ue5地图检测错误

记录两种报错类型

1、MapCheck: Error: 关卡脚本蓝图引用流送Actor /Game/****.HEK1644_2

2、MapCheck: Warning: 空间加载的Actor /Game/***.***_1214 参考 非空间加载的Actor /Game/****.HEK1651_2

解决:错误1

问题:

MapCheck: Error: 关卡脚本蓝图引用流送Actor /Game/****.HEK1644_2

解决:

1、点击选中报错实例;

2、在细节面板 -- 选中流送 -- 取消 已空间加载 的勾选;

3、重新地图检测即可看到问题消失;

解决:错误2

问题:

MapCheck: Warning: 空间加载的Actor /Game/***.***_1214 参考 非空间加载的Actor /Game/****.HEK1651_2

解决:

1、点击选中报错实例;

2、在大纲面板 -- 右键actor -- 点击 分离;

3、重新地图检测即可看到问题消失;

相关推荐
四代水门19 天前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝20 天前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
_守一21 天前
UE5 ListView记录
ue5
成都渲染101云渲染666621 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
一锅炖出任易仙23 天前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
OSwich23 天前
【UE5学习笔记】UMG中控件命名规范
笔记·学习·ue5
一锅炖出任易仙24 天前
创梦汤锅学习日记day29
学习·ai·ue5·游戏引擎
吴梓穆24 天前
UE5 C++ 注册 开始重叠和结束重叠事件
开发语言·c++·ue5
妙为24 天前
unreal engine5(UE5)中使用Rider
ue5·游戏引擎·虚幻·rider
归真仙人1 个月前
【UE】LineTraceByProfile
ue5·游戏引擎·ue4·unreal engine