VR Interaction Framework2.0使用

1 按键 ,比如按压下手柄的B键

        if (InputBridge.Instance.BButtonDown)
        {
            print("kkkkkkbbbbb456");
        }

2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events

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