C++使用MINGW64集成Direct3D开发环境

霸王•吕布 / MinCPlusCompiler · GitCodewindows mingw64 c++简易开发编译工具,集成Direct3D FMOD Cmake编译工具https://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler

一.MINGW64编译器

gcc.exe C语言编译器

g++.exe C++语言编译器

mingw32-make.exe -j 4 CMake编译工具

二.MINGW64编译命令

g++编译命令
 
-mwindows 指定入口函数为WinMain 既windows窗口程序
 
-static 指定g++编译器将需要依赖的dll和lib打包至exe
 
-I 指定头文件.h所在目录
 
-L 指定链接dll,lib链接库所在路径
 
-l 指定链接库名称
 
.\\ 本级路径
..\\ 父级路径
 
g++.exe ..\..\main.cpp ..\..\Common.cpp ..\..\D3DInputManager.cpp ..\..\D3DManager.cpp ..\..\D3DModelManager.cpp ..\..\D3DTextManager.cpp ..\..\D3DTransformManager.cpp ..\..\FModManager.cpp -static -o ..\..\main.exe -mwindows -I ..\..\include\ -L ..\..\lib\ -ld3d9 -ld3dx9 -ldinput8 -ldxguid -lWinMM -lfmod_vc -lfmodL_vc

三.集成Direct3D

将Direct3D-SDK中include头文件和lib文件单独取出并放置在根目录下

四.解析OBJ文件并渲染

实现D3DModelManager完成基本模型加载

相关推荐
一点媛艺1 小时前
Kotlin函数由易到难
开发语言·python·kotlin
姑苏风1 小时前
《Kotlin实战》-附录
android·开发语言·kotlin
奋斗的小花生2 小时前
c++ 多态性
开发语言·c++
魔道不误砍柴功2 小时前
Java 中如何巧妙应用 Function 让方法复用性更强
java·开发语言·python
闲晨2 小时前
C++ 继承:代码传承的魔法棒,开启奇幻编程之旅
java·c语言·开发语言·c++·经验分享
老猿讲编程2 小时前
一个例子来说明Ada语言的实时性支持
开发语言·ada
UestcXiye3 小时前
《TCP/IP网络编程》学习笔记 | Chapter 3:地址族与数据序列
c++·计算机网络·ip·tcp
Chrikk3 小时前
Go-性能调优实战案例
开发语言·后端·golang
幼儿园老大*3 小时前
Go的环境搭建以及GoLand安装教程
开发语言·经验分享·后端·golang·go
canyuemanyue3 小时前
go语言连续监控事件并回调处理
开发语言·后端·golang