【QML】QML与cpp交互(一)—— QML直接调用cpp函数

目录

[1、cpp 创建一个类](#1、cpp 创建一个类)

2、将类对象暴露给QML

3、QML通过对象直接调用cpp函数


1、cpp 创建一个类

类模板如下:

cpp 复制代码
#include <QtCore/QObject>

class vacUdpClient: public QObject
{
    Q_OBJECT
public: 
    vacUdpClient(QObject* parent = nullptr): QObject(parent) {}

    // Q_INVOKABLE 将当前函数暴露给QML
    Q_INVOKABLE double triggerClickEvent(const QString& qstr);

private:
    /* data */
};

要求:

  • 使用 Q_OBJECT 宏需要继承 QObject 类。Q_OBJECT能够启用信号和槽机制、使用动态属性系统。(使用 Q_OBJECT 宏的类需要通过Qt的元对象编译器(moc)进行处理。)
  • 使用 Q_INVOKABLE 修饰要暴露给 QML 的函数。

2、将类对象暴露给QML

使用 setContextProperty 将 c++ 对象注册为qml可以识别的对象,setContextProperty两个参数表示的意义为:

  • 第一个参数表示 qml 可以识别的对象名
  • 第二个参数表示 C++ 对象
cpp 复制代码
#include <QtQml/QQmlContext>
#include "vacUdpClient.h"

/*** main.cpp ***/
vacUdpClient udpclient;
QQmlContext* context = engine.rootContext();
context->setContextProperty("udpclient", &udpclient);

3、QML通过对象直接调用cpp函数

javascript 复制代码
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0

ApplicationWindow {
    width: 360
    height: 360
    visible: true

    Text {
        anchors.centerIn: parent
        text: "Hello, QML!"
    }

    Button {
        id: sendBtn
        text: "发送"
        onClicked: {
            // 这里的 udpclient 对应setContextProperty的第一个参数
            // triggerClickEvent 是 Q_INVOKABLE 暴露出来的函数
            udpclient.triggerClickEvent("hello, world!")
        }
    }
}
相关推荐
人类群星闪耀时2 天前
5G + AR:让增强现实真正“实时交互”起来
5g·ar·交互
2401_831943322 天前
Element Plus对话框(ElDialog)全面指南:打造灵活弹窗交互
前端·vue.js·交互
超周到的程序员2 天前
大模型项目:普通蓝牙音响接入DeepSeek,解锁语音交互新玩法
交互
Blossom.1183 天前
《从零开始:构建你的第一个区块链应用》
人工智能·驱动开发·python·深度学习·区块链·aigc·交互
passionSnail3 天前
《用MATLAB玩转游戏开发:从零开始打造你的数字乐园》基础篇(2D图形交互)-《打砖块:向量反射与实时物理模拟》MATLAB教程
开发语言·matlab·交互
南玖yy3 天前
内存安全暗战:从 CVE-2025-21298 看 C 语言防御体系的范式革命
c语言·开发语言·人工智能·struts·安全·架构·交互
passionSnail3 天前
《用MATLAB玩转游戏开发:从零开始打造你的数字乐园》基础篇(2D图形交互)-俄罗斯方块:用旋转矩阵打造经典
算法·matlab·矩阵·游戏程序·交互
每次的天空4 天前
移动应用开发:自定义 View 处理大量数据的性能与交互优化方案
android·java·学习·交互
一起喝芬达20104 天前
A2A与MCP定义下,User,Agent,api(tool)间的交互流程图
流程图·交互·agent
EQ-雪梨蛋花汤4 天前
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
android·交互·vr