UE5 产品三维交互展示 创意收集

1. 无人机展示

https://www.bilibili.com/video/BV12N4y1g7gA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 开场是场景漫游
  • 重要部件靠近观察
  • 颜色调整
  • 拆分与合并,过程流畅
  • 拆分后靠近观察
  • 产品动画,动画中,可以靠近观察局部细节

2. UE5产品可视化

https://www.bilibili.com/video/BV1xs4y1Z7wE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

(1)家具

  • 椅子展示,光影效果极佳
  • 拍摄角度可以参考专业摄影的规则
  • 放大后,材质效果依然很好
  • 颜色材质替换
  • 产品360旋转展示
  • 局部放大展示,局部放置小圈圈
  • 拍照留念

(2)发动机

  • 零件拆解,产品剖面
  • 拆解后,零件点击查看
  • 产品运行动画
  • 产品CT式扫描展示
  • 透明模式,全息模式(表壳透明)
  • 光影从里到外,也比较自然

(3)陶瓷

  • 背景为真实场景,增强产品氛围
  • 各部位视线

(4)电脑

  • 配件摆出展示
  • 点击配件看详情
  • 组装动画
  • 通过UI,聚焦物体

3. UE5产品交互展示-空气净化器

https://www.bilibili.com/video/BV19o4y1H7fM/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 展示分2种,1是摄像机不转,产品转;2是产品不转摄像机转
  • 第1种,运用摄像的原理,把氛围光打好,因为其他位置的光就不好看,所以摄像机不能转(注重光带来的细节)
  • 第2种,牺牲了光的细节,增加了场景作为背景,摄像机转动,移位换景,以景来衬托产品(注重场景的衬托)

可以把两者都运用到软件中

  • 拆分后,还可以隐藏其他零件,单独显示某一零件,来讲述此零件的特点
  • 放入家中,看效果

4. UE5海尔电饭煲

https://www.bilibili.com/video/BV17o4y1p7HH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 产品细节漫游展示
  • 漫游中,运用焦距从模糊到清晰的效果
  • 功能模拟操作,带出特色介绍
  • 尺寸展示
  • 配件展示
  • UI结合
  • 放入某些环境中,家中或自然中,体现某些理念
  • 或者加入一些元素在展示中,化妆品+一些植物

5. 极简门

https://www.bilibili.com/video/BV1od4y1E7x5/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 把广告片的手法运用在互动展示过程中

6. MetaShoot摄影棚插件

https://www.bilibili.com/video/BV1214y1B7Jn/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

插件地址:https://metashoot.vinzi.xyz/

  • 产品的表现时,光不一定是固定的,也可以是运动的

7. 吹风机

https://www.bilibili.com/video/BV1co4y1u783/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 透明展示,透明度调节
  • 剖面调节,剖面展示

8. 数字工业孪生展示

https://www.bilibili.com/video/BV17e411D7cQ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click\&vd_source=707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6

  • 加入了数字元素,工业4.0概念融入
  • 组合动画,加入粒子特效,表达机动元素
  • 加入很多粒子与光效,表达未来元素
相关推荐
笑鸿的学习笔记1 天前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值
笔记·ue5·虚幻
Zhichao_971 天前
【UE5.1 C++】VS2022下载安装
ue5
m0_552200822 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记37 ——《P38 变量复制(Variable Replication)》
c++·游戏·ue5
曹勖之2 天前
在 UE5 蓝图中配置Actor类型的Asset以作为位置和旋转设置目标
ue5·机器人
曹勖之2 天前
UE 5 和simulink联合仿真,如果先在UE5这一端结束Play,过一段时间以后**Unreal Engine 5** 中会出现显存不足错误
matlab·ue5·机器人
AgilityBaby2 天前
UE5 2D角色PaperZD插件动画状态机学习笔记
笔记·学习·ue5
AgilityBaby2 天前
UE5 创建2D角色帧动画学习笔记
笔记·学习·ue5
ue星空5 天前
UE音频中间件wwise插件
学习·ue5·音视频
AgilityBaby6 天前
UE5打包项目设置Project Settings(打包widows exe安装包)
c++·3d·ue5·游戏引擎·unreal engine
AgilityBaby7 天前
UE5蓝图暴露变量,在游戏运行时修改变量实时变化、看向目标跟随目标Find Look at Rotation、修改玩家自身弹簧臂
笔记·游戏·ue5·游戏引擎·蓝图