一天一个设计模式---原型模式

基本概念

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。原型模式允许在运行时动态创建对象,同时避免了耦合与子类化。

在原型模式中,有一个原型对象,它是被复制的对象。新对象通过复制原型对象的属性和状态而创建,从而避免了直接使用构造函数或实例化类的方式创建新对象。原型模式通常涉及以下几个角色:

  • 抽象原型类(Prototype): 定义了克隆方法的接口,可以是抽象类或接口。这个接口可以包含一个克隆方法,用于复制对象。
  • 具体原型类(ConcretePrototype): 实现了抽象原型类的接口,实现了克隆方法。具体原型类是被复制的对象。
  • 客户端(Client): 负责使用原型对象和克隆新对象的客户端。

适用的场景

  • 动态创建对象: 可以在运行时动态创建新对象,而无需事先知道对象的具体类。
  • 避免构造函数的复杂性: 不需要调用构造函数来创建新对象,因此避免了构造函数的复杂性。
  • 减少子类的数量: 可以通过克隆来创建新对象,而不是通过继承。这减少了子类的数量,同时提高了灵活性。

egg

JS 复制代码
// 1. 抽象原型类
class Prototype {
  constructor() {
    this.property = "Prototype Property";
  }

  clone() {
    // 创建新对象并复制属性
    const newObject = Object.create(this);
    return newObject;
  }
}

// 2. 具体原型类
class ConcretePrototype extends Prototype {
  constructor() {
    super();
    this.additionalProperty = "Additional Property";
  }
}

// 3. 客户端
const originalObject = new ConcretePrototype();
console.log("Original Object:", originalObject);

const clonedObject = originalObject.clone();
console.log("Cloned Object:", clonedObject);
相关推荐
Zyy~7 小时前
《设计模式》工厂方法模式
设计模式·工厂方法模式
ikkkkkkkl9 小时前
C++设计模式:面向对象设计原则
c++·设计模式·面向对象
whitepure14 小时前
万字详解Java中的面向对象(二)——设计模式
java·设计模式
稚辉君.MCA_P8_Java15 小时前
豆包 Java的23种设计模式
java·linux·jvm·设计模式·kubernetes
快乐的划水a1 天前
组合模式及优化
c++·设计模式·组合模式
Zyy~1 天前
《设计模式》装饰模式
java·设计模式
落霞的思绪1 天前
Java设计模式详细解读
java·开发语言·设计模式
是2的10次方啊1 天前
🚀 JDK设计模式大揭秘:23种模式藏在你每天在用的类里
设计模式
步行cgn1 天前
设计模式(Design Patterns)
设计模式
Zyy~2 天前
《设计模式》代理模式
设计模式·代理模式