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大熊猫侯佩
9 天前
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消失的它:摆脱 SwiftUI 中“嵌入视图数量不能超过 10 个”限制的秘密
SwiftUI 带来了描述性界面布局的新玩法,让我们可以超轻松的创建复杂应用界面。但是在早期 SwiftUI 中有一个“著名”的限制大家知道么?那就是 @ViewBuilder 中嵌入子视图数量不能超过 10 个!
东坡肘子
10 天前
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失去时才会觉得可贵 | 肘子的 Swift 周报 #090
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大熊猫侯佩
11 天前
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SwiftUI 中创建一个自定义文件管理器只需4步!你敢信!?
在 SwiftUI 中写一个自定义文件内容的管理器有多难呢?答案可能超乎小伙伴们的想象:仅需4步!可谓是超级简单!
大熊猫侯佩
12 天前
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SwiftUI 趣谈之:绝不可能(Never)的 View!
SwiftUI 的出现极大的解放了秃头码农们的生产力。SwiftUI 中众多原生和自定义视图对于我们创建精彩撩人的 App 功不可没!
大熊猫侯佩
13 天前
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SwiftUI 更自然地向自定义视图传递参数的“另类”方式
在 SwiftUI 中,正是自定义视图让我们的 App 变得与众不同!然而,除了传统的视图接口定义方式以外,我们其实还可以有更“银杏化”的选择。
大熊猫侯佩
14 天前
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SwiftUI 集合视图(Grid)拖放交换 Cell 的极简实现
自从 SwiftUI 横空出世那天起,小伙伴们都感受到了它惊人的简单与便捷。而在本课中,我们将会用一个小“栗子”更直观的让大家体验到它无与伦比简洁的描述性特质:
大熊猫侯佩
15 天前
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SwiftUI 中无法对添加模糊(blur)效果视图截图的初步解决
在 万物皆可截图:SwiftUI 中任意视图(包括List和ScrollView)截图的通用实现 这篇博文里,我们讨论了在 SwiftUI 中对任意视图截图的一般方法。
大熊猫侯佩
16 天前
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Xcode 15.0 新 #Preview 预览让 SwiftUI 界面调试更加悠然自得
从 Xcode 15 开始,苹果推出了新的 #Preview 宏预览机制,它无论从语法还是灵活性上都远远超过之前的预览方式。#Preview 不但可以实时预览 SwiftUI 视图,而且对 UIKit 的界面预览也是信手拈来。
东坡肘子
17 天前
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WWDC 2025:回归务实的一年 | 肘子的 Swift 周报 #089
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大熊猫侯佩
17 天前
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SwiftUI 5.0(iOS 17.0,macOS 14.0+)新 Inspector 辅助视图之趣味漫谈
在 SwiftUI 开发中,苹果为我们提供了多种辅助视图用来显示额外信息从而极大丰富了应用的表现力,比如:Alert、Sheet、ContextMenu 等等。
大熊猫侯佩
18 天前
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SwiftUI 调整视图内容周围间隙(Content Margins)的“时髦”方法
在 SwiftUI 开发的应用中,往往在小屏设备(比如 iPhone)上布局良好的 App 放到大屏(iPad)上后就会“一塌糊涂”。因为它们一味的只想着“占据”却不知道“舍弃”。
I烟雨云渊T
19 天前
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iOS swiftUI的实用举例
SwiftUI 是 Apple 推出的声明式 UI 框架,以下是一些实用技巧和最佳实践,可以帮助你更高效地开发 iOS/macOS/watchOS/tvOS 应用。
大熊猫侯佩
19 天前
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SwiftUI 中为何 DisclosureGroup 视图在收缩时没有动画效果?
小伙伴们肯定都惊叹过 SwiftUI 在界面设计中摧枯拉朽和辞简理博的强大,也一定被 SwiftUI 开发中各种“恢诡谲怪”的奇葩问题搞的“五内俱崩”、欲哭无泪。
Fatbobman(东坡肘子)
20 天前
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WWDC 2025 开发者特辑 | 肘子的 Swift 周报 #088
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