Three.js + Vue 处理glb文件过大问题(DRACOLoader加载压缩glb)

起因,three.js editer导出的glb文件过于庞大,导致部署后文件加载过久

解决方法:

第一步(得有个blender),压缩:

导出时把压缩勾选上

这时候我们会得到一个glb文件,但与three.js editer导出不同的的是,这个文件引入代码中会报如下错误

这个警告表明在使用 THREE.GLTFLoader 时,没有提供 DRACOLoader 实例。DRACOLoader 是用于加载 Draco 压缩格式的模型数据的 loader。如果你的模型使用了 Draco 压缩,你需要为 THREE.GLTFLoader 提供一个 DRACOLoader 实例。

第二步,引入:

点击node_modules找到three,复制以下文件夹

粘贴到public目录

第三步,使用:

在three页面引入DRACOLoader

javascript 复制代码
import {DRACOLoader} from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js'

修改原来的代码为:

javascript 复制代码
const dracoLoader=new DRACOLoader();
      dracoLoader.setDecoderPath('/draco/gltf/');
      // 加载3D模型
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.setDRACOLoader(dracoLoader);
      loader.load(this.file, (gltf) => {
//...
})

DRACOLoader能够帮我们解析压缩后的glb,这样就可以解决报错了!

同一模型优化后的结果展示:

相关推荐
sunywz26 分钟前
【c#】 Web Deploy一键发布,IIS部署全流程
开发语言·前端·c#
宁&沉沦31 分钟前
Chrome 扩展 Manifest 字段版本支持一览(全量)
前端·后端·编辑器
乖孩子1 小时前
Service Worker + IndexedDB 实践
前端
浮生望1 小时前
BFF架构实战:用Express+SSE为Vue3搭建安全的流式对话中间层
前端
Quz1 小时前
QML 与 JavaScript 交互方式:内联函数、外部文件、信号槽与工作线程
javascript·qt
达子6661 小时前
第10章_HarmonyOs开发图解 用JS开发UI
vue.js
先吃饱再说1 小时前
React 组件通信:从 Props 单向传递到自定义事件
前端·react.js·前端框架
swipe1 小时前
05|(前端转后全栈)不手写一堆 SQL,后端怎么操作数据库?MyBatis-Plus 入门
前端·后端·全栈
Allshadow1 小时前
Nest.js - 连接数据库
javascript·nestjs
冰暮流星1 小时前
javascript之date对象
开发语言·javascript·ecmascript