JetBrains Rider使用总结

简介:

JetBrains Rider 诞生于2016年,一款适配于游戏开发人员,是JetBrains旗下一款非常年轻的跨平台 .NET IDE。目前支持包括.NET 桌面应用、服务和库、Unity 和 Unreal Engine 游戏、Xamarin 、ASP.NETASP.NET Core web 等多种应用程序的开发,配合其强大代码检查和快速的响应能力,如今已经是可以与VS媲美竞争的明星产品了。

下载地址:

https://www.jetbrains.com.cn/rider/

使用版本 2023.3.2

遇到的问题

1.明明编辑器中Add Directory,等重新打开编辑器这个目录就消失了,不会出现在层次结构中。

点击show All Files ,然后你会发现你要显示的文件夹处于no index状态,那时,只需要选中,右键Tools然后Start Index,

关于它的介绍如下

https://www.jetbrains.com/zh-cn/lp/dotnet-unity/

相关推荐
Thomas_YXQ2 小时前
Unity3D 动态骨骼性能优化详解
开发语言·网络·游戏·unity·性能优化·unity3d
Yungoal5 小时前
Unity入门1
unity·游戏引擎
杀死一只知更鸟debug18 小时前
Unity自学之旅04
unity
k56946216619 小时前
失业ing
unity·游戏引擎
橘子遇见BUG21 小时前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染
来恩10032 天前
Unity 学习之旅:从新手到高手的进阶之路
学习·unity·游戏引擎
创世界---2 天前
unity插件Excel转换Proto插件-ExcelToProtobufferTool
unity·excel·exceltoproto·protobuffer
向宇it2 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
快乐觉主吖3 天前
使用Newtonsoft.Json插件,打包至Windows平台显示不支持
unity·json
ellis19703 天前
详解C#反射(Reflection)
unity·c#