ue5地图检测错误

记录两种报错类型

1、MapCheck: Error: 关卡脚本蓝图引用流送Actor /Game/****.HEK1644_2

2、MapCheck: Warning: 空间加载的Actor /Game/***.***_1214 参考 非空间加载的Actor /Game/****.HEK1651_2

解决:错误1

问题:

MapCheck: Error: 关卡脚本蓝图引用流送Actor /Game/****.HEK1644_2

解决:

1、点击选中报错实例;

2、在细节面板 -- 选中流送 -- 取消 已空间加载 的勾选;

3、重新地图检测即可看到问题消失;

解决:错误2

问题:

MapCheck: Warning: 空间加载的Actor /Game/***.***_1214 参考 非空间加载的Actor /Game/****.HEK1651_2

解决:

1、点击选中报错实例;

2、在大纲面板 -- 右键actor -- 点击 分离;

3、重新地图检测即可看到问题消失;

相关推荐
远离UE41 天前
UE5 渲染管线 学习笔记
笔记·学习·ue5
子燕若水1 天前
虚幻5 UE5 UNREALED_API d虚幻的
ue5
ue星空2 天前
UE5材质系统之PBR材质
ue5·材质
咖肥猫3 天前
【ue5学习笔记2】在场景放入一个物体的蓝图输入事件无效?
笔记·学习·ue5
我的巨剑能轻松搅动潮汐5 天前
【UE5】pmx导入UE5,套动作。(防止“气球人”现象。
ue5
windwind20006 天前
UE5 跟踪能力的简单小怪
ue5
Deveuper8 天前
UE5 C+、C++、C# 构造方法区别示例
c++·ue5·c#·ue4
windwind20008 天前
UE5 学习方法的思考
ue5·学习方法
ue星空9 天前
UE材质常用节点
ue5·虚幻·材质·虚幻引擎
Zhichao_9710 天前
【UE5 C++课程系列笔记】09——多播委托的基本使用
笔记·ue5