C++ Lambda表达式基础用法

语法

C++11标准lambda表达式的语法非常简单,定义如下,并且语法规定lambda表达式如果存在说明符,那么形参列表不能省略 。标准还规定能捕获的变量必须是一个自动存储类型。简单来说就是非静态的局部变量、非全局变量。

定义:[ captures ] ( params ) specifiers exception -> ret { body }

cpp 复制代码
例如:
[x](int y)->int { return x * y; }

[ captures ]------ 捕获列表

它可以捕获当前函数作用域 的零个或多个变量,变量之间用逗号分隔。另外,捕获列表的捕获方式有两种:按值捕获和引用捕获。

捕获引用的语法与捕获值只有一个&的区别,要表达捕获引用我们只需要在捕获变量之前加上&,类似于取变量指针。

只不过这里捕获的是引用而不是指针,在lambda表达式内可以直接使用变量名访问变量而不需解引用,比如:

cpp 复制代码
int main()
{
    int x = 5, y = 8;
    auto foo = [&x, &y] { return x * y; };
}

( params )------ 可选参数列表

语法和普通函数的参数列表一样,在不需要参数的时候可以忽略参数列表。

specifiers ------ 可选限定符

C++11中可以用mutable,它允许我们在lambda表达式函数体内改变按值捕获的变量,或者调用非const的成员函数。

exception ------ 可选异常说明符

我们可以使用noexcept来指明lambda是否会抛出异常。

ret ------ 可选返回值类型

不同于普通函数,lambda表达式使用返回类型后置的语法来表示返回类型如果没有返回值(void类型),可以忽略包括->在内的整个部分。另外,我们也可以在有返回值的情况下不指定返回类型,这时编译器会为我们推导出一个返回类型。对应到上面的例子是->int。

{ body }------ lambda表达式的函数体

这个部分和普通函数的函数体一样。对应例子中的{ return x * y; }。

捕获变量作用域例子

cpp 复制代码
int x = 0;
int main()
{
    int y = 0;
    static int z = 0;
    auto foo = [x, y, z] {};
}

以上代码可能是无法通过编译的,其原因有两点:第一,变量x和z不是自动存储类型的变量;第二,x不存在于lambda表达式定义的作用域。这里可能无法编译,因为不同编译器对于这段代码的处理会有所不同,比如GCC就不会报错,而是给出警告。

对于全局变量或者静态局部变量,其实不必这么麻烦,直接在lambda函数体内用就行了。

cpp 复制代码
int x = 1;
auto foo = [] { return x; };
int main()
{
    foo();
}

如果我们将一个lambda表达式定义在全局作用域,那么lambda表达式的捕获列表必须为空。因为根据上面提到的规则,捕获列表的变量必须是一个自动存储类型,但是全局作用域并没

有这样的类型。

捕获值和捕获引用例子

捕获值是将函数作用域的x和y的值复制到lambda表达式对象的内部,就如同lambda表达式的成员变量一样。

捕获引用的语法与捕获值只有一个&的区别,要表达捕获引用我们只需要在捕获变量之前加上&。在lambda表达式内可以直接使用变量名访问变量而不需解引用,比如:

cpp 复制代码
int main()
{
    int x = 5, y = 8;
    auto foo = [&x, &y] { return x * y; };
}

接下来我们再看另外一个例子

cpp 复制代码
void bar1()
{
    int x = 5, y = 8;
    auto foo = [x, y] {
        x += 1;// 编译失败,无法改变捕获变量的值
        y += 2;// 编译失败,无法改变捕获变量的值
        return x * y;
    };
    std::cout << foo() << std::endl;
}

void bar2()
{
    int x = 5, y = 8;
    auto foo = [&x, &y] {
        x += 1;
        y += 2;
        return x * y;
    };
    std::cout << foo() << std::endl;
}


void bar3()
{
    int x = 5, y = 8;
    auto foo = [x, y] () mutable {
        x += 1;
        y += 2;
        return x * y;
    };
    std::cout << foo() << std::endl;
}

在上面的代码中函数bar1无法通过编译,原因是我们无法改变捕获变量的值。这就引出了lambda表达式的一个特性:捕获的变量默认为常量,或者说lambda是一个常量函数(类似于常量成员函数)。 bar2函数里的lambda表达式能够顺利地通过编译,是我们在函数体内改变的并不是引用本身,而是引用的值,所以并没有被编译器拒绝。 使用mutable说明符可以移除lambda表达式的常量性 ,也就是说我们可以在lambda表达式的函数体中修改捕获值的变量了,例如bar3,但是要注意我们修改的是捕获变量的复制,不会影响外部变量。而捕获引用则不同,在lambda表达式内修改捕获引用的变量,对应的外部变量也会被修改。

特殊的捕获方法

lambda表达式的捕获列表除了指定捕获变量之外还有3种特殊的捕获方法。

1.[this] ------ 捕获this指针,捕获this指针可以让我们使用this类型的成员变量和函数。

2.[=] ------ 捕获lambda表达式定义作用域的全部变量的值 ,包括this。

3.[&] ------ 捕获lambda表达式定义作用域的全部变量的引用 ,包括this。

相关推荐
脏脏a2 分钟前
C++ 字符串处理利器:STL string 保姆级入门教程
开发语言·c++
秦苒&1 小时前
【C语言指针二】从入门到通透:核心知识点全梳理(野指针,assert断言,指针的使用和传址调用,数组名的理解和使用指针反访问数组)
c语言·开发语言
qq_479875432 小时前
C++ 网络编程中的 Protobuf 消息分发 (Dispatcher) 设计模式
网络·c++·设计模式
Tandy12356_2 小时前
手写TCP/IP协议——IP层输出处理
c语言·网络·c++·tcp/ip·计算机网络
博语小屋2 小时前
实现简单日志
linux·服务器·数据库·c++
Y1rong5 小时前
C++ QT之记事本
开发语言·qt
ZouZou老师8 小时前
C++设计模式之装饰器模式:以家具生产为例
c++·设计模式·装饰器模式
ZouZou老师8 小时前
C++设计模式之桥接模式:以家具生产为例
c++·设计模式·桥接模式
diegoXie9 小时前
Python / R 向量顺序分割与跨步分割
开发语言·python·r语言
程序员小白条9 小时前
0经验如何找实习?
java·开发语言·数据结构·数据库·链表