三、Lua变量

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一、变量分类

lua变量分为全局变量,局部变量。

全局变量:默认,全局有效。

局部变量:从作用范围开始到作用范围结束,需加local 修饰。

cpp 复制代码
	a=1

	function ff()
	    local b=1 
	end
	print(a)
	print(b)

二、变量赋值

cpp 复制代码
	function ff2()
	    return 2,3
	end
	 
	a=1
	b=2
	-- 交换
	a,b = b,a
	print(a,b)
	-- 变量个数<值的个数,忽略多余的值
	a,b,c = 1,2,3,4
	print(a,b,c)
	-- 变量个数>值的个数,不足nil
	a,b,c,d = 1,2,3
	print(a,b,c,d)
	 
	-- 多返回值的函数
	a,b = ff2()
	print(a,b)

三、索引

对table中的元素进行访问:

cpp 复制代码
	tab = {k1="v1",k2="v2",k3="v3"}
	print(tab["k1"])
	print(tab.k1)
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