TCP通讯

第二十一章 网络通信

本章节主要讲解的是TCP和UDP两种通信方式它们都有着自己的优点和缺点 这两种通讯方式不通的地方就是TCP是一对一通信 UDP是一对多的通信方式 接下来会一一讲解

TCP通信

TCP通信方式呢 主要的通讯方式是一对一的通讯方式,也有着优点和缺点 它的优点对比于UDP来说就是可靠一点 因为它的通讯方式是需要先发送消息 看看客户端是否能够接收到消息 如果没有回复消息的话 服务端 就不会发出文件 等待客户端回复消息,这个握手模式的话 就会非常可靠 以下代码进行讲解:

客户端代码:

复制代码
package tcp;
 
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
 
/**
 * Socket客户端
 **/
public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) {
        Socket s = null;
        try {
            // 与ip为127.0.0.1、端口为12345的服务端建立连接
            s = new Socket("127.0.0.1", 12345);
 
            // 创建输入流接收服务端发送的消息(字节流)
            InputStream is = s.getInputStream();
            // 将服务端返回的字节流转化为字符流
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
            // 创建字符流读取缓冲区,方便每行读取
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
 
            // 创建输出流返回消息
            OutputStream os = s.getOutputStream();
            // 创建输出流缓冲
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
 
            // 创建发送消息的线程
            Runnable rOut = () -> {
                boolean flag = true;
                while (flag) {
                    try {
                        // 接收控制台输入
                        Scanner scan = new Scanner(System.in);
                        String msg = scan.nextLine();
                        // 将输入写入缓冲
                        pw.println(msg);
                        // 将缓冲内的数据推送至服务端并清空缓冲区
                        pw.flush();
                    } catch (Exception e) {
                        flag = false;
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
 
            // 创建接收消息的线程
            Runnable rIn = () -> {
                boolean flag = true;
                while (flag) {
                    try {
                        // 逐行读取服务端返回的消息并打印
                        String str = br.readLine();
                        System.out.println("服务端的消息:" + str);
                    } catch (IOException e) {
                        flag = false;
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
 
            // 启动两个线程
            Thread tOut = new Thread(rOut);
            Thread tIn = new Thread(rIn);
            tOut.start();
            tIn.start();
        }catch (IOException e) {
            try {
                // 释放资源
                s.close();
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码:

复制代码
package tcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
 
/**
 * Socket服务端
 **/
public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;
        try {
            // 创建监听端口为12345的Socket服务端
            ss = new ServerSocket(12345);
            System.out.println("服务端Socket服务已建立,等待客户端连接...");
            // 通过ss.accept()开始持续监听12345端口,当有连接时获取收到的包装成Socket的客户端对象
            s = ss.accept();
            // 获取客户端的IP地址和端口号
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            int port = s.getPort();
            System.out.println("服务端与 " + ip + ":" + port + " 已建立连接");
 
            // 创建输入流接收客户端发送的消息(字节流)
            InputStream is = s.getInputStream();
            // 将客户端发送的字节流转化为字符流
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
            // 创建字符流读取缓冲区,方便每行读取
            BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
 
            // 创建输出流返回消息
            OutputStream os = s.getOutputStream();
            // 创建输出流缓冲
            PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
 
            // 创建接受信息的线程
            Runnable rIn = () -> {
                boolean flag = true;
                while (flag) {
                    try {
                        // 逐行读取客户端发送的消息并打印
                        String str = br.readLine();
                        System.out.println("客户端的消息:" + str);
                    } catch (IOException e) {
                        flag = false;
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
 
            // 创建发送消息的线程
            Runnable rOut = () -> {
                boolean flag = true;
                while (flag) {
                    try {
                        // 接收控制台输入
                        Scanner scan = new Scanner(System.in);
                        String msg = scan.nextLine();
                        // 将输入写入缓冲
                        pw.println(msg);
                        // 将缓冲内的数据推送至客户端并清空缓冲区
                        pw.flush();
                    } catch (Exception e) {
                        flag = false;
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
 
            // 开启两个线程
            Thread tIn = new Thread(rIn);
            Thread tOut = new Thread(rOut);
            tIn.start();
            tOut.start();
        } catch (IOException e) {
            try {
                // 释放资源
                ss.close();
                s.close();
            } catch (Exception exception) {
                exception.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务端代码图已经客户端的代码图:

运行结果图如下所示:

缺点也从而发现 TCP程序是一对一的通信而如果碰到了需要发通知给好几个的话 这样的话需要重复这些操作这样就会很麻烦 所以这里就需要使用到UDP通信 一对多来通信 下一个博客将会讲解UDP一对多通信

相关推荐
志栋智能31 分钟前
超自动化运维与DevOps的深度融合
运维·网络·人工智能·安全·自动化
JJJennie7771 小时前
MAI Gateway技术揭秘:大模型网关能做什么?从原理到落地
linux·服务器·网络·ai网关
Allen_LVyingbo2 小时前
医疗人工智能项目全生命周期管理系统:监管知识建模、工程实现与实证评估(上)
网络·人工智能·机器学习·语言模型·自动化
新时代牛马7 小时前
嵌入式网络完整篇:从LwIP/以太网驱动到 Linux netdev 与排障
linux·网络·php
发光小北8 小时前
西门子 PLC 串口转网口模块现场应用有哪些问题?
网络协议
上海云盾-小余8 小时前
BGP 高防底层原理:TCP 异常流量识别与清洗机制
运维·网络·tcp/ip
captain3768 小时前
▲网络原理(2)-TCP
java·服务器·网络·tcp/ip·java-ee
同元软控9 小时前
从排队、碰撞到信号波形:基于Sysevents的网络—信号一体化仿真
网络
言乐69 小时前
Python加速器4跨境网络加速器
运维·服务器·开发语言·网络·python
疯狂打码的少年11 小时前
【计算机网络】IPv6基础(特点、表示法、与IPv4对比)
网络·笔记·计算机网络