TCP的滑动窗口机制

网络的错误检测和补偿机制非常复杂。

一、等待超时时间(返回ACK号的等待时间)

当网络繁忙时会发生拥塞,ACK号的返回变慢,较短的等待时间会导致频繁的数据重传,导致本就拥塞的网络雪上加霜。如果等待时间过长,包的重传又会出现很大的延迟,也会导致网络的速度变慢。根据服务器物理距离的远近,ACK号的返回时间也会产生很大的波动,而且我们还必须考虑到拥塞带来的影响。

TCP采用了动态调整等待时间的方法,根据ACK号的返回时间来调整等待时间。

二、滑动窗口

滑动窗口:发送一个包之后,不等待ACK号返回,而是直接发送后续的一系列包,充分利用ACK号的等待时间。

一来一回的ACK等待方式不会出现发送与处理速度不匹配的情况。但不等返回ACK号就连续发送包,就会出现发送频率超过接收方处理能力的情况。

当接收方的缓冲区溢出后,后面的数据就进不来了,会导致数据丢失。

滑动窗口处理这个问题的具体方式是,接收方将数据暂存到缓冲区并执行接收操作。当接收操作完成后,接收缓冲区中的控件会被释放出来,再通过TCP头部中的窗口字段将自己能接收的数据量告诉发送方。这样,发送方就不会发送过多的数据,导致超出接收方的处理能力。

序号、ACK号与其他数据一样,发送和接收操作都是双向进行的。

**能够接收的最大数据量称为窗口大小。**是TCP调优参数中非常有名的一个。

总结一下:

首先,协议栈会检查收到的数据块和TCP头部的内容,判断是否有数据丢失,如果没有问题则返回ACK号。

然后,协议栈将数据块暂存到接收缓冲区中,并将数据块按顺序连接起来还原出原始的数据。

最后将数据交给应用程序。

具体来说,协议栈会将接收到的数据复制到应用程序指定的内存地址中,然后将控制流程交回应用程序。将数据交给应用程序之后,协议栈还需要找到合适的时机向发送方发送窗口更新

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