深入探讨JavaScript中的类型判断方法
JavaScript 是一种动态类型的编程语言,因此在处理不同类型的数据时,我们需要一些工具来准确地了解数据的类型。在这篇文章中,我们将深入探讨 JavaScript 中四种常用的数据类型判断方法:typeof
、instanceof
、Object.prototype.toString()
和 Array.isArray()
。每种方法都有其独特的优势和适用场景,我们将逐一剖析它们的特点。
1. typeof:原始类型和函数的利器
JavaScript 中最常用的类型判断方法之一是 typeof
操作符。它能够快速而准确地判断除了 null
之外的所有原始类型 ,包括 undefined
、boolean
、number
、string
、symbol
以及最具灵活性的 function
类型。
js
typeof 42; // 'number'
typeof 'hello'; // 'string'
typeof true; // 'boolean'
typeof undefined; // 'undefined'
typeof Symbol('symbol'); // 'symbol'
typeof function() {}; // 'function'
2. instanceof:引用类型的身份证
instanceof
是用于判断对象是否是特定构造函数的实例的操作符。与 typeof
不同,instanceof
主要用于引用类型,通过检查对象的原型链是否包含特定构造函数的 prototype
来判断。instanceof
可以准确判断除了Object(对象)以外的引用类型。
js
let obj = {}
let arr = [1,2,3]
let date = new Date()
let fn = function(){}
console.log(obj instanceof Object);// true
console.log(arr instanceof Object);// true
console.log(arr instanceof Array);// true
console.log(date instanceof Date);// true
console.log(fn instanceof Function);// true
3. Object.prototype.toString():通用的类型判断工具
Object.prototype.toString()
是一种通用的类型判断工具,它可以准确判断任何类型的值 ,包括原始类型和引用类型。通过调用 Object.prototype.toString.call()
,我们能够获取一个描述类型的字符串,再通过slice
方法切片就能够得到数据类型了。使用Object.prototype.toString.call().slice(8,-1)能够准确的以字符串形式得到任意一个元素的数据类型。
js
let str = 'hello'
let num = 123
let obj = {}
let arr = [1,2]
console.log(Object.prototype.toString.call(str));// [object String]
// 切片前都是以[object 数据类型]以字符串形式输出,因此要切片
console.log(Object.prototype.toString.call(str).slice(8,-1));// String
console.log(Object.prototype.toString.call(num).slice(8,-1));// Number
console.log(Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1));// Object
console.log(Object.prototype.toString.call(arr).slice(8,-1));// Array
4. Array.isArray():数组特定的判断方式
Array.isArray()
是专门用于判断一个值是否为数组的方法。在处理复杂的数据结构时,这个方法非常实用,能够准确判断一个值是否是数组类型。
js
let arr = [];
Array.isArray(arr); // true
Object.prototype.toString()的底层原理
toString()
在这一串代码中发挥最主要作用的不是Object.prototype,而是toString()。在js内部,给所有的数据都设定了一个[[class]]属性,它表明了数据类型,而且不能被修改。并且只有一个方法可以间接查询到它--就是toString()。toString()身上有一个默认行为:如果对象没有自定义的 toString
方法,或者它继承了一个没有自定义的原型链上的 toString
方法,那么将使用默认的 Object.prototype.toString
方法 返回一个字符串,以 "[object " 开头,后跟对象的内部 [[Class]] 属性,最后以 "]" 结尾,并将这三个字符串拼接后返回,就得到了"[object,class]"
,class就是我们要的数据类型,这个数据类型绝对准确且没法被修改。
call的作用
- 需要这样调用的原因主要是对象的
toString()
方法可能被重写,使用call确保调用的是Object.prototype
上的原始toString
方法,而不是可能在对象上被修改过的版本。 - 因为在toString()的默认行为中,它所获取的那个class的值是toString()内部的this指向的那个对象的值,如果不改变this指向那它默认指向调用toString的prototype。使用call改变this指向我们的目标变量,获取他的class值,最后输出
"[object,class]"
。