸式建筑安全培训新模式
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
星幻元宇VR1 天前
VR消防安全体验屋|沉浸式科技助力消防安全科普
人工智能·科技·学习·安全·vr
星幻元宇VR2 天前
VR科普大空间|法治、禁毒、消防一体化沉浸式教育新模式
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
星幻元宇VR2 天前
VR地震平台|打造沉浸式防灾减灾科普新模式
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
LONGZETECH4 天前
新能源汽车VR仿真教学软件技术解析|职教数字化实训解决方案
大数据·架构·汽车·vr·汽车仿真教学软件
沃普天科技5 天前
TYPE C全功能10G数据放大延长PS8353 PS8780 PS8778 8K60HZ
驱动开发·游戏·计算机外设·电脑·ar·硬件工程·vr
星幻元宇VR5 天前
VR心理健康学习机|沉浸式心理教育新模式
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
烟台业荣数据科技有限公司5 天前
智能建造知识拓展 | VR与AR的区别及其在智能建造项目中的应用
ar·vr
星幻元宇VR6 天前
VR文旅大空间|沉浸式体验重塑文旅新场景
科技·学习·安全·vr·虚拟现实
ykjhr_3d6 天前
东莞车间教学vr虚拟仿真实训制作公司
3d·vr·华锐视点·虚拟仿真实训·虚拟车间