【redis主从架构】

文章目录

  • Redis主从架构
  • Redis主从工作原理
  • 数据部分复制
  • 管道(Pipeline)
  • Redis Lua脚本
  • Redis哨兵高可用架构

Redis主从架构

Redis主从工作原理

如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个PSYNC

命令给master请求复制数据。

master收到PSYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期

间,master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。当持久化进行完

毕以后,master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后

再加载到内存中。然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。

当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时,slave能够自动重连Master,如果master收到了多

个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送

给多个并发连接的slave。

数据部分复制

当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。但从redis2.8版本开始,redis改用可以支

持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分

数据复制(断点续传)。

master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的

slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master

继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标

offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制。

管道(Pipeline)

客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响

应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一

次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓

存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。

pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信

息;也就是pipeline并不是表达"所有command都一起成功"的语义,管道中前面命令失败,后面命令

不会有影响,继续执行。

Redis Lua脚本

Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下:

1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器

上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。

2、原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过

redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。

3、替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能,

官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。

Redis哨兵高可用架构

sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。

哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通过

sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis

主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)

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