VR 实现 Splash Screen 效果

文章目录

背景

手机 App 在实现 Splash Screen 的时候,目前都有成熟的方案可以参考,但是在做 VR 开发时,要如何实现一个 App 自己的 Splash Screen ,下面是我们基于 PICO & OCULUS 进行业务开发时经过探索得到的一个简单高效的实现方案。

官方实现

在 PICO 和 OCULUS 官方提供的使用 Unity 的开发工具链中,提供了设置 Splash Screen 的方法,我们先参考官方教程将官方工具链中的 Demo 跑起来:

OCULUS : https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-gs-overview/

PICO : https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/create-a-developer-account-organization-and-app/

在 PICO 和 OCULUS 的 Unity 工具链中,提供了设置 Splash Screen 的方式,需要参考官方的教程将 PICO 和 OCULUS 的工程跑起来,可以进入到最终的下面的设置启动图的界面,

PICO:

OCULUS :

逆向分析

这里借助 Jadx 这个工具,我们将生成的 Apk 反编译:

借助 jadx 这个工具,我们在 APK 中我们搜索 Splash 这个关键字,然后找到相关的代码描述,添加相应的配置进行测试,最终得到解决方案:

PICO:

assets中添加一张 pico_splash.png 的启动图:

OCULUS :

assets中添加一张 vr_splash.png 的启动图:

希望这种实现方式能帮助到进行 VR 开发的同学,也希望官方不要关闭这种方式,给开发者留一条简单的实现的路,感谢~

相关推荐
wasee0013 天前
VR大空间复购率为什么低?内容更新与二次消费解决方案
vr
架构师伯子明5 天前
VR ATW原理
vr
架构师伯子明7 天前
VR视频渲染-重映射
vr
Spatial3Ddddd8 天前
博物馆做VR全景好看之外还要能留档
json·vr
Liuruping0410 天前
建筑项目 VR 安全体验馆采购,如何评估厂商交付与售后能力?
安全·microsoft·vr
MIXrer10 天前
告别护具泥地与天气掣肘:超元力灰烬行动重构 VR 真人 CS 竞技体验
人工智能·vr·娱乐
chaoyuanl14 天前
从平面到包裹:超元力飞行影院如何构建“人在景中、身随景动”的感知闭环
人工智能·科技·平面·xr·vr·娱乐
chaoyuanl14 天前
超元力VR大空间CS项目落地解决方案:五大选购要点,开店全程扶持
大数据·人工智能·vr
Jmyd012315 天前
VR全景线上展会制作流程技术解析:全景采集、点云重建与Web端渲染优化实战
前端·javascript·vr·三维数字化
Jmyd012319 天前
用 Web VR 引擎搭建 3D 虚拟展厅:从素材上云到多端实时渲染的完整数据链路
前端·3d·vr·三维数字化