༺༽༾ཊ—设计-简介-模式—ཏ༿༼༻

我对设计模式的理解就是一种可复用的面向对象的 设计工具 ,它与代码无关 ,我们可以利用设计模式设计出高内聚、低耦合的应用程序,并且最大程度实现程序的复用,以应对复杂的需求变化。

程序的可复用性就是用已存在的程序模块进行更新;

高内聚就是我有一组相互关联,紧密依赖的一些方法,我们需要将这些方法封装在一个类中

低耦合就是减少两个类或者多个类之间的相互依赖;

为了设计出高内聚、低耦合的应用程序,总结了七个原则

1.单一职责原则;

2.依赖倒置原则;

3.开闭原则;

4.接口隔离原则;

5.里氏替换原则;

6.合成复用原则;

7.迪米特原则;

设计模式大致分为三种类型:

1.++创建型设计模式++;

用于对象的创建,有五种类型:

①**单例(Singleton)**模式;

②**工厂方法(FactoryMethod)**模式;

③**抽象工厂(AbstractFactory)**模式;

④**建造者(Builder)**模式;

原型 **(Prototype)**模式;

2.++结构型设计模式++;

用于对象和对象的组合/类与类的组合,组合后的对象或者类更利于扩展,有七种类型:

①**组合(Composite)**模式;

②**适配器(Adapter)**模式;

③**包装器(Wrapper)/ 装饰器(Decorator)**模式;

④**桥接(Bridge)**模式;

⑤**外观(Facade)**模式;

⑥**享元(Flyweight)**模式;

⑦**代理(Proxy)**模式;

3.++行为型设计模式++;

用于解决对类和对象之间的交互与方法分配问题,有十一种类型:

①**状态(State)**模式;

②**策略(Strategy)**模式;

③**命令(Command)**模式;

④**访问者(Visitor)**模式;

⑤**解释器(Interpreter)**模式;

⑥**观察者(Observer)**模式;

⑦**责任链(ChainOfResponsibility)**模式;

⑧**迭代器(Iterator)**模式;

⑨**中介者(Mediator)**模式;

⑩**备忘录(Memento)**模式;

⑩+①:**模板方法(TemplateMethod)**模式;

总结:学好设计模式需要明白两点,第一++七个原则++ ,第二**++23种设计模式++**。

相关推荐
无己心7 小时前
面向多平台 AI 搜索引擎的适配层架构设计
前端·人工智能·搜索引擎·ai·1024程序员节
u0103055276 天前
AI驱动的安卓UI自动生成功能实现
人工智能·1024程序员节
u0103055277 天前
长株潭智能体赋能腾讯元器链接共享
1024程序员节
云贝贝贝8 天前
OceanBase认证体系介绍与备考指南
运维·服务器·oceanbase·1024程序员节
u0103055278 天前
Java图像处理实战指南
人工智能·1024程序员节
u0103055279 天前
Java AWT鼠标事件全解析
人工智能·1024程序员节
u01030552711 天前
Java实用类应用精讲
人工智能·1024程序员节
u01030552711 天前
Java I/O核心操作实战
人工智能·1024程序员节
u01030552712 天前
ArrayList操作详解与实战应用
人工智能·1024程序员节
u01030552713 天前
Java模块化编程实战指南
人工智能·笔记·1024程序员节