JetBrains Rider使用总结

简介:

JetBrains Rider 诞生于2016年,一款适配于游戏开发人员,是JetBrains旗下一款非常年轻的跨平台 .NET IDE。目前支持包括.NET 桌面应用、服务和库、Unity 和 Unreal Engine 游戏、Xamarin 、ASP.NETASP.NET Core web 等多种应用程序的开发,配合其强大代码检查和快速的响应能力,如今已经是可以与VS媲美竞争的明星产品了。

下载地址:

https://www.jetbrains.com.cn/rider/

使用版本 2023.3.2

遇到的问题

1.明明编辑器中Add Directory,等重新打开编辑器这个目录就消失了,不会出现在层次结构中。

点击show All Files ,然后你会发现你要显示的文件夹处于no index状态,那时,只需要选中,右键Tools然后Start Index,

关于它的介绍如下

https://www.jetbrains.com/zh-cn/lp/dotnet-unity/

相关推荐
NRatel4 小时前
亚马逊S3的使用简记(游戏资源发布更新)
游戏·unity·amazon s3
SmalBox10 小时前
【渲染流水线】[几何阶段]-[屏幕映射]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox1 天前
【渲染流水线】[几何阶段]-[归一化NDC]以UnityURP为例
unity·渲染
SmalBox2 天前
【渲染流水线】[几何阶段]-[图元装配]以UnityURP为例
unity·渲染
霜绛3 天前
Unity:GUI笔记(一)——文本、按钮、多选框和单选框、输入框和拖动条、图片绘制和框绘制
笔记·学习·unity·游戏引擎
谷宇.3 天前
【Unity3D实例-功能-移动】角色行走和奔跑的相互切换
游戏·unity·c#·unity3d·游戏开发·游戏编程
17岁的勇气3 天前
Unity Shader unity文档学习笔记(十九):粘土效果,任意网格转化成一个球(顶点动画,曲面着色器)
笔记·学习·unity·图形渲染·顶点着色器·曲面着色器
benben0443 天前
《Unity Shader入门精要》学习笔记一
unity·shader
YF云飞3 天前
Unity图片优化与比例控制全攻略
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·个人开发
SmalBox3 天前
【渲染流水线】[几何阶段]-[几何着色]以UnityURP为例
unity·渲染