C++使用MINGW64集成Direct3D开发环境

霸王•吕布 / MinCPlusCompiler · GitCodewindows mingw64 c++简易开发编译工具,集成Direct3D FMOD Cmake编译工具https://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler

一.MINGW64编译器

复制代码
gcc.exe C语言编译器

g++.exe C++语言编译器

mingw32-make.exe -j 4 CMake编译工具

二.MINGW64编译命令

复制代码
g++编译命令
 
-mwindows 指定入口函数为WinMain 既windows窗口程序
 
-static 指定g++编译器将需要依赖的dll和lib打包至exe
 
-I 指定头文件.h所在目录
 
-L 指定链接dll,lib链接库所在路径
 
-l 指定链接库名称
 
.\\ 本级路径
..\\ 父级路径
 
g++.exe ..\..\main.cpp ..\..\Common.cpp ..\..\D3DInputManager.cpp ..\..\D3DManager.cpp ..\..\D3DModelManager.cpp ..\..\D3DTextManager.cpp ..\..\D3DTransformManager.cpp ..\..\FModManager.cpp -static -o ..\..\main.exe -mwindows -I ..\..\include\ -L ..\..\lib\ -ld3d9 -ld3dx9 -ldinput8 -ldxguid -lWinMM -lfmod_vc -lfmodL_vc

三.集成Direct3D

将Direct3D-SDK中include头文件和lib文件单独取出并放置在根目录下

四.解析OBJ文件并渲染

实现D3DModelManager完成基本模型加载

相关推荐
码界筑梦坊9 分钟前
353-基于Python的大湾区气候数据可视化分析系统
开发语言·python·信息可视化·数据分析·django·vue·毕业设计
c++逐梦人1 小时前
C++11——— 包装器
开发语言·c++
zihao_tom1 小时前
Go环境搭建(vscode调试)
开发语言·vscode·golang
IT方大同1 小时前
(实时操作系统)线程管理
c语言·开发语言·嵌入式硬件
十年编程老舅2 小时前
Linux 多线程高并发编程:读写锁的核心原理与底层实现
linux·c++·linux内核·高并发·线程池·多线程·多进程
阿kun要赚马内2 小时前
Python面向对象:@property装饰器
开发语言·前端·python
sunwenjian8862 小时前
Java进阶--IO流
java·开发语言
wildlily84272 小时前
C++ Primer 第5版章节题 第十三章(二)
开发语言·c++
意法半导体STM322 小时前
【官方原创】STM32H7双核芯片通过 STlink连接失败问题分析 LAT1654
开发语言·前端·javascript·stm32·单片机·嵌入式硬件
深蓝海拓2 小时前
使用@property将类方法包装为属性
开发语言·python