VR Interaction Framework2.0使用

1 按键 ,比如按压下手柄的B键

复制代码
        if (InputBridge.Instance.BButtonDown)
        {
            print("kkkkkkbbbbb456");
        }

2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events

相关推荐
2501_948120158 小时前
基于图像生成的虚拟现实交互优化
交互·vr
BBTSOH159015160442 天前
VR每日热点简报2026.1.23
人工智能·vr·人形机器人·动作捕捉·机械手·遥操作·数据手套
蛙色3DVR4 天前
告别“一次性体验”:如何用社交与竞技撬动XR的持续吸引力?
xr·vr·vr大空间
BBTSOH159015160445 天前
VR每日热点简报2026.1.21
人工智能·vr·具身智能
xhyyvr5 天前
9DVR帽椅|VR科普蛋椅|VR解锁动感科普新姿势!
vr·vr科普蛋椅·vr科普设备·vr帽椅·vr帽椅体验设备·9dvr帽椅·vr单人帽椅
大江东去浪淘尽千古风流人物8 天前
【DSP】xiBoxFilter_3x3_U8 dsp VS cmodel
linux·运维·人工智能·算法·vr
xhyyvr8 天前
VR华夏神舟——沉浸式遨游太空,解锁航天科普新体验
vr·航空航天·vr神舟飞船·vr华夏神舟
熬夜敲代码的小N9 天前
基于Unity开发Pico VR眼镜基础应用:从环境搭建到实战部署全解析
人工智能·unity·游戏引擎·vr
图扑可视化10 天前
南京福尔利 × 图扑:固废行车吊 VR 远控系统
vr·数字孪生·行车吊·固废
东方-教育技术博主11 天前
处理VR头盔眼动数据的论文 领域有哪些分支,经典和前沿算法有啥
算法·vr