flutter布局详解及代码示例(上)

布局

基本布局

  • Row(水平布局):在水平(X轴)方向上排列子widget的列表。
  • Column(垂直布局):在垂直(Y轴)方向上排列子widget的列表。
  • Stack(可重叠布局):可以允许其子widget简单的堆叠(Z轴)在一起。
  • IndexedStack(单一显示可重叠布局):相比Stack后面编码的widget显示在Z轴上方,IndexedStack通过index可以控制显示哪个widget显示在Z轴的上方,注意,只显示一个。
  • ListView(滚动列表):最常用的滚动widget。

Row

  • 不带滚动属性,如果超出约束范围,在debug版本下会提示溢出。

代码

Row(
   crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
   children: <Widget>[
       new Text('1'),
       new Text('2'),
       new Text('3'),
   	],
)

常用参数

mainAxisAlignment
  • X轴方向上的对齐方式
  • spaceBetween:沿X轴方向均分,子widget之间的空白区域相等,两侧贴边,比如只有两个子widget就在两边,三个就左中右这样。
  • spaceAround:沿X轴方向均分,左右两侧不贴边,有空白区域,但空白区域是子widget之间的空白区域的1/2。
  • spaceEvenly:沿X轴方向均分,左右两侧不贴边,有空白区域,空白区域和子widget之间的空白区域大小一致。
crossAxisAlignment
  • Y轴方向上的对齐方式
  • stretch:让子widget充满Y轴。
  • baseline:在Y轴上和基线适配,搭配textBaseline用
textBaseline
  • 文本内容的基线类型,就是文本的水平边界线,注意,只有水平
  • alphabetic:以字母字符底部的水平线对齐(不论中英文,都是用文字的最底部对齐)
  • ideographic:以表意字符的水平线对齐。(英文如pgj这些底部会比中文矮一些)
mainAxisSize
  • X轴方向应占用多少空间,默认最大化的占用主轴空间。
  • 若为MainAxisSize.min,则mainAxisAlignment只能为start。
verticalDirection
  • 垂直方向上的排列顺序
  • up:子widget从bottom开始往top排列;
  • down:子widget从top开始往bottom排列。
  • 搭配crossAxisAlignment的start和end属性有如下不同:
textDirection
  • 与verticalDirection类似,水平方向上的排列顺序
  • ltr:left to right,从左到右排列;
  • rtl:rigth to left,从右到左排列;
  • 同verticalDirection类似,搭配mainAxisAlignment使用,如下:

Column

  • 不带滚动属性,如果超出约束范围,在debug版本下会提示溢出。

代码

Column(
   crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
   children: <Widget>[
       new Text('1'),
       new Text('2'),
       new Text('3'),
   	],
)

常用参数

mainAxisAlignment
  • Y轴方向上的对齐方式
  • spaceBetween:沿Y轴方向均分,子widget之间的空白区域相等,比如只有两个子widget就在上下,三个就上中下这样。
  • spaceAround:沿Y轴方向均分,上下两侧不贴边,有空白区域,但空白区域是子widget之间的空白区域的1/2。
    • spaceEvenly:沿Y轴方向均分,上下两侧不贴边,有空白区域,空白区域和子widget之间的空白区域大小一致。
crossAxisAlignment
  • X轴方向上的对齐方式
  • stretch:让子widget充满X轴。
  • baseline:相当于start,因为textBaseline只有水平,因为没有文字是需要人歪头90度看的。
mainAxisSize
  • Y轴方向应占用多少空间,默认最大化的占用主轴空间。
  • 若为MainAxisSize.min,则mainAxisAlignment只能为start。
verticalDirection
  • 垂直方向上的排列顺序
  • up:子widget从bottom开始往top排列;
  • down:子widget从top开始往bottom排列。
  • 搭配mainAxisAlignment的start和end属性有如下不同:
textDirection
  • 与verticalDirection类似,水平方向上的排列顺序
  • ltr:left to right,从左到右排列;
  • rtl:rigth to left,从右到左排列;
  • 同verticalDirection类似,搭配crossAxisAlignment使用,如下:

Stack

  • 可以子widget无视位置压在另一个子widget的布局
  • 内部使用Positioned定位子widget位置宽高
    • width,left和right三个属性不能同时使用,必须至少有一个属性是null;
    • height,top和bottom三个属性不能同时使用,必须至少有一个属性是null。

代码

Stack(
  alignment: Alignment(-1.0,0.0),//等价于Alignment.centerLeft
  children: <Widget>[
    Positioned(child: Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.red,),),
    Positioned(child: Container(width: 90.0,height: 90.0,color: Colors.green,),),
    Positioned(child: Container(width: 80.0,height: 80.0,color: Colors.blue,),),
    new Text('-1,0\ncenterLeft',textAlign: TextAlign.left,),
  ],
)

完整示例

Container(
    width: 200,
    height: 200,
    child: Stack(
        children: <Widget>[
        Positioned(
            // 若是不指定位置就是(0,0)
            // 若是不指定size就是子view的size
            // top: 50.0,
            // left: 50.0,
            child: Container(
                width: 200,
                height: 200,
            ),
        ),
        Positioned(
            top: 0.0,
            left: 190.0,
            child: Container(
            width: 10.0,
            height: 10.0,
            color: Colors.green,
            ),
        ),
        ],
    ),
);

常用参数

alignment
  • 可以传递AlignmentDirectional、Alignment、FractionalOffset三大类,主要用的是带方向的AlignmentDirectional。
textDirection
  • 搭配AlignmentDirectional的start或者end实现类似Row的mainAxisAlignment+textDirection的效果。
fit
  • loose:从Stack传递过来的约束被解除,即:
    • 当Stack大小被限制为300*400,子widget元素的大小将可设置为,宽:0到300,高:0到400。
  • expand:从Stack传递过来的约束被锁定到最大,即:
    • 当Stack大小被限制为300*400,子widget元素的大小将锁定为,宽:300,高:400。
  • passthrough:不改变子组件约束条件。和loose一致。
overflow
  • 是否裁剪溢出的子widget元素
  • clip:裁剪溢出部分
  • visible:显示溢出部分

IndexedStack

  • 相比Stack多了一个index参数,控制显示哪个子widget
  • 内部使用Positioned定位子widget位置宽高
    • width,left和right三个属性不能同时使用,必须至少有一个属性是null;
    • height,top和bottom三个属性不能同时使用,必须至少有一个属性是null。

代码

IndexedStack(
  sizing: StackFit.expand,
  index: 1,
  children: <Widget>[
    Positioned(child: Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.red,),),
    Positioned(child: Container(width: 130.0,height: 90.0,color: Colors.green,),),
    Positioned(child: Container(width: 80.0,height: 120.0,color: Colors.blue,),),
   ],
),

index就是children的length的区间之中的值。

比如上面的代码,就只显示index为1的子widget,也就是第二个。

常用参数
  • 因为只显示一个,所以Stack的常用参数基本用不到

ListView

    • listview需要拓展长度,比如是纵向的listview,就需要指定父view的height。
  • 可以理解为可以滚动的Column。
  • 有四种构造方式
    • List():默认构造;
      • 直接把子widget硬编码,如果子widget较多,有性能风险。
    • ListView.builder();
      • 不带分割线
      • 懒加载,只会渲染可见的条目。
    • ListView.separated;
      • 带分割线
      • separatorBuilder是必传参数,用于构造分割线view
      • 分割线返回的是一个widget(不必一定是Divider),所以可以自定义
    • ListView.custom。
      • 搭配SliverChildBuilderDelegate自定义实现不同类型子widget,比如子widget和分割线交替出现等复杂场景。

代码

/// 默认构造
ListView(
  children: [ 
    new Text('1'),
    Divider(),
    new Text('2'),
    Divider(),
    new Text('3'),
    Divider(),
  ],
),
/// ListView.builder()构造
final List<String> name = <String>['1','2','3',];
ListView.builder(
  itemCount: name.length,
  itemBuilder: (context, index) {
    return Text(name[index]);
  },
),
/// ListView.separated()构造
ListView.separated(
  itemBuilder: (context, index) {
    return Text(name[index]);
  },
  separatorBuilder: (context, index) {
    return Divider();//分割线
  },
  itemCount: name.length,
),
/// ListView.custom()
ListView.custom(
  childrenDelegate: SliverChildBuilderDelegate(
    (context, index) {
      return Text(name[index]);
    },
    childCount: name.length,
  ),
),

详细代码

var lv1 = ListView(
    //主轴滚动方向:垂直vertical,竖直horizontal ,默认为垂直vertical,
    scrollDirection: Axis.vertical,
    //是否反向 默认为false,正常顺序从起始点开始正序,true为从末尾开始排列
    reverse: false,
    //滚动控制器,默认为null
    controller:null,
    //是否强制滚动(顶部或底部时是否可以滚动),默认是false,如果为true,Controller必须为null
    primary: false,
    //视图如何响应用户的手势滑动,有内置实现强制可以滚动 const AlwaysScrollableScrollPhysics();和强制不可以滚动const ScrollPhysics(),可忽略primary属性
    physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
    //默认为false,滚动视图在[滚动方向]中的范围是否应由正在查看的内容决定。
    shrinkWrap: true,
    //item的padding值
    padding: const EdgeInsets.all(10.0),
    //item交叉轴方向的大小,默认自适应,vertical时为高度,horizontal时为高度
    itemExtent: 50.0,
    //是否自动保存滑出屏幕外的字widget的状态,保证widget不被回收,可复用,false的手动保存。默认为true
    addAutomaticKeepAlives: true,
    //是否放置到重绘列表中,复杂widget可提高性能,默认为true
    addRepaintBoundaries: true,
    //缓存区大小,默认为250
    cacheExtent: 250.0,
    //默认构造函数中特有,直接将子widget放置内,一次性渲染完成,适合少量数据
    children: [
        new Text('测试1'),
        Divider(),
        new Text('测试2'),
        Divider(),
        new Text('测试3'),
        Divider(),
        new Text('测试4'),
        Divider(),
        new Text('测试5'),
        Divider(),
    ],
);

每个item不同的listview

  • 用switch-case返回不同的item来实现不同的item的view

    import 'package:flutter/material.dart';

    class MyListPage extends StatelessWidget {
    final List<Item> itemList = [
    Item(type: ItemType.button, data: ['Button 1', 'Button 2']),
    Item(type: ItemType.text, data: 'Hello World'),
    Item(
    type: ItemType.image,
    data: 'https://example.com/images/image.jpg'),
    ];

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My List Page'),
        ),
        body: ListView.builder(
          itemCount: itemList.length,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            Item item = itemList[index];
    
            Widget itemWidget;
    
            // 根据item类型构建不同的widget
            switch (item.type) {
              case ItemType.button:
                List<String> buttonTexts = item.data;
                itemWidget = Row(
                  children: [
                    ElevatedButton(
                      onPressed: () {},
                      child: Text(buttonTexts[0]),
                    ),
                    ElevatedButton(
                      onPressed: () {},
                      child: Text(buttonTexts[1]),
                    ),
                  ],
                );
                break;
    
              case ItemType.text:
                String textData = item.data;
                itemWidget = Text(textData);
                break;
    
              case ItemType.image:
                String imageUrl = item.data;
                itemWidget = Image.network(imageUrl);
                break;
            }
    
            return ListTile(
              title: itemWidget,
            );
          },
        ),
      );
    }
    

    }

    class Item {
    final ItemType type;
    final dynamic data;

    Item({
      required this.type,
      required this.data,
    });
    

    }

    enum ItemType {
    button,
    text,
    image,
    }

垂直滑动里嵌套水平滑动

class _PageBizCertificateState extends eState<PageBizCertificate> {

  final List<String> items = List.generate(20, (index) => 'Item $index');

  @override
  Widget pageBody(BuildContext context) {
    return ListView.builder(
      itemCount: items.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        return MyListItem(title: items[index]);
      },
    );
  }

  Widget MyListItem({required String title}) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          Text('第一行文本'),
          SizedBox(height: 8.0),
          MyHorizontalScrollList(),
          SizedBox(height: 8.0),
          Text('第三行文本'),
        ],
      ),
    );
  }

  Widget MyHorizontalScrollList() {
    return Container(
      height: 100.0,
      child: ListView.builder(
        scrollDirection: Axis.horizontal,
        itemCount: 10,
        itemBuilder: (context, index) {
          return Container(
            width: 100.0,
            margin: EdgeInsets.all(4.0),
            color: Colors.blue,
            child: Center(
              child: Text('水平项 $index'),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }

}

参数列表

  • scrollDirection:主轴滚动方向;默认垂直滚动Axis.vertical,还可水平滚动Axis.horizontal
  • reverse:是否反向排列,默认false,即正序排列
  • controller:滚动控制器,默认为null
  • primary:是否强制滚动,默认false
  • physics:响应用户滑动。
    • NeverScrollableScrollPhysics(), // 禁止滑动
  • shrinkWrap:滚动视图在滚动方向中的范围是否应由正在查看的内容决定。默认为false
  • padding:距边框item边间距
  • cacheExtent:缓存大小,默认250.0
  • itemExtent:item在交叉轴方向上的长度;null时为自适应
  • addAutomaticKeepAlives:是否自动保存滑出屏幕外的字widget的状态,默认true,保存,可复用
  • addRepaintBoundaries:是否放置到重绘列表中;默认true,可提高性能
  • itemBuilder:builder和separated构造函数特有要传入参数,定义item的样式
  • separatorBuilder:separated构造函数特有要传入的参数,定义分割线的样式
  • itemCount:列表可滚动的item数量,默认构造没有
  • childrenDelegate:内部都是靠此类实现滚动和布局,但只有custom构造函数需要传入,其余都内部实现
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