23年全年游戏获版号破千,对游戏行业传达积极信号

12月25日,国家新闻出版署公布了新一批国产网络游戏版号,本次发布的过审版号中进口版号共有40款游戏过审,国产版号共有105款游戏过审!单次审批数量首次突破百款,其中8款为移动+客户端,3款为客户端,其他均为移动端游戏。

值得一提的是,截止至2023年12月国产网游版号发布时,2023全年获批版号的游戏数量突破千款,其中国产977款,进口98款。是2022年512款的两倍之多,是近三年数量之最,呈现版号**「常态化+大力度」**的审批节奏。

在2023年12月版号中最值得重点关注移动端游戏有腾讯《逆战》手游、网易《萤火突击》,《迷城陆区(代号:街区)》《阿彻威尔奇妙冒险(拱谷世界)》《怪物火车》等多个上市公司均有游戏过审。值得一提的是,12月游戏版号发放的消息也得到了人民日报、央视新闻和新华社等官方媒体的报道,释放了支持游戏行业繁荣发展的积极信号。

https://www.shenshiads.com

或为矫正市场误读

**此前,国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法》对游戏行业的主流设计、策略、玩法等方面均提出了不同程度的要求,**包括不得设置每日登陆、连续充值等诱导性奖励、网络游戏必须设置用户限额等,如果按照征求意见稿正式实施,或将对大部分游戏公司的日活和流水产生直接影响。

也正因此,消息一出,迅速传导到A股、港股及中概股市场,游戏板块迎来巨震,截至12月22日收盘,港股网络游戏板块网易跌24.6%,腾讯控股跌12.35%,哔哩哔哩跌近10%,此外,祖龙娱乐、网龙跌13%、中手游跌超16%,心动公司跌超19%。

新规征求意见的出现,再度引发了游戏行业的焦虑,新一批游戏版号的陆续发布算是某种对冲和挽回,同样释放了支持行业发展的积极信号。随着版号的"常态化+大力度"获批节奏,稳步增长让广大游戏企业吃了"定心丸"。游戏的精品化也必将会逐渐成为企业高质量发展的主流趋势。

23年国内游戏市场规模

在12月发布《2023年中国游戏产业报告》时,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君指出,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。同时,我国自主研发游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。

在细分市场中,移动游戏实销收入增幅明显,收入占比高达74.88%,继续占据主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.88%;网页游戏继续萎缩,占比仅为1.57%。2023年,我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%。从游戏行业的规模来看,国内游戏市场明显处在"回暖"的趋势。

目前新规还处于征求意见阶段,但给游戏行业带来了巨大的震动,但是从长期来看,这对游戏行业是有利的,因为它将淘汰那些低劣的游戏产品和制作商,推动游戏行业向高端化、品质化的方向发展。

以上内容由AdSet聚合广告平台整理发布,供开发者参考~

相关推荐
zl_vslam3 分钟前
SLAM中的非线性优-3D图优化之轴角在Opencv-PNP中的应用(一)
前端·人工智能·算法·计算机视觉·slam se2 非线性优化
森语林溪18 分钟前
大数据环境搭建从零开始(十四)CentOS 7 系统更新源更换详解:阿里云镜像源配置完整指南
大数据·linux·运维·阿里云·centos
koo36423 分钟前
李宏毅机器学习笔记43
人工智能·笔记·机器学习
lzjava202427 分钟前
Spring AI使用知识库增强对话功能
人工智能·python·spring
Francek Chen1 小时前
【自然语言处理】预训练05:全局向量的词嵌入(GloVe)
人工智能·pytorch·深度学习·自然语言处理·glove
这张生成的图像能检测吗1 小时前
(论文速读)LyT-Net:基于YUV变压器的轻量级微光图像增强网络
图像处理·人工智能·计算机视觉·低照度
许泽宇的技术分享1 小时前
AI黑客来袭:Strix如何用大模型重新定义渗透测试游戏规则
人工智能
Oxo Security1 小时前
【AI安全】检索增强生成(RAG)
人工智能·安全·网络安全·ai
少林码僧2 小时前
2.3 Transformer 变体与扩展:BERT、GPT 与多模态模型
人工智能·gpt·ai·大模型·bert·transformer·1024程序员节
杂家2 小时前
Zookeeper完全分布式部署(超详细)
大数据·分布式·zookeeper