qt:使用信号槽机制传参

在本文的前一章,我介绍了信号槽机制的用法,现在来介绍如何利用信号槽机制传参

信号槽机制用法:http://t.csdnimg.cn/6t2rM

定义发送端为send,接收端为receive

在send.h中:(send_message_2为带参数的信号)

cpp 复制代码
signals:
    //发出的信号写在这
    void send_message();
    void send_message_2(QString str1,QString str2);

在Public中定义发送函数

cpp 复制代码
//触发发送信号的函数
void send_function();

在send.cpp中实现函数

cpp 复制代码
//这个函数就是触发信号的函数
void send::send_function()
{
    emit send_message();
    emit send_message_2("123","456");
}

这里的"123","456"大家可以自定为任何自己想要的数据和类型

然后可以绑定个事件触发发送函数,例如

cpp 复制代码
//触发发送信号的函数
connect(send_button,&QPushButton::clicked,[=](){
    send_function();
});

接下来写接收端的代码

在receive.h中定义接收函数(receive_message_2为带参数的接收函数)

cpp 复制代码
private slots:
    //接收信号的函数在这
    void receive_message();

    //带参数的接收函数
    void receive_message_2(QString message,QString message2);

在receive.cpp中实现接收函数

cpp 复制代码
//接受带参数的函数
void receive::receive_message_2(QString message, QString message2)
{
    qDebug()<<message<<message2;
}

接下来我们回到send.cpp中,先来用receive创造一个窗体,再绑定型号和槽

cpp 复制代码
receive * wid = new receive;

//绑定信号和槽
connect(this,SIGNAL(send_message()),wid,SLOT(receive_message()));

connect(this,SIGNAL(send_message_2(QString,QString)),wid,SLOT(receive_message_2(QString,QString)));

项目运行--->触发函数--->信号触动槽--->接收到参数

以上用例的网盘地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1dpJmRgnGMYSSQtfv9W_77A?pwd=efdu

提取码:efdu

相关推荐
奇树谦2 天前
Qt Quick 图片加载与 GPU 纹理机制详解:QImage、QQuickTextureFactory、QSGTexture 与异步加载
开发语言·qt·系统架构
BroNekoX2 天前
我将基于 QtQuick 框架开发的音乐播放器性能做到顶级
qt
小小晓.3 天前
Qt 对话框、QLineEdit 与布局管理实战详解
开发语言·qt
扶尔魔ocy4 天前
【QT入门到晋级】用开源的自定义控件开发
c++·qt·自定义控件
lhbweilai4 天前
QT项目(串口助手)
开发语言·qt
小鱼仙官4 天前
Qt 主界面弹出分界面
开发语言·qt
誰能久伴不乏5 天前
用 UDP 做一条“可靠“的控制通道
c++·qt·网络协议·udp
Bczheng15 天前
VS2022 安装MFC和QT
c++·qt·mfc
会编程的小孩5 天前
8.19号函数
qt
蓝祁子yoky6 天前
Qt学习日记 Day15:网络编程(二)- UDP基础
网络·qt·学习