QML格式
QML基本类型
在 QML 中,有以下基本类型:
- int:整数类型。
cpp
Rectangle {
function myFunction() {
// 输出 debug 信息
console.log("1+1 =" + (1+1));
}
Component.onCompleted: {
myFunction();
}
}
结果:
-
real:浮点类型。
-
double:双精度浮点类型。
-
string:字符串类型。
cpp
Rectangle {
function myFunction() {
// 输出 debug 信息
console.log("helloworld");
}
Component.onCompleted: {
myFunction();
}
}
结果:
-
bool:布尔类型。
-
color:颜色类型,用于表示颜色的RGBA值。
-
var:通用类型,可以表示任意类型的数据。
cpp
Item {
property var myVar: "Hello World"
Component.onCompleted: {
console.log(myVar) // 输出 "Hello World" 到控制台
}
}
结果:
- date:日期类型。
cpp
Rectangle {
Item {
property var currentDate: new Date()
Component.onCompleted: {
console.log(currentDate.toString()) // 输出当前日期和时间到控制台
}
}
}
结果:
- point:点类型,用于表示二维空间中的点。
cpp
Item {
width: 200
height: 200
property var point: Qt.point(50, 100)
Component.onCompleted: {
console.log(point.x, point.y) // 输出点对象的坐标值到控制台
}
}
结果:
- size:尺寸类型,用于表示宽度和高度。
cpp
Item {
width: 200
height: 200
property size var_size: Qt.size(0, 2)
Component.onCompleted: {
console.log(var_size) // 输出点对象的坐标值到控制台
}
}
结果:
- rect:矩形类型,用于表示矩形区域的左上角坐标和宽高。
cpp
Item {
width: 200
height: 200
property rect var_rect: Qt.rect(0, 0, 1, 2)
Component.onCompleted: {
console.log(var_rect) // 输出点对象的坐标值到控制台
}
}
结果: