设计模式原则

1.单一职责

在设计类的时候尽可能的让类的功能单一,而不是多种功能的集合

2.开放封闭原则

对于扩展时开放的,对于修改时封闭的,方便后期维护

3.依赖倒转原则

高层模块不应该依赖底层模块,两个都依赖抽象类。

里氏替换原则:子类继承父类,父类指针指向子类对象,

子类替换父类,对于父类的属性方法子类完全适用。

相关推荐
ShyanZh37 分钟前
【Python3基础】13-Python 常用设计模式
开发语言·python·设计模式
YYYing.9 小时前
【设计模式系列 (五) 】原型模式
开发语言·后端·设计模式·原型模式·c/c++
长按助力退休1 天前
设计模式实战,这 5 个最常用
设计模式
Carl_奕然1 天前
【智能体】Agent的四种设计模式之:Multi-Agent Collaboration
设计模式
Lost of 程序猿1 天前
建造者模式实战:告别“十参数构造函数“的数据导出任务
后端·设计模式·c#·asp.net
SL_staff1 天前
合规性折旧:当知识资产因主权缺位在审计中‘功能性清零’
java·设计模式·开源
Zane19941 天前
工厂方法一定比简单工厂高级?三种工厂模式到底该怎么选
设计模式
Hespethorn1 天前
设计模式是语言缺陷的补丁 —— 从工厂、单例、策略三个模式说起
设计模式
Lost of 程序猿1 天前
命令模式实战:把“下单后的动作“打包成可执行的任务
后端·设计模式·c#·asp.net·命令模式
一只旭宝1 天前
【C++复习】四种类型转换 + 常见设计模式 + Redis/MySQL(后端面试复习完整版)
c++·redis·笔记·mysql·设计模式