Go语言断言和类型查询
1、类型断言
类型断言(Type Assertion)是一个使用在接口值上的操作,用于检查接口类型变量所持有的值是否实现了期望的接
口或者具体的类型。
在Go语言中类型断言的语法格式如下:
go
// i.(TypeNname)
value, ok := x.(T)
其中,x 表示一个接口的类型,如果是具体类型变量,则编译器会报non-interface type xxx on left
,T 表
示一个具体的类型(也可为接口类型)。
该断言表达式会返回 x 的值(也就是 value)和一个布尔值(也就是 ok),可根据该布尔值判断 x 是否为 T 类
型:
-
如果 T 是具体某个类型,类型断言会检查 x 的动态类型是否等于具体类型 T。如果检查成功,类型断言返回的
结果是 x 的动态值,其类型是 T。
-
如果 T 是接口类型,类型断言会检查 x 的动态类型是否满足 T。如果检查成功,x 的动态值不会被提取,返回
值是一个类型为 T 的接口值。
-
无论 T 是什么类型,如果 x 是 nil 接口值,类型断言都会失败。
示例代码如下:
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x interface{}
x = 10
value, ok := x.(int)
// 10,true
fmt.Print(value, ",", ok)
}
运行结果如下:
shell
# 程序结果
10,true
需要注意如果不接收第二个参数也就是上面代码中的 ok,断言失败时会直接造成一个 panic,如果 x 为 nil 同样也
会 panic。
示例代码如下:
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x interface{}
x = "Hello"
value := x.(int)
fmt.Println(value)
}
运行结果如下:
shell
# 输出结果
panic: interface conversion: interface {} is string, not int
接口断言通常可以使用 comma,ok 语句来确定接口是否绑定某个实例类型,或者判断接口绑定的实例类型是否实
现另一个接口。
go
re,ok := body.(io.ReadCloser)
if,ok := r.Body.(*maxBytesReader);
2、类型查询
接口类型查询的语法格式如下:
go
switch v := i.(type){
case typel:
XXXX
case type2:
XXXX
default:
XXXX
}
接口查询有两层语义,一是查询一个接口变量底层绑定的底层变量的具体类型是什么,二是查询接口变量绑定的底
层变量是否还实现了其他接口。
(1)、i 必须是接口类型
具体类型实例的类型是静态的,在类型声明后就不再变化,所以具体类型的变量不存在类型查询,类型查询一定是
对一个接口变量进行操作。也就是说,上文中的i必须是接口变量,如果i是未初始化接口变量,则v的值是 nil。
go
package main
import (
"fmt"
"io"
)
func main() {
var i io.Reader
//此处i是为未初始化的接口变量,所以v为nil
switch v := i.(type) {
case nil:
//<nil>
fmt.Printf("%T\n", v)
default:
fmt.Printf("default")
}
}
(2)、case 字句后面可以跟非接口类型名,也可以跟接口类型名,匹配是按照 case 子句的顺序进行的。
-
如果 case 后面是一个接口类型名,且接口变量i绑定的实例类型实现了该接口类型的方法,则匹配成,v的类
型是接口类型,v底层绑定的实例是i绑定具体类型实例的副本。
-
如果 case 后面是一个具体类型名,且接口变量i绑定的实例类型和该具体类型相同,则匹配成功,此时v 就是
该具体类型变量,v的值是i绑定的实例值的副本。
-
如果 case 后面跟着多个类型,使用逗号分隔,接口变量i绑定的实例类型只要和其中一个类型匹配,则直接使
用o赋值给v,相当于 v:=o。这个语法有点奇怪,按理说编译器不应该允许这种操作,语言实现者可能想让
type switch 语句和普通的 switch 语句保持一样的语法规则,允许发生这种情况。
-
如果所有的case字句都不满足,则执行 default 语句,此时执行的仍然是 v:=o,最终v的值是o。此时使用v没
有任何意义。
-
fallthrough 语句不能在 Type Switch 语句中使用。
go
package main
import (
"fmt"
"io"
"log"
"os"
)
func main() {
var i io.Reader
// 此处i是为未初始化的接口变量,所以v为nil
switch v := i.(type) {
case nil:
// <nil>
fmt.Printf("%T\n", v)
default:
fmt.Printf("default")
}
f, err := os.OpenFile("notes.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0755)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
i = f
switch v := i.(type) {
// i的绑定的实例是*osFile类型,实现了io.ReadWriter接口,所以下面case匹配成功
case io.ReadWriter:
// v是io.ReadWriter接口类型,所以可以调用Write方法
v.Write([]byte("io.ReadWriter\n"))
// Type Switch Result: io.ReadWriter
fmt.Println("Type Switch Result: io.ReadWriter")
// 由于上一个case已经匹配,就算这个case也匹配,也不会走到这里
case *os.File:
v.Write([]byte("*os.File\n"))
fmt.Println("Type Switch Result: *os.File")
//这里可以调用具体类型方法
v.Sync()
default:
fmt.Println("Type Switch Result: unknown")
return
}
switch v := i.(type) {
// 匹配成功,v的类型就是具体类型*os.File
case *os.File:
v.Write([]byte("*os.File\n"))
// Type Switch Result: *os.File
fmt.Println("Type Switch Result: *os.File")
v.Sync()
//由于上一个case已经匹配,就算这个case也匹配,也不会走到这里
case io.ReadWriter:
//v是io.ReadWriter接口类型,所以可以调用Write方法
v.Write([]byte("io.ReadWriter\n"))
fmt.Println("Type Switch Result: io.ReadWriter")
default:
fmt.Println("Type Switch Result: unknown")
return
}
switch v := i.(type) {
//多个类型,f满足其中任何一个就算匹配
case *os.File, io.ReadWriter:
// 此时相当于执行力v := i ,v和i是等价的,使用v没有意义。
if v == i {
// true
fmt.Println(true)
}
default:
return
}
}
shell
# 程序输出
<nil>
Type Switch Result: io.ReadWriter
Type Switch Result: *os.File
true
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var a int
a = 10
// the type of a is int
getType(a)
}
func getType(a interface{}) {
switch a.(type) {
case int:
fmt.Println("the type of a is int")
case string:
fmt.Println("the type of a is string")
case float64:
fmt.Println("the type of a is float")
default:
fmt.Println("unknown type")
}
}
shell
# 程序输出
the type of a is int