用 JavaScript 手写浏览器引擎 (0)

熟悉浏览器的工作原理, 对于前端程序员来说至关重要, 而能够用 JavaScript 实现一个简单的浏览器引擎, 将会最大程度加深对浏览器的理解, 同时也乐趣无穷 !

在这个专栏, 我将分享如何用 JavaScript 实现一个浏览器的核心功能, 不需要特别的前置知识, 不需要任何第三方库, 实现的内容将包括:

  1. HTTP 请求库
  2. 用于构建 DOM 的 HTML Parser
  3. 用于添加样式的 CSS Parser 和 样式计算
  4. 支持 flex 布局的排版引擎
  5. 渲染引擎和绘制

因为涉及到自己实现网络请求, 所以最终是运行在 Node.js 环境下而非浏览器环境.

最终的效果将会是, 假设你的本地服务器上有一个 HTML 文件, 内容如下:

html 复制代码
<style>
.container {
    display: flex;
    flex-direction: column-reverse;
    flex-wrap: wrap-reverse;
    justify-content: center;
    align-content: space-between;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: gray;
}
.item {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background: green;
}
.red {
    background: red;
}
.yellow {
    background: yellow;
}
</style>

<div class="container">
    <div class="item red"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item"></div>
    <div class="item yellow"></div>
    <div class="item yellow"></div>
</div>

当你在 chrome 中打开这个页面时是这样的:

而当你在终端中输入

shell 复制代码
$ node src/_main.js 127.0.0.1:8000/24

之后, 你将在终端中看到:

完全通过你自己的请求、解析、排版, 最终将一个一个像素画在终端中, 组成一个页面.

下一篇, 从实现一个 HTTP 请求库开始 !

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