一、首先我们拿到一个app的apk包 或者是在testflight下载的app安装包,需要进行安装测试
1.软件安装前:空间不足是否有相应的提示
2.软件安装中:安装过程中是否可以取消、暂停;安装是否可以正常进行;安装空间不足是否给予提示
3.软件安装后:是否可以卸载应用,通过桌面卸载或者通过软件设置卸载;卸载是否支持取消功能,取消后是否影响软件的正常卸载;安装完成后是否自动删除安装包;重复安装提示版本已存在、或者是直接覆盖安装,但是能正常使用。
二、安装后的app 需要随着迭代版本的更新需要进行升级测试
1、升级之前:当客户端有新版本时,是否有更新提示
2、升级之后:立即更新当前版本,正常升级,升级之后,新版本正常使用
3、非强制升级版本:用户可以取消更新,老版本能够正常使用,用户在下次启动app时,仍能出现更新提示
4、强制升级版本:用户不更新app,则无法使用此app;下次用户如果再次登录app,则仍然进行强制升级。强制升级后,新版本正常使用。--主要用于游戏app
5、在线跨版本升级:通过运营数据分析用户使用量最多的版本,没有则可以选择最近5-6个版本;升级之后,新版本正常使用
6、版本升级测试覆盖的范围有哪些------老功能+新需求;1)新需求,详细测试;2)保证老功能正常使用
三、app功能测试,也就是app产品设计所需要实现的功能业务逻辑
1.根据产品的需求文档进行用例设计并评审后,执行测试用例验证业务逻辑的正确性
2.依据业务逻辑验证数据的正确性,比如订单数据、支付数据、提现数据等
四、app的安全测试
1.安全性测试--权限测试,登录鉴权,界面敏感数据加密
2.扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络,没有网络时能否提醒===友好提示
3.隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等
4.是否允许访问相册、拍照开放权限+不权限权限、是否允许录音、是否允许定位、是否允许接收通知推送
五、app兼容性测试
1.应用是否可以在不同的操作系统上使用(Android和ios),每个系统还有不同的版本
2.应用是否能够适配各种屏幕尺寸、分辨率的适配,分辨率影响图标、文字大小、保证主流分辨率下页面显示完整,文字不被遮挡
3.总结:选取市面上主流的机型的进行兼容性测试
六、app弱网测试
1.测试2G/3G/4G/5G/WIFI网络的切换,从wifi环境切换到4G环境,提示是否启用4G网络,会产生扣费是否有提醒
2.测试有网/无网切换:有网到无网再到有网,数据是否可以自动恢复,正常加载;无网络时,各种提示信息是否友好
3.弱网测试(延时+丢包):关注弱网场景下超时是否有合理的提示,且是否有重发机制;提交数据是否一直处理提交中,是否会有延迟,数据交换失败是否会有提醒;数据多次提交(支付类app),是否只能被执行一次
七、app性能测试
1.app各类功能性操作的响应时间(后台服务器的性能)
2.压力稳定性测试(例如:monkey)
3.cpu占用情况
4.内存占用情况
八、app的push消息测试
1.开关设置:默认状态全部打开状态/安装后弹窗提醒选择,客户端可以接受到推送信息;设置开关可以打开、关闭;app设置开关关闭时,客户端接受不到消息推送
2.手机客户端未锁屏时:app应用后台运行,消息推送是否可以正常接受,且可以点击查看;主界面或者正在使用别的app,点击消息,跳转到app;应用前台使用,可以收到消息提醒,点击可以查看
3.手机客户端锁屏时:消息推送是否正常接受,提示音、亮屏、中间列表展示;点击消息推送,先解锁,解锁后跳转到app等
4.登录状态:退出登录后,是否接受消息推送(根据需求来看消息是否推送。
总结一下,在我们的app测试日常中,其实最重要的是app的功能测试、app的兼容性测试(因为世面上的机型众多是需要去覆盖主流机型及操作系统),另外一点就是重点关注app的性能