TimelineView 是一个容器视图,它按照关联调度程序确定的频率重新绘制其内容
less
TimelineView(.periodic(from: .now, by: 1.0)) { timeline in
Text("(timeline.date)")
}
在许多情况下,我们希望每次时间线更新我们的视图时我们的视图都执行一些操作。放置此代码的最佳位置是onChange(of:perform)
闭包。
注意一点:时间线可能会产生一定数量的更新,但视图的内容很可能会更新更多次。
时间线调度程序
正如我们已经看到的, TimelineView
需要TimelineScheduler
来确定何时更新其内容。SwiftUI 提供了一些预定义的调度程序,就像我们使用的那样。但是,我们也可以创建自己的自定义调度程序。我将在下一节中详细阐述这一点。但让我们从现有的开始。
时间线调度程序基本上是采用该协议的结构TimelineScheduler
。现有的类型有:
AnimationTimelineSchedule
:尽可能快地更新,让您有机会绘制动画的每一帧。它具有可让您限制更新频率和暂停更新的参数。TimelineView
与新视图结合时,这一点将非常有用Canvas
。EveryMinuteTimelineSchedule
:顾名思义,它每分钟更新一次。ExplicitTimelineSchedule
:您可以提供一个数组,其中包含您希望时间线更新的所有时间。PeriodicTimelineSchedule
:您可以提供更新的开始时间和频率。
尽管您可以通过这种方式创建时间线:
scss
Timeline(EveryMinuteTimelineSchedule()) { timeline in
...
}
自 Swift 5.5 和SE-0299的引入以来,我们现在支持类似枚举的语法。这使代码更具可读性并改进了自动完成功能。建议我们使用以下语法:
scss
TimelineView(.everyMinute) { timeline in
...
}
注:你可能听说过,但今年也推出了款式。更好的是,对于样式,只要您使用 Swift 5.5,您就可以将其与以前的版本一起反向部署。
对于每个现有的调度程序,可能有多个类似枚举的选项。例如,这两行创建一个 AnimationTimelineSchedule 类型的调度程序:
scss
TimelineView(.animation) { ... }
TimelineView(.animation(minimumInterval: 0.3, paused: false)) { ... }
您甚至可以创建自己的(不要忘记 static 关键字!):
csharp
extension TimelineSchedule where Self == PeriodicTimelineSchedule {
static var everyFiveSeconds: PeriodicTimelineSchedule {
get { .init(from: .now, by: 5.0) }
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
TimelineView(.everyFiveSeconds) { timeline in
...
}
}
}
自定义时间线调度器
我们可以创建一个HeartTimelineSchedule
完全按照心脏跳动的频率需要进行更新的系统。但以可重用性的名义,让我们做一些更通用的事情,以便将来可以重用。 我们的新调度程序将被调用:CyclicTimelineSchedule
并将接收一组时间偏移量。每个偏移值将相对于数组中的前一个值。当调度程序耗尽偏移量时,它将循环回到数组的开头并重新开始。
swift
struct CyclicTimelineSchedule: TimelineSchedule {
let timeOffsets: [TimeInterval]
func entries(from startDate: Date, mode: TimelineScheduleMode) -> Entries {
Entries(last: startDate, offsets: timeOffsets)
}
struct Entries: Sequence, IteratorProtocol {
var last: Date
let offsets: [TimeInterval]
var idx: Int = -1
mutating func next() -> Date? {
idx = (idx + 1) % offsets.count
last = last.addingTimeInterval(offsets[idx])
return last
}
}
}
实现 TimelineSchedule 有几个要求:
- 提供
entries(from:mode:)
功能。 - 我们的
Entries
类型必须符合Sequence
whereEntries.Element == Date
您可以通过多种方式遵守Sequence
。此示例实现并声明与和IteratorProtocol
的一致性。您可以在此处阅读有关序列一致性的更多信息。Sequence``IteratorProtocol
为了Entries
实现IteratorProtocol
,我们必须编写next()
函数来生成时间线中的日期。我们的调度程序会记住最后一个日期并添加适当的偏移量。当没有更多偏移量时,它循环回到数组中的第一个。
最后,为我们的调度程序锦上添花的是创建一个类似枚举的初始值设定项:
swift
extension TimelineSchedule where Self == CyclicTimelineSchedule {
static func cyclic(timeOffsets: [TimeInterval]) -> CyclicTimelineSchedule {
.init(timeOffsets: timeOffsets)
}
}