A
AWB :白平衡
恢复图像正常颜色
AE :自动曝光
B
BCC : :Bayer Compression Coder (Raw Encode)
拜尔数据压缩,我们为了减少传输带宽,会将拜尔数据先做压缩,进入下一个硬件模块后再做解压缩
C
CCIR
数字编码的一种国际标准,如bt601,bt656。我们一般将bt601/bt656都称为CCIR8bit,将BT1120成为CCIR16bit。
CAC :Chromatic Aberration Distortion Correction
紫边消除
CA : Color accumulation
颜色统计信息,为AWB自动白平衡提供数据
CADJ : Color Component Adjustment
CC : Color Correction
CCM : Color Correction Matrix
CFA : Color Filter Array Interpolation
CG : Color Gain
CST : Color Space Transform
Crop : 裁剪
CBR :Constant Bit Rate
视频编码的一种码率控制方式,其目的是控制碼流的平順度,使其維持在一个恒定的設定碼率。
D
DCE : Distortion Correction Engine
畸变校正引擎,包含histogram,ToneCurve,WDR,CFAinterp,2Dinterpolation,GDC/CAC,2D grid position LUT模块
DIS : Digital Image Stabilization
图像稳像引擎,主要用于防抖(没有使用陀螺仪,效果不如EIS)
DPC/DP : Defect Pixel Concealment/ Defect Pixel
DEFOG
图像去雾
DRAM : Dynamic Random Access Memory
动态随机存取存储器,可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。
E
ECS : Embedded Color Shading Correction
嵌入式颜色阴影校正
EDGE
锐化,细节增强
ETH : Edge output with Threshold (for DIS)
带阈值的边缘输出(对于DIS)
EIS : Electronic Image Stabilization
应用了陀螺仪的电子防抖
EVBR :Enhanced Variable Bit Rate
视频编码的一种码率控制方法,其目的在于维持画质的稳定度,又能在維持一定画质時降低碼率,以达到即省碼率的功能。正如其方法名称,使用 EVBR 得到的碼率是會起伏变化,其碼率变化的原因會跟移动物体有关,越多移动物体,其碼率會比较高,而在靜止画面時,EVBR 會以維持一定画质的最小碼率來压缩。如果碼率有可能發生超過bitrate 設定時,EVBR 將不會維持画质稳定,而是以維持碼率來运作。
F
FixQp::Fixed Quant Parameter
视频编码的一种码率控制方式:其目的在于固定图像压缩质量,不会因为画面复杂度或画面变动而造成图像质量改变,但相對的 Bitrate 会完全浮动,不會有任何限制。
G
GRAPH
硬件图像算子引擎,芯片gfx主要依赖此硬件模块实现,具有视频遮挡,旋转,与或,拼接,色彩空间转换等功能。见NT9852x_Graphic_User_Guide_en文档
GDC : Geometric Distortion Correction
畸变矫正
H
HDR:高动态范围成像
用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围
I
IFE : Image Filter Engine
图像滤波引擎,主要包含RDE,2DNR,3DNR,Fcurve,ColorGain,Fusion,Gbalance等功能
IPE : Image Processing Engine
图像处理引擎,包含RGB Low pass filter,CCM,RGB gamma,LCE,CST,Ycurve,CADJ,HSV Color Control等模块
IME : Image Manipulation Engine
图像操作引擎,主要包括LCA,DBCS,Privacy maskOSD,YUV converter,TMNR3,Scaling,V flip等功能
ISE : Image Scaling Engine
图像缩放引擎
IDE : Image Display Engine
图像显示引擎
IPP : Image Process PipeLine
图像处理流程,包含了SIE,IFE,DCE,IPE,IME这些引擎,就是ISP的整体处理流程
J
K
L
LDC : Lens Distortion Correction
镜头畸变校正
LCA : Local Color Adaption
局部颜色去噪
LA : Luminance accumulation
亮度统计信息,为AE自动曝光,前处理gamma,后处理gamma服务
LCE:局部增强
M
MV : Motion Vector
运动矢量
MASK :
在图像上叠加透明或者不透明的遮挡区域,透明的框可以用来作为人脸人形检测框
N
NR
图像ISP领域中的2D降噪
NRX
针对RAW的一种压缩算法,由硬件实现,对图像损失较小,可以降低RAW在芯片内部传输中需要的内存大小
NVX12
针对YUV的一种压缩算法,由硬件实现,对图像损失较小,可以降低YUV在芯片内部传输中需要的内存大小
O
OB : Optical Black
P
PostSharpen
后处理锐化
PostNr
后处理降噪,再VENC模块实现
PIP
picture in picture:画中画
Q
R
RHE : Raw High Dynamic Range Engine
原始数据高动态范围引擎
RDE : Raw Decode Engine
原图解码引擎,和BCC相对的,将压缩的拜尔数据再解压缩
S
SIE : Sensor Interface Engine
传感器接口处理引擎,用于将串行mipi信号进行解串,同时包含ISP中的DPC,OB,ECS,ColorGain,BayerScale等功能。SIE是vcap的最前端
SHDR : Sensor High Dynamic Range
采取长短曝光融合方式宽动态。
Stitch
多目拼接
SMP :Symmetrical Multi-processing
对称多处理器,多核心操作系统。528需要开启SMP才能使用双核心
SVC :Scaled Video Coding(可伸缩视频编码技术)
当解码比特流时,编码可以使用SVC来支持2x或4x快进。
比如SVC=2x,有两种类型的P帧,1xP帧和2xP帧,通过仅解码2xP帧和I帧以获得2x快进。
比如SVC=4x,有三种类型P帧、1xP帧、2xP帧和4xP帧,通过解码2xP帧,4xP帧和I帧获得2x快进,仅解码4xP帧与I帧获得4倍快进。
T
TMNR : Temporal Noise Reduction generation 3
第三代时域降噪算法
U
V
VA : Variation Accumulation (for AF Statistics)
自动聚焦用,相当于海思的va,清晰度统计值
VPE :video rocessing Engine
视频处理引擎,主要用来处理畸变矫正相关
VIG : Lens Vignette correction
镜头暗角校正
VCAP : video capture
视频输入采集模块
VBR : Electronic Image Stabilization
视频编码的一种码率控制方法,其目的在于维持画质的稳定度,基本上图像之间一個穩定的画质,使图像质量稳定。
正如其方法名称,使用 VBR 所压出來的bitrate是会起伏变化的,而非如 CBR 维持稳定的bitrate。
W
WDR :Wide Dynamic Range Imaging (Single image)
:数字宽动态,没有采取长短曝光融合方式。靠数字增益拉升暗区的亮度
X
Y
Z