三、Lua变量

文章目录

一、变量分类

lua变量分为全局变量,局部变量。

全局变量:默认,全局有效。

局部变量:从作用范围开始到作用范围结束,需加local 修饰。

cpp 复制代码
	a=1

	function ff()
	    local b=1 
	end
	print(a)
	print(b)

二、变量赋值

cpp 复制代码
	function ff2()
	    return 2,3
	end
	 
	a=1
	b=2
	-- 交换
	a,b = b,a
	print(a,b)
	-- 变量个数<值的个数,忽略多余的值
	a,b,c = 1,2,3,4
	print(a,b,c)
	-- 变量个数>值的个数,不足nil
	a,b,c,d = 1,2,3
	print(a,b,c,d)
	 
	-- 多返回值的函数
	a,b = ff2()
	print(a,b)

三、索引

对table中的元素进行访问:

cpp 复制代码
	tab = {k1="v1",k2="v2",k3="v3"}
	print(tab["k1"])
	print(tab.k1)
相关推荐
北冥you鱼19 分钟前
Go语言与默克尔树:区块链数据完整性的基石
开发语言·golang·区块链
库克克29 分钟前
【C++】类和对象--this指针详解
java·开发语言·c++
JackieZhengChina1 小时前
image-viewer-js 开源图片查看插件完整教程
开发语言·javascript·开源
光影少年1 小时前
react的View/Text/Image/ScrollView 常用组件注意事项
开发语言·前端·javascript·react.js·前端框架
库克克2 小时前
【C++】类和对象--类对象模型与大小计算
开发语言·jvm·c++
布朗克1682 小时前
Go 入门到精通-15-错误处理
开发语言·python·golang·错误处理
zzb15802 小时前
Zed 配置 Swift / iOS 开发
开发语言·ios·swift
北冥you鱼4 小时前
Go-Ethereum (Geth) 最佳实践:从部署到生产环境优化
开发语言·后端·golang
这不小天嘛11 小时前
JAVA八股——J集合篇
java·开发语言
AOwhisky11 小时前
Python 学习笔记(第一期与第二期)——基础语法——核心知识点自测与详解
开发语言·笔记·python·学习·云原生·运维开发