【C程序设计】 C存储类

存储类定义 C 程序中变量/函数的存储位置、生命周期和作用域。

这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。

下面列出 C 程序中可用的存储类:

  • auto
  • register
  • static
  • extern

auto 存储类

auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

定义在函数中的变量默认为 auto 存储类,这意味着它们在函数开始时被创建,在函数结束时被销毁。

复制代码
{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个字),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

register 存储类定义存储在寄存器,所以变量的访问速度更快,但是它不能直接取地址,因为它不是存储在 RAM 中的。在需要频繁访问的变量上使用 register 存储类可以提高程序的运行速度。

复制代码
{
   register int  miles;
}

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

全局声明的一个 static 变量或方法可以被任何函数或方法调用,只要这些方法出现在跟 static 变量或方法同一个文件中。

静态变量在程序中只被初始化一次,即使函数被调用多次,该变量的值也不会重置。

以下实例演示了 static 修饰全局变量和局部变量的应用:

实例

#include <stdio.h> /* 函数声明 */ void func1(void); static int count=10; /* 全局变量 - static 是默认的 */ int main() { while (count--) { func1(); } return 0; } void func1(void) { /* 'thingy' 是 'func1' 的局部变量 - 只初始化一次 * 每次调用函数 'func1' 'thingy' 值不会被重置。 */ static int thingy=5; thingy++; printf(" thingy 为 %d , count 为 %d\n", thingy, count); }

实例中 count 作为全局变量可以在函数内使用,thingy 使用 static 修饰后,不会在每次调用时重置。

可能您现在还无法理解这个实例,因为我已经使用了函数和全局变量,这两个概念目前为止还没进行讲解。即使您现在不能完全理解,也没有关系,后续的章节我们会详细讲解。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

复制代码
 thingy 为 6 , count 为 9
 thingy 为 7 , count 为 8
 thingy 为 8 , count 为 7
 thingy 为 9 , count 为 6
 thingy 为 10 , count 为 5
 thingy 为 11 , count 为 4
 thingy 为 12 , count 为 3
 thingy 为 13 , count 为 2
 thingy 为 14 , count 为 1
 thingy 为 15 , count 为 0

extern 存储类

extern 存储类用于定义在其他文件中声明的全局变量或函数。当使用 extern 关键字时,不会为变量分配任何存储空间,而只是指示编译器该变量在其他文件中定义。

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:main.c

实例

#include <stdio.h> int count ; extern void write_extern(); int main() { count = 5; write_extern(); }

第二个文件:support.c

实例

#include <stdio.h> extern int count; void write_extern(void) { printf("count is %d\n", count); }

在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.c 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:

复制代码
 $ gcc main.c support.c

这会产生 a.out 可执行程序,当程序被执行时,它会产生下列结果:

复制代码
count is 5
相关推荐
weixin_499771556 分钟前
C++中的组合模式
开发语言·c++·算法
初级代码游戏7 分钟前
套路化编程 C# winform 自适应缩放布局
开发语言·c#·winform·自动布局·自动缩放
_waylau10 分钟前
鸿蒙架构师修炼之道-架构师的职责是什么?
开发语言·华为·harmonyos·鸿蒙
2的n次方_21 分钟前
CANN Ascend C 编程语言深度解析:异构并行架构、显式存储层级与指令级精细化控制机制
c语言·开发语言·架构
java干货1 小时前
为什么 “File 10“ 排在 “File 2“ 前面?解决文件名排序的终极算法:自然排序
开发语言·python·算法
_F_y1 小时前
C语言重点知识总结(含KMP详细讲解)
c语言·开发语言
毕设源码-郭学长1 小时前
【开题答辩全过程】以 基于python的二手房数据分析与可视化为例,包含答辩的问题和答案
开发语言·python·数据分析
无小道1 小时前
Qt——常用控件
开发语言·qt
aini_lovee2 小时前
MATLAB基于小波技术的图像融合实现
开发语言·人工智能·matlab
郝学胜-神的一滴2 小时前
深入解析C/S模型下的TCP通信流程:从握手到挥手的技术之旅
linux·服务器·c语言·网络·网络协议·tcp/ip