Zookeeper
Java 是第一大编程语言和开发平台。它有助于企业降低成本、缩短开发周期、推动创新以及改善应用服务。如今全球有数百万开发人员运行着超过 51 亿个 Java 虚拟机,Java 仍是企业和开发人员的首选开发平台。
课程内容的介绍
- Zookeeper的介绍和安装
- Zookeeper客户端使用
- ZookeeperJavaAPI使用
一、Zookeeper的介绍和安装
1. 为什么要使用Zookeeper
我们为了学习Dubbo,而在dubbo中需要一个注册中心,而Zookeeper是我们在使用Dubbo是官方推荐的注册中心,所以我们先来介绍Zookeeper。
2. Zookeeper介绍
2.1 Zookeeper概述
ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务。
2.2 Zookeeper的集群机制
Zookeeper是为其他分布式程序提供服务的,所以本身自己不能随便就挂了,所以zookeeper自身的集群机制就很重要。zookeeper的集群机制采用的是半数存活机制,也就是整个集群节点中有半数以上的节点存活,那么整个集群环境可用。这也就是说们的集群节点最好是奇数个节点。
Zookeeper集群节点的角色
Leader
Leader服务器是Zookeeper集群工作的核心,其主要工作如下
- 事务请求的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性。
- 集群内部各服务器的调度者。
Follower
Follower是Zookeeper集群的跟随者,其主要工作如下 - 处理客户端非事务性请求(读取数据),转发事务请求给Leader服务器。
- 参与事务请求Proposal的投票。
- 参与Leader选举投票。
Observer
Observer充当观察者角色,观察Zookeeper集群的最新状态变化并将这些状态同步过来,其对于非事务请求可以进行独立处理,对于事务请求,则会转发给Leader服务器进行处理。Observer不会参与任何形式的投票,包括事务请求Proposal的投票和Leader选举投票。
3. 集群环境准备
通过上面的介绍我们了解到zookeeper的集群环境应该配置奇数个节点,所以我们在本文中搭建的zookeeper环境准备在3个节点上搭建。接下来我们介绍下需要准备的环境。
3.1 准备3个节点
准备3个centos7.0的虚拟机节点,并且安装配置好JDK版本最好是8.不清楚的可参考此地址Linux之jdk安装,并配置好相关的网络配置。
通过VMware的克隆或者直接复制文件夹的方式来创建另外两个新的节点。
3.2 网络配置
修改ifcfg-ens33配置文件。
重启网络服务
html
service network restart
ping测试
三个节点的网络配置都ok的化我们就可以通过XShell来连接了。
3.3 节点的映射关系
每个节点设置相应的ip和主机名的映射关系,方便集群环境的部署。
修改hosts配置文件中的信息。
3.4 配置免密登录
生成公钥和私钥
html
ssh-keygen
输入命令后根据提示,四次回车即可。
发送公钥给需要免密登录的节点。
html
ssh-copy-id bobo01
ssh-copy-id bobo02
ssh-copy-id bobo03
节点和节点发送文件通过scp命令实现。
html
scp -r b.txt bobo01:/root/
3.5 关闭防火墙
查看防火墙状态
html
firewall-cmd --state
停止防火墙
html
systemctl stop firewall.service
禁止开机启动
html
systemctl disable firewall.service
4. Zookeeper集群环境搭建
4.1 获取安装文件
下载地址:https://mirrors.bfsu.edu.cn/apache/zookeeper/
通过wget命令将安装文件下载到opt目录下
注意:
apache-zookeeper-3.5.9-bin.tar.gz和apache-zookeeper-3.5.9.tar.gz的区别 -bin是编译后的文件 我们用这个。
html
wget https://mirrors.bfsu.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.5.9/apache-zookeeper-3.5.9-bin.tar.gz
解压缩文件。
进入Zookeeper目录
4.2 修改配置
修改zoo.cfg文件,系统默认的名称是 zoo_smple.cfg我们需要重命名为zoo.cfg。
修改cfg的内容
修改了两块:
1是Zookeeper中存储数据的文件夹,还有就是Zookeeper集群环境节点信息。
配置myid文件
我们需要在Zookeeper的数据存储的目录中创建一个myid文件,文件中的内容只有一行信息,即表示我们集群几点的标识,范围是1-255,每个节点的myid的数字和我们在zoo.cfg中配置的server.数字是对应的。
html
1
4.3 分发文件
当我们配置好了一个Zookeeper节点后,我们就可以将Zookeeper文件夹分发给其他几个节点了。
html
scp -r zookeeper bobo02:`pwd`
scp -r zookeeper bobo03:`pwd`
分发成功后我们需要修改各个节点中的myid的信息为配置文件中对应的数字。
4.4 启动测试
整个集群环境都配置好了之后我们就可以测试启动了。
启动命令
html
./bin/zkServer.sh start
当我们仅仅启动一个节点的时候,因为半数存活机制,3个节点只启动一个节点是没有效果的。
当我们启动第二个节点后发现集群环境可以使用了。
然后第一个节点的状态也改变了。
然后再把第三个节点也启动起来。
5. Zookeeper的选举机制
为什么要进行Leader选举?
Leader 主要作用是保证分布式数据一致性,即每个节点的存储的数据同步。遇到以下两种情况需要进行。
Leader选举
服务器初始化启动。
服务器运行期间无法和Leader保持连接,Leader节点崩溃,逻辑时钟崩溃。
5.1 服务器初始化时Leader选举
Zookeeper由于其自身的性质,一般建议选取奇数个节点进行搭建分布式服务器集群。以3个节点组成的服务器集群为例,说明服务器初始化时的选举过程。启动第一台安装Zookeeper的节点时,无法单独进行选举,启动第二台时,两节点之间进行通信,开始选举Leader。
- 每个Server投出一票。他们两都选自己为Leader,投票的内容为(SID,ZXID)。SID即Server的id,安装zookeeper时配置文件中所配置的myid;ZXID,事务id,为节点的更新程度,ZXID越大,代表Server对Znode的操作越新。由于服务器初始化,每个Sever上的Znode为0,所以Server1投的票为(1,0),Server2为(2,0)。两Server将各自投票发给集群中其他机器。
- 每个Server接收来自其他Server的投票。集群中的每个Server先判断投票有效性,如检查是不是本轮的投票,是不是来Looking状态的服务器投的票。
- 对投票结果进行处理。先了解下处理规则
首先对比ZXID。ZXID大的服务器优先作为Leader ,若ZXID相同,比如初始化的时候,每个Server的ZXID都为0,就会比较myid,myid大的选出来做Leader。
对于Server而言,他接受到的投票为(2,0),因为自身的票为(1,0),所以此时它会选举 Server2为Leader,将自己的更新为(2,0)。而Server2收到的投票为Server1的(1,0)由于比他自己小,Server2的投票不变。Server1和Server2再次将票投出,投出的票都为(2,0)。 - 统计投票。每次投票之后,服务器都会统计投票信息,如果判定某个Server有过半的票数投它,那么该Server将会作为Leader。对于Server1和Server2而言,统计出已经有两台机器接收了(2,0)的投票信息,此时认为选出了Leader。
- 改变服务器状态。当确定了Leader之后,每个Server更新自己的状态,Leader将状态更新为Leading,Follower将状态更新为Following。
5.2 服务器运行期间的Leader选举
Zookeeper运行期间,如果有新的Server加入,或者非Leader的Server宕机,那么Leader将会同步数据到新Server或者寻找其他备用Server替代宕机的Server。若Leader宕机,此时集群暂停对外服务,开始在内部选举新的Leader。假设当前集群中有Server1、Server2、Server3三台服务器,Server2为当前集群的Leader,由于意外情况,Server2宕机了,便开始进入选举状态。过程如下。
- 变更状态。其他的非Observer服务器将自己的状态改变为Looking,开始进入Leader选举。
- 每个Server发出一个投票(myid,ZXID),由于此集群已经运行过,所以每个Server上的ZXID可能不同。
假设Server1的ZXID为145,Server3的为122,第一轮投票中,Server1和Server3都投自己,票分别为(1,145)、(3,122),将自己的票发送给集群中所有机器。 - 每个Server接收接收来自其他Server的投票,接下来的步骤与初始化时相同。
二、Zookeeper客户端使用
1. 配置Zookeeper的环境变量
为了简化我们每次操作Zookeeper而不用进入到Zookeeper的安装目录,我们可以将Zookeeper的安装信息配置到系统的环境变量中。
html
vim /etc/profile
添加的内容
html
export ZOOKEPPER_HOME=/opt/zookeeper
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin
执行source命令
html
source /etc/profile
我们就可以在节点的任意位置操作Zookeeper了。
通过scp命令将profile文件发送到其他几个节点上。
html
scp /etc/profile bobo02:/etc/
2.客户端连接
通过bin目录下的zkCli.sh 命令连接即可。
html
zkCli.sh
zkCli.sh默认连接的是当前节点的Zookeeper节点,如果我们要连接其他节点执行如下命令即可。
html
zkCli.sh -timeout 5000 -server bobo02:2181
3.数据操作
3.1 Zookeeper的数据结构
- 层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范。
- 每个节点在Zookeeper中叫做znode,并且有一个唯一的路径标识。
- 节点znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点)。
- 客户端应用可以在节点上设置监听器。
3.2 节点类型
1).znode有两种类型:
短暂性(ephemeral)(断开连接自己删除)
持久性(persistent)(断开连接不删除)
2).znode有四种形式的目录节点(默认是persistent)如下
创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,有父节点维护。
在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序。
3.3 常用命令
Zookeeper作为Dubbo的注册中心用来保存我们各个服务的节点信息,显示Zookeeper是可以实现输出的存储操作的,我们来看下Zookeeper中存储操作的基本命令。
ls
ls用来查看某个节点下的子节点信息。
增强的命令,查看节点下的子节点及当前节点的属性信息 ls2或者 ls -s 命令。
create
创建节点信息
get
get命令用来查看节点的数据。
如果要查看节点的属性信息那么我们可以通过get -s 来实现。
delete
delete只能删除没有子节点的节点要删除非空节点可以通过 rmr 或者 deleteall 命令实现。
set
set命令可以用来修改节点的内容。
3.4 事件监听
3.4.1 数据改变的监听
监听某个节点的数据内容变化,通过get命令 带 -w 参数即可,在3.4版本的Zookeeper中是通过 get path watch 来说实现监控的。
然后我们在其他节点上修改app1节点的数据,会触监听事件。
注意监听一次节点只会触发一次,如果要实现多次监听,那么可以在触发事件的处理函数中再次追加对节点的监听操作。
3.4.2 子节点的改变
监听节点下面的子节点的改变。
html
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 14] ls -w /app1
[]
触发
三、Zookeeper Java API使用
介绍如何通过Java代码来操作Zookeeper中的数据。
在Zookeeper的安装目录下是提供的有相关的Jar依赖的。
但是我们对于Maven构建项目已经习惯而且是主流,那么我们可以通过maven坐标来管理。
html
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.5.9</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.sgroschupf</groupId>
<artifactId>zkclient</artifactId>
<version>0.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.12</version>
</dependency>
</dependencies>
1. API的使用
1.1 连接ZK服务
java
package com.bobo.test;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
public class Test1 {
private String connectString = "192.168.100.121:2181,192.168.122:2181,192.168.100.122:2181";
private int sessionTimeOut = 5000;
/**
* 连接Zookeeper服务端
*/
@Test
public void test1() throws IOException {
zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
/**
* 触发监听事件的回调方法
* @param watchedEvent
*/
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("触发了.....");
}
});
//System.out.println("--->" + zooKeeper);
}
}
1.2 基本操作
java
package com.bobo.test;
import jdk.nashorn.internal.ir.CallNode;
import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class Test1 {
private String connectString = "192.168.100.121:2181,192.168.122:2181,192.168.100.122:2181";
private int sessionTimeOut = 10000;
ZooKeeper zooKeeper = null;
/**
* 连接Zookeeper服务端
*/
@Before
public void test1() throws IOException {
zooKeeper = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeOut, new Watcher() {
/**
* 触发监听事件的回调方法
* @param watchedEvent
*/
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("触发了.....");
}
});
//System.out.println("--->" + zooKeeper);
}
/**
* 创建节点
*/
@Test
public void createNode() throws Exception{
String path = zooKeeper.create("/apptest" // 节点路径
,"HelloZookeeper".getBytes() // 节点的数据
, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE // 权限
, CreateMode.PERSISTENT // 节点类型
);
System.out.println(path);
}
/**
* 判断节点是否存在
*/
@Test
public void exist() throws Exception{
// true表示的是使用Zookeeper中的watch
Stat stat = zooKeeper.exists("/apptest", true);
if(stat != null){
System.out.println("节点存在"+ stat.getNumChildren());
}else{
System.out.println("节点不存在 ....");
}
}
/**
* 获取某个节点下面的所有的子节点
*/
@Test
public void getChildrens() throws Exception{
List<String> childrens = zooKeeper.getChildren("/app1", true);
for (String children : childrens) {
// System.out.println(children);
// 获取子节点中的数据
byte[] data = zooKeeper.getData("/app1/" + children, false, null);
System.out.println(children+":" + new String(data));
}
}
/**
* 修改节点的内容
*/
@Test
public void setData() throws Exception{
// -1 不指定版本 自动维护
Stat stat = zooKeeper.setData("/app1/a1", "666666".getBytes(), -1);
System.out.println(stat);
}
/**
* 删除节点
*/
@Test
public void deleteNode() throws Exception{
zooKeeper.delete("/app1",-1);
}
}
1.3 事件监听处理
Java程序如何监听Zookeeper中的数据的变化?
java
/**
* 监听Node节点下的子节点的变化
*/
@Test
public void nodeChildrenChange() throws Exception{
List<String> list = zooKeeper.getChildren("/app1", new Watcher() {
/**
* None(-1),
* NodeCreated(1),
* NodeDeleted(2),
* NodeDataChanged(3),
* NodeChildrenChanged(4),
* DataWatchRemoved(5),
* ChildWatchRemoved(6);
* @param watchedEvent
*/
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("--->"+ watchedEvent.getType());
}
});
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
/**
* 监听节点内容变更
*/
@Test
public void nodeDataChanged() throws Exception{
byte[] data = zooKeeper.getData("/app1/a1", new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent watchedEvent) {
System.out.println("--->" + watchedEvent.getType());
}
}, null);
System.out.println("--->" + new String(data));
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}