svg沿路径运动

两个关键的API

  • getTotalLength()
    获取路径的总长度
  • getPointAtLength(distance)
    获取路径在指定长度下的某点坐标
html 复制代码
<template>
  <div style="height: 90vh; width: 90vw">
    <svg width="600px" height="400px">
      <path
        id="path"
        d="M 10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80"
        stroke="black"
        fill="transparent"
      />
      <circle id="item" cx="5" cy="5" r="5"></circle>
    </svg>
  </div>
</template>
export default {
  mounted() {
    const path = document.querySelector("#path");
    const item = document.querySelector("#item");
    let len = 0;
    function move() {
      if (len > path.getTotalLength()-1) {
        len = 0;
      }
      len++;
      // 获取下一段距离的点坐标,平移过去
      const currentPoint = path.getPointAtLength(len);
      item.setAttribute("transform",`translate(${currentPoint.x-5},${currentPoint.y-5})`)
    }
    setInterval(() => {
      move();
    }, 100);
  },
};
</script>

这里要简单的介绍下svg的坐标系

svg的原点是其画布的左上角,x轴正方向向右,y轴正方向向下。
translate(x,y) 表示将物体向右移动 x 单位,向下移动 y 单位,如果想参考物体的中心点来移动,则移动距离为 (x2-x1,y2-y1)

通过不断的获取一下段距离的坐标点,改变物体的坐标实现物体的运动。效果如图下:

沿路径运动方向自动转向

  • 曲线上某一个点的运动方向为其切线的方向,我们只需要获取到该切线的夹角,并将物体旋转相同的角度即可。
  • 计算某个点的切线
js 复制代码
      // 当前点
      const currentPoint = path.getPointAtLength(len);
      // 在当前点上移动极小段距离
      const nextPoint = path.getPointAtLength(len + 0.01);
      // 该点的切线与x轴正方向的夹角      
      const angle = Math.atan2(
      nextPoint.y - currentPoint.y, 
      nextPoint.x - currentPoint.x)
      *(180 / Math.PI);

当物体的正方向不是x轴的正方向时,需要将物体旋转到x轴的正方向

如下图: 三角形的初始方向朝上,需要向右旋转90度,使其方向指向x轴的正方向

js 复制代码
    let len = 0;
    function move() {
      if (len > path.getTotalLength()-1) {
        len = 0;
      }
      len++;
      const currentPoint = path.getPointAtLength(len);
      const nextPoint = path.getPointAtLength(len + 0.01);
      // 与X轴的切线夹角
      // 在切线夹角的基础上旋转90度
      const angle =
        Math.atan2(nextPoint.y - currentPoint.y, nextPoint.x - currentPoint.x) *
        (180 / Math.PI) + 90 ;
      item.setAttribute(
        "transform",
        // 假设参考点为 (10,0)
        `translate(${currentPoint.x - 10},${currentPoint.y-0}) rotate(${angle})`
      );
      item.setAttribute("transform-origin",`${10}px ${0}px`)
    }

默认的旋转点为元素的左上角,将其修改到参考点上,得到的效果如下:

相关推荐
崔庆才丨静觅1 小时前
hCaptcha 验证码图像识别 API 对接教程
前端
passerby60612 小时前
完成前端时间处理的另一块版图
前端·github·web components
掘了2 小时前
「2025 年终总结」在所有失去的人中,我最怀念我自己
前端·后端·年终总结
崔庆才丨静觅2 小时前
实用免费的 Short URL 短链接 API 对接说明
前端
崔庆才丨静觅2 小时前
5分钟快速搭建 AI 平台并用它赚钱!
前端
崔庆才丨静觅3 小时前
比官方便宜一半以上!Midjourney API 申请及使用
前端
Moment3 小时前
富文本编辑器在 AI 时代为什么这么受欢迎
前端·javascript·后端
崔庆才丨静觅3 小时前
刷屏全网的“nano-banana”API接入指南!0.1元/张量产高清创意图,开发者必藏
前端
剪刀石头布啊3 小时前
jwt介绍
前端
爱敲代码的小鱼3 小时前
AJAX(异步交互的技术来实现从服务端中获取数据):
前端·javascript·ajax