一·认识多态
在面向对象三大特征中,多态与封装,继承亦有着紧密的联系。那首先我们来认识,什么是多态?
多态:顾名思义,是一个事物中有多种存在的形态。我们可以分为以下两点来理解:
- 行为多态: 同种行为对于不同的人有不一定结果
举个例子:在一次考试中,老师对不同学生进行打分,老师打分这一动作是相同的,但同学对于打分后的成绩,会有着不同的心理感受,我们便说,这些不同的感受为行为多态
- 对象多态: 个人在生活中有不同的身份
在生活中,每个人都扮演着不同的角色。比如小编:即是一个学生,也是一个写作者,也是一位儿子,各位的朋友。扮演着不同身份的我们,便就是一种对象多态了。
多态使用的前提
- 多态依赖于继承关系的前提和函数重写的实现。
- 有父类引向子类的对象
多态中调用成员的特点
- 变量调用:编译看左边,运行也看左边。
- 方法调用:编译看左边,运行看右边。
- 多态的表示:父类 对象名=new 子类();
我们来看看成员变量的访问特点:
创造一个父类Anminal 子类Dog;
分别定义成员变量name进行赋值;
在Test测试中,写出Anminal A =new Dog();这么一个多态, 打印name的值
运行下面代码可以发现,打印出来为"动物"
所以我们得出这么一个特点:变量的调用,是编译看父类,运行也看父类。
多态中调用成员方法的特点
编译看左边,运行看右边
我们依旧创建父类Anminal 和子类Dog来进行探究
在Test测试中,调用eat()方法
运行结果如下
所以我们可以得出:编译看左边,运行看右边。
至于方法调用为什么是这么实现的?小编是这么理解的,多态在继承中的基础上实现,父类为最大类,在程序执行过程中,系统优先往一个大盒子中(父类)寻找方法的调用,故可以理解为编译看左边这一特点, 至于运行时,由于方法调用时,子类对父类的方法进行了重写,此时重写的方法对父类进行了覆盖,所以运行的时候,便是实现了子类的方法。
多态中,对象的类型转化
正是由于多态中成员方法------编译看左边,运行看右边的特点。所以,多态中有这么一个弊端:无法共享子类中特有的方法。
我们在上面的子类中,创造了一个lookhome()的方法,并在测试中调用发现,多态中Anminal中的a无法访问子类的lookhome。此时便用到了我们的强制类型转化。
在a名的前面添加(Dog)引用类型进行强制转化--可以类比之前int转化成double类型。
测试发现能b.lookhome成功调用了
但是注意,子类之间,不能进行强制类型转化--比如同子类中的猫和狗,是不能够将狗类的特性转化成猫类的特性的,只能在父子类之间进行转化。
多态的好处
要求一个学校系统:获得学生,老师,管理员的基本信息
我们创建以上三个子类,并采用多态的方法。
此刻我们便能将三个人的参数写成一个父类People进行参数传递。
能发现,多态的好处是:
- 能简化代码,提高代码的复用性。(实现了继承)
- 提高代码的拓展性,能创造子类时又不影响其他父子类。
以上便是多态的一些基础知识,后面多态还能与抽象类中,内部类中的知识进行串联运用,我们下次再见.