原理探秘:从 redux 到 react-redux 和 redux-toolkit

上一篇文章中介绍了 redux 和核心概念、核心原则和相关技术栈架构,下面这篇文章我们开始深入研究 redux 和相关工具 react-redux、redux-toolkit 的实现原理

redux 实现原理

在介绍 redux 核心方法之前,先整体回顾一下 redux 的核心方法

  • createStore 是创建 Store 的入口,也是实现发布-订阅模式的核心
  • 通过 getState 方法能够获取到当前的状态
  • 通过 subscribe 方法注册订阅回调函数,通过 dispatch 执行 Reducer 更新状态并触发订阅者函数执行,实现发布-订阅模式
  • 通过 Observable 方法将 Store 转化为一个可观察对象

createStore 方法

createStore 方法核心实现步骤如下

  • 定义了 getState、subscribe、dispatch、observable 方法,用于实现获取 Store 的状态和发布-订阅模式
  • 通过 dispatch 方法初始化所有状态
  • 最后返回包含 getState、subscribe、dispatch、observable 方法的 store 对象
ts 复制代码
export function createStore(
  reducer: Reducer<S, A, PreloadedState>,
  preloadedState?: PreloadedState | StoreEnhancer<Ext, StateExt> | undefined,
  enhancer?: StoreEnhancer<Ext, StateExt>
): Store<S, A, StateExt> & Ext {
  // 定义状态变量
  let currentReducer = reducer
  let currentState: S | PreloadedState | undefined = preloadedState as
    | PreloadedState
    | undefined

	// 获取当前状态快照
  function getState() {}

  // 注册回调函数
  function subscribe(listener: () => void) {}

  // 派发 action,触发状态更新
  function dispatch(action: A) {}

  // 实现了 Observable 协议的函数,使得 Store 可以被观察
  function observable() {}

  // 创建 store 后初始化所有状态
  dispatch({ type: ActionTypes.INIT } as A)

  const store = {
    dispatch: dispatch as Dispatch<A>,
    subscribe,
    getState,
    [$$observable]: observable,
  } as unknown as Store<S, A, StateExt> & Ext
  return store
}

getState 方法

getState 方法比较简单,就是返回了当前的状态 currentState

ts 复制代码
export function createStore() {
  function getState(): S {
    return currentState as S
  }
}

subscribe 方法

subscribe 方法用于订阅者注册回调函数,有几个关键点

  • 回调函数被存储在一个 Map 对象中,但是在方法中却定义了两个 Map 对象: currentListeners 和 nextListeners,这是为了防止在 dispatch 过程中对订阅者列表进行修改 引起的潜在问题
    • 在添加或删除订阅方法前,都会通过 ensureCanMutateNextListeners 方法创建一份 nextListeners 副本,添加和删除操作都是在 nextListeners 副本上进行
    • 当需要通知订阅者时(即执行 dispatch 方法),通过将 nextListeners 复制到 currentListeners,再遍历 currentListeners 触发所有订阅者执行
  • 在 subscribe 方法执行时,为每个订阅者分配了一个唯一的 id(即 listenerId),在取消订阅的 unsubscribe 方法中,通过闭包能够访问到定义的 listenerId,从而实现移除监听器的效果
ts 复制代码
export function createStore() {
  // 定义状态变量
  let currentReducer = reducer
  let currentState: S | PreloadedState | undefined = preloadedState as
    | PreloadedState
    | undefined
  let currentListeners: Map<number, ListenerCallback> | null = new Map()
  let nextListeners = currentListeners

  function subscribe(listener: () => void) {
    // 标记为已订阅状态
    let isSubscribed = true

		// 避免直接修改 currentListeners
    ensureCanMutateNextListeners()
    // 为每个订阅者分配一个唯一的 id
    const listenerId = listenerIdCounter++
    // 将监听器添加到 nextListeners
    nextListeners.set(listenerId, listener)

    // 返回一个取消订阅函数
    // 实现逻辑就是通过 id 从 nextListeners 移除监听器
    return function unsubscribe() {
      if (!isSubscribed) return

      isSubscribed = false

      ensureCanMutateNextListeners()
      nextListeners.delete(listenerId)
      currentListeners = null
    }
  }

  // 保护 currentListeners 数组不被意外修改
  function ensureCanMutateNextListeners() {
    // 创建一份 nextListeners 副本,避免直接修改 currentListeners
    if (nextListeners === currentListeners) {
      nextListeners = new Map()
      currentListeners.forEach((listener, key) => {
        nextListeners.set(key, listener)
      })
    }
  }
	
  return store
}

dispatch 方法

dispatch 方法用于执行 Reducer 更新状态并通知所有订阅者执行,具体实现有两个关键点

  • 在执行 reducer 更新状态前,会通过 isDispatching 设置为 true 的方式加锁,确保不会执行其他 action,reducer 更新状态结束后,再关闭锁
  • 在遍历通知订阅者前,将 nextListeners 复制到 currentListeners 再遍历执行,避免对于 nextListeners 的操作造成订阅者执行错误
ts 复制代码
export function createStore() {
  // 定义状态变量
  let currentReducer = reducer
  let currentState: S | PreloadedState | undefined = preloadedState as
    | PreloadedState
    | undefined
  let currentListeners: Map<number, ListenerCallback> | null = new Map()
  let nextListeners = currentListeners
  let isDispatching = false

  function dispatch(action: A) {
    // 确保不会执行其他 action
    if (isDispatching) {
      throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
    }
    
    try 
      // isDispatching 设置为 true,相当于加锁
      isDispatching = true
      // 执行 reducer 函数更新状态
      currentState = currentReducer(currentState, action)
    } finally {
      // 结束 dispatch 执行关闭锁
      isDispatching = false
    }

    // 修改状态后,触发所有订阅者执行
    // 注意这里将 nextListeners 复制到 currentListeners 再遍历执行,
    // 避免对于 nextListeners 的操作造成订阅者执行错误
    const listeners = (currentListeners = nextListeners)
    listeners.forEach((listener) => {
      listener()
    })

    // 返回 action,符合 dispatch 的标准行为
    return action
  }
	
  return store
}

observable 方法

observable 方法将 Store 转换为一个符合 Observable 提案的可观察对象,可以应用在到响应式编程中或者与 RxJS 集成

可以这样理解可观察对象:Store 就是一个黑盒,内部的状态如何变化是无法知道的,而转变为可观察对象(observable)之后,就像带上了一副透视眼镜,每当状态变化时,都能够通过透视眼镜(observable 的 next 方法),获取到最新的状态

observable 方法实现步骤如下

  1. 定义 observeState 方法观察 observer 对象状态的变化,通过 observer 的 next 属性传入当前的状态
  2. 立即执行一次 observeState 方法确保当前状态被观察,然后调用 subscribe 方法注册当前观察者,这样当后续的状态变化时,都能够通过发布-订阅模式获取到最新的状态
ts 复制代码
export function createStore() {
	function observable() {
	  // 引用 store 的 subscribe 方法
	  const outerSubscribe = subscribe;
	
	  return {
	    // 实现 subscribe 方法,接收一个 observer 对象
	    subscribe(observer) {
	      // 定义一个函数来观察状态变化
	      function observeState() {
	        // 确保 observer 有 next 方法
	        if (observer.next) {
	          // 调用 next 方法并传入当前状态
	          observer.next(getState());
	        }
	      }
	
	      // 立即执行一次以确保当前状态被观察
	      observeState();
	      // 调用外部的 subscribe 方法注册观察者
	      const unsubscribe = outerSubscribe(observeState);
	      // 返回一个取消订阅的方法
	      return { unsubscribe };
	    },
	
	    // 返回 observable 对象本身,符合 Observable 协议
	    [$$observable]() {
	      return this;
	    }
	  }
	}
}

react-redux 实现原理

react-redux 是 react 组件获取和操作 redux 状态的桥梁,提供了三类 api 用来操作状态

  • Provider 组件:包裹在应用最外层,使用 react 的 context 来传递 Store
  • connect:一个高阶函数,用于将Store 和 Action 映射到 react 组件的 props
  • hooks:用于在 react 组件中使用 Store 和 Action,简化 connect 的操作

因为现在更推荐使用 hooks 操作 Store,所以接下来我们分析 react-redux 中更为常用 Provider 组件和 hooks 的实现原理

Provider 组件

首先先看 Provider 组件的实现原理,实现步骤如下

  • 接收 Store 和可选的 context 作为参数
  • 定义包含 store 和订阅逻辑的 contextValue
  • 使用 react 的 useIsomorphicLayoutEffect hook 监听 store 状态变化,进行订阅和通知
  • 通过 Context.Provider 将 contextValue 传递给子组件,保证 react 的子组件能够访问 Store
tsx 复制代码
import { useMemo } from 'react'

function Provider<A extends Action<string> = UnknownAction, S = unknown>({
  store,
  context,
  children,
}: ProviderProps<A, S>) {

  // Redux store 和订阅逻辑
  const contextValue = useMemo(() => {
    // 创建一个订阅对象,它负责监听 store 的变化
    const subscription = createSubscription(store)
    return {
      store,
      subscription,
    }
  }, [store])

	// 获取当前的 store 状态
  const previousState = useMemo(() => store.getState(), [store])

	// 客户端渲染优先使用 useLayoutEffect,否则使用 useEffect
  useIsomorphicLayoutEffect(() => {
    const { subscription } = contextValue
    // 设置订阅对象的状态变化时的回调函数,尝试订阅 store 的变化
    subscription.onStateChange = subscription.notifyNestedSubs
    subscription.trySubscribe()

    // 如果上次渲染后 store 状态发生了变化,通知所有子订阅者
    if (previousState !== store.getState()) {
      subscription.notifyNestedSubs()
    }

    // 组件卸载时的清理逻辑,取消订阅并清理回调函数
    return () => {
      subscription.tryUnsubscribe()
      subscription.onStateChange = undefined
    }
  }, [contextValue, previousState])

  // 优先使用自定义的 context,否则使用默认的 ReactReduxContext
  const Context = context || ReactReduxContext

	// 使用 Context.Provider 包裹子组件,并传递 contextValue 
	// 允许子组件通过 context 访问到 Redux store 和订阅逻辑
  return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>
}

hooks 简化操作

使用 react-redux 提供的 hooks 在 react 组件中直接操作 Store,相比于使用 connect 更加简单,下面就分析两个最常用的的 hooks:useSelector 和 useDispatch

useSelector 用于在 react 组件中,通过回调函数获取某一部分自己需要的 Store,核心实现原理如下

  1. 从 react 组件的上下文 Context 中获取 Store
  2. 通过传入的回调函数 selector 获取需要的 Store
ts 复制代码
import { useCallback, Context } from 'react'

export function createSelectorHook(
  context = ReactReduxContext
): UseSelector {
  const useReduxContext = useDefaultReduxContext

  return function useSelector<TState, Selected extends unknown>(
    selector: (state: TState) => Selected,
  ): Selected {
    // 从 Context 中获取 Store
    const { store } = useReduxContext()

		// 使用 useCallback hooks 包裹提高性能
    const wrappedSelector = useCallback<typeof selector>(
      {
        [selector.name](state: TState) {
          // 通过传入的回调函数 selector 获取 Store
          const selected = selector(state)
          
          return selected
        },
      }[selector.name],
      [selector]
    )

		// 返回选择的状态
    return selectedState
  }
}

export const useSelector = createSelectorHook()

useDispatch 用于在 react 组件中获取 dispatch 方法,实现原理也很简单,直接返回了 Store 的 dispatch 方法

ts 复制代码
export function createDispatchHook(context = ReactReduxContext) {
  const useStore =
    context === ReactReduxContext ? useDefaultStore : createStoreHook(context)

  return function useDispatch() {
    // 本质就是返回了 Store 的 dispatch 方法
    const store = useStore()
    return store.dispatch
  }
}

export const useDispatch = createDispatchHook()

redux-toolkit

redux-toolkit 提供了一系列简化 redux 配置和操作的方法,下面我们分析两个最常用的方法

  • configureStore:简化了 createStore 方法的配置
  • createSlice:将初始状态 Store、Action、Reducer 统一放在一个切片(Slice)集中管理

configureStore 方法

configureStore 方法最终会调用 redux 的 createStore 方法创建 Store,但是简化了如下部分的配置

  • 中间件配置:包含了一些常用的默认中间件(如:redux-trunk),并且不用手动配置 applyMiddleware 就可以添加中间件
  • DevTools 配置:自动集成 Redux DevTools,并且支持自定义配置,并且生产环境时可以自动禁用 DevTools
  • Reducer 组合:可以接受一个 Reducer 对象,将多个 Reducer 组合起来
  • 增强器配置,简化了增强器的操作,无需手动组合
ts 复制代码
export function configureStore<
  S = any,
  A extends Action = UnknownAction,
  M extends Tuple<Middlewares<S>> = Tuple<[ThunkMiddlewareFor<S>]>,
  E extends Tuple<Enhancers> = Tuple<
    [StoreEnhancer<{ dispatch: ExtractDispatchExtensions<M> }>, StoreEnhancer]
  >,
  P = S
>(options: ConfigureStoreOptions<S, A, M, E, P>): EnhancedStore<S, A, E> {
  // 构建获取默认中间件的函数
  const getDefaultMiddleware = buildGetDefaultMiddleware<S>()

  const {
    reducer = undefined,
    middleware,
    devTools = true,
    preloadedState = undefined,
    enhancers = undefined,
  } = options || {}

  let rootReducer: Reducer<S, A, P>

	// 根据 reducer 类型创建 rootReducer
  if (typeof reducer === 'function') {
    rootReducer = reducer
  } else if (isPlainObject(reducer)) {
    rootReducer = combineReducers(reducer) as unknown as Reducer<S, A, P>
  }

  // 定义最终的中间件数组
  let finalMiddleware: Tuple<Middlewares<S>>
  if (typeof middleware === 'function') {
    finalMiddleware = middleware(getDefaultMiddleware)
  } else {
    finalMiddleware = getDefaultMiddleware()
  }

  // 配置 compose 函数,用于增强器的组合
  let finalCompose = compose

	// devTool 相关配置
  if (devTools) {
    finalCompose = composeWithDevTools({
      // Enable capture of stack traces for dispatched Redux actions
      trace: !IS_PRODUCTION,
      ...(typeof devTools === 'object' && devTools),
    })
  }

  // 创建中间件增强器
  const middlewareEnhancer = applyMiddleware(...finalMiddleware)

	// 构建获取默认增强器的函数
  const getDefaultEnhancers = buildGetDefaultEnhancers<M>(middlewareEnhancer)
	// 获取最终的增强器数组
  let storeEnhancers =
    typeof enhancers === 'function'
      ? enhancers(getDefaultEnhancers)
      : getDefaultEnhancers()

  const composedEnhancer: StoreEnhancer<any> = finalCompose(...storeEnhancers)

	// 最终调用 redux 的 createStore 创建 Store
  return createStore(rootReducer, preloadedState as P, composedEnhancer)
}

createSlice 方法

createSlice 方法目标是创建一个 slice 切片统一管理 Store、Action、Reducer 并简化配置,具体实现步骤如下

  • 定义 slice 名称和 reducer 路径
  • 配置 reducers,支持函数或对象
  • 创建 context 管理 reducers 和 action creators
  • 遍历并处理 reducers,生成 action types 和 reducers
  • 构建最终的 reducer 和 slice 对象,包括 reducer、actions、caseReducers 和其他实用方法
ts 复制代码
export function buildCreateSlice({ creators }: BuildCreateSliceConfig = {}) {
  return function createSlice(options) {
    const { name, reducerPath = name  } = options

		// 将 reducer 配置为函数或对象形式
    const reducers =
      (typeof options.reducers === 'function'
        ? options.reducers(buildReducerCreators<State>())
        : options.reducers) || {}

    const reducerNames = Object.keys(reducers)

		// 创建 context 管理 reducers 和 action creators
    const context: ReducerHandlingContext<State> = {
      sliceCaseReducersByName: {},
      sliceCaseReducersByType: {},
      actionCreators: {},
      sliceMatchers: [],
    }

		// 定义处理 reducers 的方法
    const contextMethods: ReducerHandlingContextMethods<State> = {
      // 添加一个 case reducer 和对应的 action 类型
      addCase(typeOrActionCreator,reducer) { },
      // 添加一个 matche 和对应的 reducer,处理不基于特定 action 类型的通用逻辑
      addMatcher(matcher, reducer) { },
      // 将一个 action creator 暴露在 slice 的 actions 对象中
      exposeAction(name, actionCreator) { },
      // 将一个 case reducer 暴露在 slice 的 caseReducers 对象中
      exposeCaseReducer(name, reducer) { },
    }

		// 遍历 reducers 并应用
    reducerNames.forEach((reducerName) => {
      const reducerDefinition = reducers[reducerName]
      const reducerDetails: ReducerDetails = {
        reducerName,
        type: getType(name, reducerName),
        createNotation: typeof options.reducers === 'function',
      }
			handleNormalReducerDefinition<State>(
				reducerDetails,
				reducerDefinition,
				contextMethods
			)
    })

    // 构建最终的 reducer 函数
    function buildReducer() {
      const [
        extraReducers = {},
        actionMatchers = [],
        defaultCaseReducer = undefined,
      ] =
        typeof options.extraReducers === 'function'
          ? executeReducerBuilderCallback(options.extraReducers)
          : [options.extraReducers]

      const finalCaseReducers = {
        ...extraReducers,
        ...context.sliceCaseReducersByType,
      }

      return createReducer(options.initialState, (builder) => {
        for (let key in finalCaseReducers) {
          builder.addCase(key, finalCaseReducers[key] as CaseReducer<any>)
        }
        for (let sM of context.sliceMatchers) {
          builder.addMatcher(sM.matcher, sM.reducer)
        }
        for (let m of actionMatchers) {
          builder.addMatcher(m.matcher, m.reducer)
        }
        if (defaultCaseReducer) {
          builder.addDefaultCase(defaultCaseReducer)
        }
      })
    }

    // 定义和返回 slice 对象
    let _reducer: ReducerWithInitialState<State>

    const slice = {
      // slice 的唯一标识名
      name,
      // 在 State 树中的路径,通常与 slice 名称相同
      reducerPath,
      // 定义如何根据接收到的 action 和当前 state,并计算新 state 的函数
      reducer(state, action) {},
      // 自动生成的 action creators,与 slice 中的 reducers 相关联
      actions: context.actionCreators,
      // case reducers 集合,每个 case reducer 对应处理一种 action
      caseReducers: context.sliceCaseReducersByName,
      // 获取 slice 的初始状态函数
      getInitialState() { },
      // 创建和缓存对应 slice 状态的选择器函数
      getSelectors(selectState: (rootState: any) => State = selectSelf) {
        const selectorCache = emplace(injectedSelectorCache, this, {
          insert: () => new WeakMap(),
        })

        return emplace(selectorCache, selectState, {
          insert: () => {
            const map: Record<string, Selector<any, any>> = {}
            for (const [name, selector] of Object.entries(
              options.selectors ?? {}
            )) {
              map[name] = wrapSelector(
                this,
                selector,
                selectState,
                this !== slice
              )
            }
            return map
          },
        }) as any
      },
      // 从全局状态中提取出当前 slice 的状态
      selectSlice(state) { },
      // 获取包含 slice 的所有选择器
      get selectors() {
        return this.getSelectors(this.selectSlice)
      },
      // 将 reducer 动态注入到 store 中(通常用在代码拆分或动态加载 reducer 场景)
      injectInto(injectable, { reducerPath: pathOpt, ...config } = {}) {
      },
    }
    
    return slice
  }
}

export const createSlice = buildCreateSlice()

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