音视频开发略缩语

A

AWB :白平衡

恢复图像正常颜色

AE :自动曝光

B

BCC : :Bayer Compression Coder (Raw Encode)

拜尔数据压缩,我们为了减少传输带宽,会将拜尔数据先做压缩,进入下一个硬件模块后再做解压缩

C

CCIR

数字编码的一种国际标准,如bt601,bt656。我们一般将bt601/bt656都称为CCIR8bit,将BT1120成为CCIR16bit。

CAC :Chromatic Aberration Distortion Correction

紫边消除

CA : Color accumulation

颜色统计信息,为AWB自动白平衡提供数据

CADJ : Color Component Adjustment

CC : Color Correction

CCM : Color Correction Matrix

CFA : Color Filter Array Interpolation

CG : Color Gain

CST : Color Space Transform

Crop : 裁剪

CBR :Constant Bit Rate

视频编码的一种码率控制方式,其目的是控制碼流的平順度,使其維持在一个恒定的設定碼率。

D

DCE : Distortion Correction Engine

畸变校正引擎,包含histogram,ToneCurve,WDR,CFAinterp,2Dinterpolation,GDC/CAC,2D grid position LUT模块

DIS : Digital Image Stabilization

图像稳像引擎,主要用于防抖(没有使用陀螺仪,效果不如EIS)

DPC/DP : Defect Pixel Concealment/ Defect Pixel

DEFOG

图像去雾

DRAM : Dynamic Random Access Memory

动态随机存取存储器,可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。

E

ECS : Embedded Color Shading Correction

嵌入式颜色阴影校正

EDGE

锐化,细节增强

ETH : Edge output with Threshold (for DIS)

带阈值的边缘输出(对于DIS)

EIS : Electronic Image Stabilization

应用了陀螺仪的电子防抖

EVBR :Enhanced Variable Bit Rate

视频编码的一种码率控制方法,其目的在于维持画质的稳定度,又能在維持一定画质時降低碼率,以达到即省碼率的功能。正如其方法名称,使用 EVBR 得到的碼率是會起伏变化,其碼率变化的原因會跟移动物体有关,越多移动物体,其碼率會比较高,而在靜止画面時,EVBR 會以維持一定画质的最小碼率來压缩。如果碼率有可能發生超過bitrate 設定時,EVBR 將不會維持画质稳定,而是以維持碼率來运作。

F

FixQp::Fixed Quant Parameter

视频编码的一种码率控制方式:其目的在于固定图像压缩质量,不会因为画面复杂度或画面变动而造成图像质量改变,但相對的 Bitrate 会完全浮动,不會有任何限制。

G

GRAPH

硬件图像算子引擎,芯片gfx主要依赖此硬件模块实现,具有视频遮挡,旋转,与或,拼接,色彩空间转换等功能。见NT9852x_Graphic_User_Guide_en文档

GDC : Geometric Distortion Correction

畸变矫正

H

HDR:高动态范围成像

用来实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围

I

IFE : Image Filter Engine

图像滤波引擎,主要包含RDE,2DNR,3DNR,Fcurve,ColorGain,Fusion,Gbalance等功能

IPE : Image Processing Engine

图像处理引擎,包含RGB Low pass filter,CCM,RGB gamma,LCE,CST,Ycurve,CADJ,HSV Color Control等模块

IME : Image Manipulation Engine

图像操作引擎,主要包括LCA,DBCS,Privacy maskOSD,YUV converter,TMNR3,Scaling,V flip等功能

ISE : Image Scaling Engine

图像缩放引擎

IDE : Image Display Engine

图像显示引擎

IPP : Image Process PipeLine

图像处理流程,包含了SIE,IFE,DCE,IPE,IME这些引擎,就是ISP的整体处理流程

J

K

L

LDC : Lens Distortion Correction

镜头畸变校正

LCA : Local Color Adaption

局部颜色去噪

LA : Luminance accumulation

亮度统计信息,为AE自动曝光,前处理gamma,后处理gamma服务

LCE:局部增强

M

MV : Motion Vector

运动矢量

MASK :

在图像上叠加透明或者不透明的遮挡区域,透明的框可以用来作为人脸人形检测框

N

NR

图像ISP领域中的2D降噪

NRX

针对RAW的一种压缩算法,由硬件实现,对图像损失较小,可以降低RAW在芯片内部传输中需要的内存大小

NVX12

针对YUV的一种压缩算法,由硬件实现,对图像损失较小,可以降低YUV在芯片内部传输中需要的内存大小

O

OB : Optical Black

P

PostSharpen

后处理锐化

PostNr

后处理降噪,再VENC模块实现

PIP

picture in picture:画中画

Q

R

RHE : Raw High Dynamic Range Engine

原始数据高动态范围引擎

RDE : Raw Decode Engine

原图解码引擎,和BCC相对的,将压缩的拜尔数据再解压缩

S

SIE : Sensor Interface Engine

传感器接口处理引擎,用于将串行mipi信号进行解串,同时包含ISP中的DPC,OB,ECS,ColorGain,BayerScale等功能。SIE是vcap的最前端

SHDR : Sensor High Dynamic Range

采取长短曝光融合方式宽动态。

Stitch

多目拼接

SMP :Symmetrical Multi-processing

对称多处理器,多核心操作系统。528需要开启SMP才能使用双核心

SVC :Scaled Video Coding(可伸缩视频编码技术)

当解码比特流时,编码可以使用SVC来支持2x或4x快进。

比如SVC=2x,有两种类型的P帧,1xP帧和2xP帧,通过仅解码2xP帧和I帧以获得2x快进。

比如SVC=4x,有三种类型P帧、1xP帧、2xP帧和4xP帧,通过解码2xP帧,4xP帧和I帧获得2x快进,仅解码4xP帧与I帧获得4倍快进。

T

TMNR : Temporal Noise Reduction generation 3

第三代时域降噪算法

U

V

VA : Variation Accumulation (for AF Statistics)

自动聚焦用,相当于海思的va,清晰度统计值

VPE :video rocessing Engine

视频处理引擎,主要用来处理畸变矫正相关

VIG : Lens Vignette correction

镜头暗角校正

VCAP : video capture

视频输入采集模块

VBR : Electronic Image Stabilization

视频编码的一种码率控制方法,其目的在于维持画质的稳定度,基本上图像之间一個穩定的画质,使图像质量稳定。

正如其方法名称,使用 VBR 所压出來的bitrate是会起伏变化的,而非如 CBR 维持稳定的bitrate。

W

WDR :Wide Dynamic Range Imaging (Single image)

:数字宽动态,没有采取长短曝光融合方式。靠数字增益拉升暗区的亮度

X

Y

Z

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