GameMaker 宣布面向开发者的慷慨福利

2D 游戏引擎 GameMaker 宣布了大规模的定价变化,其负责人称之为对其忠实用户的回馈。

从今天开始,GameMaker 将免费用于非商业性、非主机游戏开发项目,首席执行官 Russell Kay 表示,此举旨在回应 Unity 和 Unreal Engine 等竞争对手最近不受欢迎的决定。

具体来说,GameMaker 取消了每月 9.99 美元的独立和创作者订阅费。相反,开发商必须一次性支付 99 美元的许可费才能发布商业项目。此外,目前的订阅用户将看到过去的订阅费从 99 美元的价格折扣,Kay 称之为对早期用户的"感谢"。

Kay 说,这种戏剧性的转变是为了应对对其他游戏开发引擎的强烈反对。他在今天的公告中写道:"我们看到其他平台在定价和条款方面做出了尴尬的举动,所以我们想,如果我们做相反的事情,对开发者来说可能是好事呢!"

总的来说,所有版本的 GameMaker 都可以完全免费下载。如果你想将游戏导出到某些平台,你只需要升级到付费的 GameMaker 软件包。

在 11 月 21 号,GameMaker 在其官方博客发表了公开信:

今年感恩节,我们有一份特别的礼物送给我们的社区。从现在起,GameMaker 将在所有非主机平台上免费可用于非商业目的。与此同时,为了满足业余爱好者和独立开发者的需求,我们推出了一种新的一次性费用(一种商业许可证),它正在取代目前的 Creator/indie 订阅。针对控制台的开发人员则没有任何变化,我们的企业订阅保持不变。

为什么会发生这种变化?

说声"谢谢"!自从我们加入 Opera 大家庭以来,GameMaker 的活跃用户增加了三倍!许多年轻人正在尝试 GameMaker,并在 gx.games 上发布了 6000 多款游戏。由于产品的发展,GameMaker 现在比以往任何时候都好。还有福利!现在,它还可以用于创建动画实时壁纸,这些壁纸可以在 Opera GX 浏览器中或直接在 Windows 中运行。不过,这只是一个开始------我们所有的资产捆绑包现在对每个人都是免费的。

我们看到其他平台在定价和条款方面做出了尴尬的举动,所以我们想,如果我们做相反的事情,对开发者来说可能是好事呢?我们的成功是以制作游戏的人数来衡量的!

所以...

我们来了-感恩节快乐!新的定价结构反映了 GameMaker 致力于使游戏开发更加容易和灵活。免费版本是初学者的切入点,好奇者只需支付一次性商业费用,而基于订阅的企业级为更有经验的开发人员和专业人士提供了可扩展的选择。

哦,如果你已经是现有用户,你有权获得免费商业许可证(或折扣)!查看我们的常见问题解答了解所有详细信息。

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