马上2024年了,现在去开发一款App需要投入多少资金?

前言

本文主要探讨跨平台应用的开发成本,原生与小程序不在探讨范围之内,为什么呢?请接着往下看~

选择大于努力

原生开发的现状

先来看下目前原生开发存在的问题以及国内的现状。

  1. 开发人员的人力成本相对高于跨平台开发人员,对于纯原生的项目,企业通常需要招两个端的开发人员。这也是导致很多企业不愿意选择原生开发的重要原因之一(Android、iOS)。

  2. 原生应用开发成本高,开发周期慢,如果不招人(提高用人成本)较难跟上市场节奏。

  3. 原生应用推广成本也高(与小程序相对比)。

  4. 对于我们开发人员来说,需要掌握一种语言Java或者kotlin,ios开发需要oc或者swift,难度相对于跨平台学习成本较高。

企业对于技术上的选择,目前需要的就是能节省成本、同时开发效率高的,跨平台已经是大势所趋

国内特有的小程序

小程序的优势很大,自从小程序出来后,蚕食了很大一部分手机应用的市场份额。

小程序相较于原生应用具有显著的优势,其中最大的优势在于成本的降低。相比于开发原生应用,小程序的开发成本更低,同时也更加省时省力。此外,小程序还能够充分利用微信等大型平台的庞大用户流量入口,从而降低企业在推广方面的成本。这种降低成本的好处不仅体现在企业推广方面,也使得用户在使用小程序时所需投入的成本降低(不用去下载app,也不用再走一遍注册流程)。

正因为如此,许多中小企业不愿再开发原生应用,或者说,"没能力"开发原生应用。更倾向于选择小程序。小程序的低成本开发和推广,使得中小企业能够以更少的投入获得更大的回报。此外,小程序还可以借助微信等平台的用户基础,更容易吸引和留住用户。

如何计算一款App开发的成本

本文选择跨平台技术作为开发成本的参考。那在跨平台中,从Statista(一家全球领先的统计数据平台和市场研究公司)收集的数据来看,很明显 Flutter 继续脱颖而出,成为跨平台框架中的首选。截止2023年6月,Flutter占跨平台份额的46%,在跨平台中占比第一,React Native占32%,居第二。

长话短说,开发 Flutter 应用程序的相关费用基本在 10,000 到 450,000 人民币之间,甚至更高。在这本文中,我们将分解各种成本因素,去计算 Flutter 应用程序开发成本。

那如何去计算一款应用的开发成本呢,开发一款应用一共分一下几个阶段,每个阶段都会影响总成本。

  • 第一阶段:需求分析与规划
  • 第二阶段:原型设计(UI/UX)
  • 第三阶段:正式编码(此时应用已经基本成型)
  • 第四阶段:测试
  • 第五阶段:部署与维护

Flutter技术在国内多用于外包项目,所以通常三四五(有些项目会包含二)的几个阶段都由开发者全权负责完成,应用的总体成本通常是通过将总工时乘以开发者的小时费来估算的。

影响一款应用开发成本的因素

不同的应用开发的成本可能会因多种因素而有很大差异,每个因素都会直接影响项目的预算和时间表。最终价格可能受到一系列因素的影响,例如应用程序的复杂程度、要纳入的功能总数、开发人员的每小时费以及许多其他方面。

主要的因素也是对应到开发阶段中,主要是以下这些:

  • 在需求分析时,应用程序的范围和复杂性
  • 在UI设计时,UI的动画、复杂的布局、对设计风格的要求
  • 在开发时,选择的开发方式(1.外包给自由职业者。2.外包给专业软件公司。3.自己招人干)。选择外包开发者(开发商)的地理位置,假设你在美国,找一个中国开发者,成本就会降低许多
  • 在测试时,跨平台的设备成本,功能测试的范围
  • 部署维护时,服务器的成本,bug的修复,添加新的功能

那让我们再来详细聊聊每个阶段具体要花多少费用。

需求分析设计阶段

项目的需求和范围是开发成本的主要决定因素,例如,开发一个基本的笔记应用程序比开发一个功能齐全的电商平台便宜得多。因此,在App开发的初始阶段定义项目需求和应用程序复杂性对于估算总体成本至关重要。App在刚开始需要舍弃掉一些不重要的功能。

UI设计阶段

如果有一个高质量的 UI/UX 设计,那对于App的成功是很有帮助的。但它也会影响成本,一款简单、简约的设计比具有独特图形、复杂动画动画的定制成本更低。如果需要高度定制的设计或想要实现特定的品牌元素,这将极大增加的应用程序开发成本。根据应用程序的复杂程度,设计一款完整的App平均需要 40 到 90 多个小时。设计一款App的UI,价格平均在5000-25000左右,让我们对应到每项工作中去。

  1. 前期的需求交流和沟通。此阶段涉及创建草图和线框图。所需的时间和成本取决于设计的复杂程度。创建草图和线框图可能需要 200 至 1000 的预算分配
  2. UI/UX 设计视觉效果的创建。 此阶段为整个App的内容设计,例如登录界面、注册界面等。同样,实际所需时间取决于App的复杂性。此阶段的预算范围从 5,000 到 15,000或更多
  3. logo设计。在这个阶段阶段,设计师根据之前设计的App内容和、我们的品牌配色和其他设计元素。这项共工作需要相当大的预算,大约需要 5,000 到 10,000 的预算甚至更多。当然,为了节省成本也可以放弃这一阶段,由我们自己设计

代码开发阶段

选择不同的开发人员或开发团队也会影响成本。如果选择经验丰富的专业人员团队会花费更多的前期成本,但可以带来更高的效率和更高质量的产品。如果,雇用经验不足的开发人员刚开始可能会省钱,但可能会导致开发时间更长或日后出现潜在问题。目前主流的方式为以下三种:

自由职业者(外包给程序员做私活)

这种方式可以很好的降低成本,身边也有很多朋友会接私活,确实是一个很不错的选择。但是,这种方式可能会遇到许多不确定性,例如没法按时交付。此外,如果这个项目后期需要进行维护、更新,那这个方案可能就不是最可靠选择了,因为他们可能会转移到其他项目(或者跑路),从而使持续协作变得具有挑战性。如果选择这个方案,建议是朋友推荐,或者是网上具有一定知名度的开发者。在国内,跨平台应用开发者(Flutter开发)的时薪通常在每小时150到350人民币不等。如果选择这个方式,开发成本在10000到50000之间。

外包公司

这种方法是节省开发资金而又不影响产品质量的绝佳方法,通常开发成本在50000到150000之间。如果项目需要后期的维护,迭代,那么可以优先选择这样的方式。(现在的外包公司也比较卷)

自己组团队

如果是想要真的以一种创业的方式,那么开发成本的范围是0到无上限。如果自身就是一个技术人员,那么只需要一台笔记本就可以完成对应用的开发,所花的只是时间成本。如果要招人组团队,那成本就不可估计了。

测试阶段

这部分在大多数App开发过程中,已经由开发者自己测试解决的。稍微正规些的应用可以将测试的工作外包给测试公司。成本在0~20000人民币之间。

维护与迭代

开发一款App不是短跑,而更像是一场马拉松。即使在App第一版上线后,这个旅程仍在继续。定期更新、bug修复和UI修改只是维护App的冰山一角。最好预留总成本的 15-20% 的额外费用,用来进行维护。

其他因素

------每个项目都是独特的,具体要求将决定最终成本。因此,在规划App开发预算时,必须彻底了解这些因素并加以考虑。

第三方API集成

如果项目中需要集成即时通讯等功能模块,那么第三方API集成的这部分的花销也是不可忽略。

软著申请、应用商店发布

软著申请是免费的,自行准备材料申请即可,但是通常会有2~3个月的时间,才能申请成功。如果想快速申请,可以找专门的三方申请机构,价格在500-2000左右。如果App需要上架Google Play和App Store,那么,Google Play 每上架一款应用一次性收取 25 美元费用,Apple Store 个人开发者账号每年收取 99 美元费用。此外,还会从应用内购买或订阅中扣除部分费用。申请软著和App上架的材料准备工作,通常需要10-20小时的工作。按每小时50元,此部分工作需要500-1000元的费用。

后端开发和服务器的费

如果App只会进行一些本地操作,那么这部分的费用基本为0。如果需要后端提供服务,则需要在拿出一大笔钱进行后端的开发和服务器的购买费用。

如何降低开发成本

外包项目

这种模式允许利用全球人才库,通常以比雇用本地人才更具竞争力的价格获得服务。这点如果你在美国等发达国家可以考虑。如果在大陆,可以看看三哥他们。此外,这种方式还减少了对办公空间和设备的需求,并减少了与员工福利和津贴相关的管理费用。

明确项目要求

还是那句话,最后的成本一定与开始的需求有着很大关联。所以一定要精简需求,明确App到底要做什么。

专注于敏捷方法

如果你是个人开发者或者要带领团队开发,那一定要注重敏捷开发,确定任务优先级、经常重新评估和调整项目目标。

结论 --- 关于开发一款App的成本

关于开发一款App的成本,为了让大家能更直观的感受,让我们具体数字来说明这一点。(采用Flutter跨平台)

  1. 对于简单功能的App(例如提供膳食计划App、日记App、记账App等),估计开发成本约为 10,000 --- 50,000人民币之间,根据项目的复杂度来决定。
  2. 对于中等复杂度的App(例如具有即时通讯、语音通话等功能)预计成本约为 50,000 --- 150,000人民币之间。
  3. 对于开发高复杂度的应用,例如抖音(简化版,真抖音现在哪个团队能从0开始做一个...),起价基本在150,000,上不封顶。

那这就是当前开发一款App的成本,以及对应的工作。

免责声明:本文中提供的数字是大致的、调研来的,可能会根据具体项目要求而有所不同!!!


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