【JS】事件循环机制

一、JS单线程、异步、同步概念

众所周知,JS是单线程(如果一个线程删DOM,一个线程增DOM,浏览器傻逼了~所以只能单着了),虽然有webworker酱紫的多线程出现,但也是在主线程的控制下。webworker仅仅能进行计算任务,不能操作DOM,所以本质上还是单线程。

单线程即任务是串行的,后一个任务需要等待前一个任务的执行,这就可能出现长时间的等待。但由于类似ajax网络请求、setTimeout时间延迟、DOM事件的用户交互等,这些任务并不消耗 CPU,是一种空等,资源浪费,因此出现了异步。通过将任务交给相应的异步模块去处理,主线程的效率大大提升,可以并行的去处理其他的操作。当异步处理完成,主线程空闲时,主线程读取相应的callback,进行后续的操作,最大程度的利用CPU。此时出现了同步执行和异步执行的概念,同步执行是主线程按照顺序,串行执行任务;异步执行就是cpu跳过等待,先处理后续的任务(CPU与网络模块、timer等并行进行任务)。由此产生了任务队列与事件循环,来协调主线程与异步模块之间的工作。

二、事件循环机制

事件循环示例图

如上图为事件循环示例图(或JS运行机制图),流程如下:

step1:主线程读取JS代码,此时为同步环境,形成相应的堆和执行栈;

step2: 主线程遇到异步任务,指给对应的异步进程进行处理(WEB API);

step3: 异步进程处理完毕(Ajax返回、DOM事件处罚、Timer到等),将相应的异步任务推入任务队列;

step4: 主线程执行完毕,查询任务队列,如果存在任务,则取出一个任务推入主线程处理(先进先出);

step5: 重复执行step2、3、4;称为事件循环。

执行的大意:

同步环境执行(step1) -> 事件循环1(step4) -> 事件循环2(step4的重复)...

其中的异步进程有:

a、类似onclick等,由浏览器内核的DOM binding模块处理,事件触发时,回调函数添加到任务队列中;

b、setTimeout等,由浏览器内核的Timer模块处理,时间到达时,回调函数添加到任务队列中;

c、Ajax,由浏览器内核的Network模块处理,网络请求返回后,添加到任务队列中。

三、任务队列

如上示意图,任务队列存在多个,同一任务队列内,按队列顺序被主线程取走;不同任务队列之间,存在着优先级,优先级高的优先获取(如用户I/O);

3.1、任务队列的类型

任务队列存在两种类型,一种为microtask queue,另一种为macrotask queue。

图中所列出的任务队列均为macrotask queue,而ES6 的 promise[ECMAScript标准]产生的任务队列为microtask queue。

3.2、两者的区别

microtask queue:唯一,整个事件循环当中,仅存在一个;执行为同步,同一个事件循环中的microtask会按队列顺序,串行执行完毕;

macrotask queue:不唯一,存在一定的优先级(用户I/O部分优先级更高);异步执行,同一事件循环中,只执行一个。

3.3、更完整的事件循环流程

将microtask加入到JS运行机制流程中,则:

step1、2、3同上,

step4:主线程查询任务队列,执行microtask queue,将其按序执行,全部执行完毕;

step5:主线程查询任务队列,执行macrotask queue,取队首任务执行,执行完毕;

step6:重复step4、step5。

microtask queue中的所有callback处在同一个事件循环中,而macrotask queue中的callback有自己的事件循环。

简而言之:同步环境执行 -> 事件循环1(microtask queue的All)-> 事件循环2(macrotask queue中的一个) -> 事件循环1(microtask queue的All)-> 事件循环2(macrotask queue中的一个)...

利用microtask queue可以形成一个同步执行的环境,但如果Microtask queue太长,将导致Macrotask任务长时间执行不了,最终导致用户I/O无响应等,所以使用需慎重。

相关推荐
AiFlutter3 分钟前
Flutter-Padding组件
前端·javascript·flutter
吾即是光17 分钟前
Xss挑战(跨脚本攻击)
前端·xss
渗透测试老鸟-九青18 分钟前
通过组合Self-XSS + CSRF得到存储型XSS
服务器·前端·javascript·数据库·ecmascript·xss·csrf
MATLAB滤波29 分钟前
MATLAB中的绘图技巧
开发语言·matlab
xcLeigh36 分钟前
HTML5实现俄罗斯方块小游戏
前端·html·html5
发现你走远了1 小时前
『VUE』27. 透传属性与inheritAttrs(详细图文注释)
前端·javascript·vue.js
VertexGeek1 小时前
Rust学习(五):泛型、trait
前端·学习·rust
致宏Rex1 小时前
Rust 入门指南(零):安装及 Cargo 管理器
开发语言·rust
伏虎山真人1 小时前
R门 - rust第一课陈天 -内存知识学习笔记
开发语言·r语言