上一节源码分析中我们知道,BootAnimation 会从以下几个目录中加载动画文件:
- /system/media/bootanimation-encrypted.zip (if getprop("vold.decrypt") = '1')
- /system/media/bootanimation.zip
- /oem/media/bootanimation.zip
知道了这个,自定义开机动画的流程就出来了:
- 构造好 bootanimation.zip 文件
- 将 bootanimation.zip 文件预制到以上目录
那么这里就有几个问题了:
- bootanimation.zip 中需要有哪些文件?
- 这些文件怎么组织?
- 怎么描述动画的流程
这些问题,bootanimation format 官方文档都做出了解答。但是文档比较严谨与正式化,理解上相对难一点。下面我用偏实践的方式给大家解析一下官方文档。
这里给出一个 bootanimation.zip 未压缩时的结构示例:
bash
bootanimation/
├── desc.txt
├── part0
│ └── 000.png
├── part1
│ └── 001.png
└── part2
└── 002.png
其中 part0 part1 part2
表示动画的每一个阶段,根据动画的复杂程度,可能还有 part3 part4 part5 等等。
每个 part 中,都保存有至少一张 png 图片。
desc.txt 是动画的脚本文件,用于描述动画的每个阶段,我们通过一个示例来了解其格式:
r
1080 1920 60 # 宽x高=1080x192, fps=60帧
c 1 0 part0 # part0 只播放1次,但需全部图片都播放,不能打断
c 1 15 part1 # part1 只播放1次,但需全部图片都播放,不能打断,在播放结束时延迟15帧,即15/fps=1/60=1/4秒
p 0 0 part2 # part2 循环播放,直到系统启动完成,当 `service.bootanim.exit` 属性设置为 1 时,打断播放
- 第一行:1080 1920 是动画区域的大小,单位是像素,60 是 60 帧每秒
- 第二行:c 1 0 part0
- 第一个参数 c 表示
service.bootanim.exit
属性设置为 1 时,动画不会被打断,第一个参数如果是 p,表示service.bootanim.exit
属性设置为 1 时,动画会被打断 - c 后面第 1 个参数:1 是播放一次, 0 表示无限循环直至开机完成。
- c 后面第 2 个参数: 数字表示阶段(part)间隔时间,0 表示没有间隔时间
- c 后面第 3 个参数:为对应的步骤文件夹
- 第一个参数 c 表示
- 后面几行和第二行类似
准备好以上的文件就可以打包了:
bash
# 安装好 zip
sudo apt install zip
cd bootanimation/
zip -0qry -i \*.txt \*.png \*.wav @ ../bootanimation.zip *.txt part*
执行完以上命令后,就可以在 bootanimation 的同级目录找到 bootanimation.zip 文件了。
接着我们把 bootanimation.zip 动画文件预制到 /system/media/
目录下:
把 bootanimation.zip 动画文件移动到 device/jelly/rice14
文件中。
在我们的自定义 Product 配置文件 device/jelly/rice14/rice14.mk
中添加如下内容
makefile
PRODUCT_COPY_FILES += \
$(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:/system/media/bootanimation.zip
PRODUCT_ARTIFACT_PATH_REQUIREMENT_WHITELIST +=\
/system/media/bootanimation.zip
接着重新编译系统,启动虚拟机就可以看到自定义的开机界面了:
bash
source build/envsetup.sh
lunch rice14-eng
m
emulator
参考资料
关于
我叫阿豪,2015 年本科毕业于国防科学技术大学指挥信息系统专业,毕业后从事信息化装备的研发工作,工作内容主要涉及 Android Framework 与 Linux Kernel。
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