在本文的前一章,我介绍了信号槽机制的用法,现在来介绍如何利用信号槽机制传参
信号槽机制用法:http://t.csdnimg.cn/6t2rM
定义发送端为send,接收端为receive
在send.h中:(send_message_2为带参数的信号)
cpp
signals:
//发出的信号写在这
void send_message();
void send_message_2(QString str1,QString str2);
在Public中定义发送函数
cpp
//触发发送信号的函数
void send_function();
在send.cpp中实现函数
cpp
//这个函数就是触发信号的函数
void send::send_function()
{
emit send_message();
emit send_message_2("123","456");
}
这里的"123","456"大家可以自定为任何自己想要的数据和类型
然后可以绑定个事件触发发送函数,例如
cpp
//触发发送信号的函数
connect(send_button,&QPushButton::clicked,[=](){
send_function();
});
接下来写接收端的代码
在receive.h中定义接收函数(receive_message_2为带参数的接收函数)
cpp
private slots:
//接收信号的函数在这
void receive_message();
//带参数的接收函数
void receive_message_2(QString message,QString message2);
在receive.cpp中实现接收函数
cpp
//接受带参数的函数
void receive::receive_message_2(QString message, QString message2)
{
qDebug()<<message<<message2;
}
接下来我们回到send.cpp中,先来用receive创造一个窗体,再绑定型号和槽
cpp
receive * wid = new receive;
//绑定信号和槽
connect(this,SIGNAL(send_message()),wid,SLOT(receive_message()));
connect(this,SIGNAL(send_message_2(QString,QString)),wid,SLOT(receive_message_2(QString,QString)));
项目运行--->触发函数--->信号触动槽--->接收到参数
以上用例的网盘地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dpJmRgnGMYSSQtfv9W_77A?pwd=efdu
提取码:efdu