技术栈
游戏开发
SmalBox
5 天前
unity3d
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游戏开发
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图形学
【URP】Unity[RendererFeatures]渲染对象RenderObjects
【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达RenderObjects是URP提供的RendererFeature之一,允许开发者在不编写代码的情况下对渲染管线进行定制。它通过配置参数实现选择性渲染特定层级的物体、控制渲染顺序、重载材质或渲染状态等功能57。其核心用途包括:
UWA
10 天前
性能优化
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游戏开发
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uwa
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游戏测试
Gears 实测室:第六期・《黑色沙漠》手游如何精准决策性能优化
MMO游戏画面精美、系统复杂,其手游版本的性能优化是一项极其复杂且系统性的工程。在进行性能优化时,仅凭直觉调整,常会耗费大量时间在错误的方向上,无法真正解决卡顿、发热与功耗问题。
用户29465550919
11 天前
游戏开发
在unity中,如何把敌人和玩家之间的碰撞检测的性能优化一下
一个经典思路转变,带来性能的显著提升。大家好,我是一名热爱游戏开发的开发者。在开发过程中,我遇到了一个经典问题:大量游戏单位每帧进行碰撞检测导致CPU开销巨大。在苦苦思索后,我找到了一个优化方案,效果显著,特此记录分享。本人尚在成长中,如有不足之处,恳请各位大佬指正,共同进步!
陈尕六
12 天前
godot
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游戏开发
从零开始的 Godot 之旅 — EP10:有限状态机(二)
在上一章中,我们详细设计了有限状态机(FSM)的底层架构。理论终须实践,本节我们将正式在项目中应用这套状态机,并通过改造玩家(Player)场景,将枯燥的代码设计化为生动的角色行为。
祭璃妖
13 天前
游戏开发
关于2D人物冒险游戏闪现逻辑的实现方法
新人第一篇带有纪念性的文章 游戏demo来源于b站up主M_Studio麦扣老师的教程《勇士传说》,在此基础上进行的拓展内容实现
专注VB编程开发20年
17 天前
小游戏
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游戏开发
游戏开发入门,简单小游戏原理-关于2D渲染的一些小想法
原文地址游戏开发人:落单的毛毛虫 - 博客园 https://www.cnblogs.com/mmc1206x
陈尕六
19 天前
godot
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游戏开发
从零开始的 Godot 之旅 — EP9:有限状态机(一)
上一节中我们实现了角色待机和行走的动画,并且配合键盘输入的监听,让角色能在两个动画间切换。本节我们将继续完善角色功能,实现攻击系统,并引入有限状态机这个重要的设计模式来优化我们的代码结构。
陈尕六
1 个月前
godot
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游戏开发
从零开始的 Godot 之旅 — EP8:角色移动和动画切换
上一节我们学会了如何为角色添加待机动画,成功让角色待机时动起来。本节我们将继续完善角色移动功能,并实现角色移动和动画的智能切换,让角色真正"活"起来。
Setsuna_F_Seiei
1 个月前
前端
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cocos creator
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游戏开发
CocosCreator 游戏开发 - 利用 AssetsBundle 技术对小游戏包体积进行优化
总所周知,小游戏因为是依附于别的应用软件平台,因为不是一个独立的应用,始终或多或少会收到原依附平台的限制,其中游戏包体积应该大部分的开发者都会遇到过。
gopyer
1 个月前
golang
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go
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游戏开发
Go语言2D游戏开发入门004:零基础打造射击游戏《太空大战》3
上篇文章我们实现了玩家发射子弹的功能,本篇文章将实现《太空大战》v1.2.0版本:实现子弹击毁敌机的功能。
芝麻粒儿
1 个月前
游戏开发
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天龙八部
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网单
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引擎脚本
天龙八部TLBB系列 - 客户端技术整体性分析
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 有什么需要欢迎底部卡片私我,获取更多支持,交流让学习不再孤单。
UWA
1 个月前
人工智能
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智能手机
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性能优化
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memory
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游戏开发
有什么指标可以判断手机是否降频
1)有什么指标可以判断手机是否降频 2)关于降低动画浮点数精度的问这是第449篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。
鼓掌MVP
1 个月前
华为
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ai编程
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harmonyos
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arkts
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游戏开发
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ability
【案例实战】多维度视角:鸿蒙2048游戏开发的深度分析与感悟
一、成长纪实:从入门到精通的鸿蒙学习之路 1.1 鸿蒙学习阶段划分 1.2 关键知识点拆解 1.3 学习资源推荐
腾讯云云开发
1 个月前
ai编程
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游戏开发
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小程序·云开发
云开发Copilot实战:AI生成2048小游戏开发指南
本文介绍了使用Python构建智能食品消费偏好预测模型的流程,并详细演示了如何利用Copilot和微搭低代码平台快速生成和优化前端页面及2048小游戏的核心逻辑,提升了开发效率和体验。
腾讯云云开发
1 个月前
ai编程
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游戏开发
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小程序·云开发
云开发CloudBase实战:从0到1打造2D枪战游戏指南
本文讲借助腾讯云CloudBase开发枪战游戏。先完成环境准备,进入可视化开发。利用AI生成组件,介绍素材库使用、页面操作、事件监听等开发要点,最后分享游戏效果,展现平台降低门槛、提升效率的优势。