MediaStore使用实战:实现“0权限”操作下载目录等

前言

  • 在以前,操作外部存储通常的做法是申请存储权限,然后通过文件路径取得File(path),进行相关操作。随着谷歌对相关权限的收紧,Android 10引入分区存储Android 11强制执行,加上国内要求targetAPI必须提升到30+,存储操作需要做新的适配。

  • 由于谷歌提供的文档较为简略,所以以操作Download目录为例 撰写这篇文章。谷歌文档中提及的不止这一种,包括如下:

    图片 (包括照片和屏幕截图),存储在 DCIM/ 和 Pictures/ 目录中。系统将这些文件添加到 MediaStore.Images 表格中。

    视频 ,存储在 DCIM/、Movies/ 和 Pictures/ 目录中。系统将这些文件添加到 MediaStore.Video 表格中。

    音频 文件,存储在 Alarms/、Audiobooks/、Music/、Notifications/、Podcasts/ 和 Ringtones/ 目录中。此外,系统还可以识别 Music/ 或 Movies/ 目录中的音频播放列表,以及 Recordings/ 目录中的录音。系统将这些文件添加到 MediaStore.Audio 表格中。Recordings/ 目录在 Android 11(API 级别 30)及更低版本中不可用。

    下载的文件 ,存储在 Download/ 目录中。在搭载 Android 10(API 级别 29)及更高版本的设备上,这些文件存储在 MediaStore.Downloads 表格中。此表格在 Android 9(API 级别 28)及更低版本中不可用。

先说结论

  • 可以通过设置requestLegacyExternalStorage标记并将targetSdkVersion保持在29,申请MANAGE_EXTERNAL_STORAGE权限等办法,延续以前的代码,但这是非常不文雅的做法,强烈不推荐。
  • MediaStore是谷歌推荐解决方案之一,还有保存到专属文件目录、使用SAF等方案,具体区别看这篇文档
  • MediaStore API只在Android 10及以上提供,低版本系统还需要保留兼容代码。本文主要讲Android 10+的做法,低版本代码略去。
  • 使用MediaStore的本质是通过指定参数用ContentResolver查询数据库,获得所需文件的Uri,然后进行操作。

开始使用

权限

  • 可能用到的几条权限:
xml 复制代码
  <!-- 需要访问其他应用创建的图片时申请 -->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />

  <!-- 需要访问其他应用创建的视频时申请 -->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

  <!-- 需要访问其他应用创建的音频时申请 -->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />

  <!-- 旧版安卓兼容 -->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
                   android:maxSdkVersion="29" />
  • 以我的项目为例,只需要访问本应用存放到下载目录的文件,因此对于Android 10+,不需要申请任何权限,对于旧版本,保留读写权限。最终配置如下:
xml 复制代码
  <uses-permission
    android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
    android:maxSdkVersion="28" />
  <uses-permission
    android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
    android:maxSdkVersion="28" />

通过文件路径取得文件Uri

  • 这里的文件路径均以Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS开头,也就是"Download",且包含文件名
kotlin 复制代码
      /**
       * 通过MediaStore获取文件uri
       * @return 获取失败返回null
       */
      @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.Q)
      fun getFileUri(context: Context, path: String): Uri? {
      	// projection代表数据库中需要检索出来的列,也可以不写,query的第二个参数传null,写了性能更好
          val projection = arrayOf(
              MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME,
              MediaStore.Downloads._ID,
              MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH
          )
          // 从path解析出路径和文件名
          val directoryPath = path.substringBeforeLast("/")
          val fileName = path.substringAfterLast("/")
  
  		// SQL语句,路径匹配和文件名匹配
          val selection =
              "${MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH} LIKE ? AND ${MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME} = ?"
          // SQL语句参数
          val selectionArgs = arrayOf("%$directoryPath%", fileName)
  
          val contentResolver: ContentResolver = context.contentResolver
          val uri = MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI
  		// 使用ContentResolver查找,获得数据库指针
          val cursor = contentResolver.query(uri, projection, selection, selectionArgs, null)
  
          var fileUri: Uri? = null
          if (cursor?.moveToFirst() == true) {
              val columnIndex = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Downloads._ID)
              val fileId = cursor.getLong(columnIndex)
              fileUri = Uri.withAppendedPath(uri, fileId.toString())
              cursor.close()
          }
          return fileUri
      }
  

向Download写文件

  • 这里的inputStream可以通过File#inputStream()获得,也可以是其他形式的inputStream,如okhttp下载文件。提供灵活性。
  • path支持直接嵌套目录。
kotlin 复制代码
    /**
     * 写inputStream到公共目录Download
     * @param path 文件路径,必须以Download/开头,且不包含文件名
     */
    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.Q)
    fun writeToDownload(
        context: Context,
        path: String,
        fileName: String,
        inputStream: InputStream
    ) {
        val contentValues = ContentValues()
        // 设置文件路径
        contentValues.put(MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH, path)
        // 设置文件名称
        contentValues.put(MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME, fileName)
        // ContentUri 表示操作哪个数据库, contentValues 表示要插入的数据内容
        val uri = context.contentResolver.insert(
            MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI,
            contentValues
        )!!
        // 向 path/filename 文件中插入数据
        val os: OutputStream = context.contentResolver.openOutputStream(uri)!!
        val bos = BufferedOutputStream(os)
        inputStream.use { istream ->
            bos.use { bos ->
                val buff = ByteArray(1024)
                var count: Int
                while (istream.read(buff).apply { count = this } != -1) {
                    bos.write(buff, 0, count)
                }
            }
        }
    }

通过path检查文件存在性

kotlin 复制代码
    fun checkFileExistence(context: Context, path: String): Boolean {
        return getFileUri(context, path) != null
    }

通过Uri获取文件名

kotlin 复制代码
    fun getFileName(context: Context, uri: Uri): String {
        var fileName = ""
        val contentResolver = context.contentResolver
        // 此处只需要取出文件名这一项
        val projection = arrayOf(OpenableColumns.DISPLAY_NAME)
        contentResolver.query(uri, projection, null, null, null)?.use { cursor ->
            val nameIndex = cursor.getColumnIndex(OpenableColumns.DISPLAY_NAME)
            cursor.moveToFirst()
            fileName = cursor.getString(nameIndex)
            cursor.close()
        }

        return fileName
    }

删除指定path文件

kotlin 复制代码
    fun deleteFile(context: Context, path: String) {
        val uri = getFileUri(context, path)
        if (uri == null) {
            return
        }
        context.contentResolver.delete(uri, null, null)
    }

跳转其他程序打开文件

kotlin 复制代码
    fun openFile(context: Context, path: String) {
        val intent = Intent()
        intent.action = Intent.ACTION_VIEW
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
        intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
        val uri = getFileUri(context, path)
        if (uri == null) {
            toastError("打开文件失败")
            return
        }
        intent.setDataAndType(uri, context.contentResolver.getType(uri) ?: "*/*")
        try {
            context.startActivity(intent)
        } catch (exception: ActivityNotFoundException) {
            // 对于设定的MIME没有对应程序可打开的情况
            intent.setDataAndType(uri, "*/*")
            context.startActivity(intent)
        }
    }

附:判断是否可以使用MediaStore的一个小函数

kotlin 复制代码
    private fun useMediaStore(path: String): Boolean {
        return path.startsWith(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q
    }

后记

  • 这些操作都是针对文件的,MediaStore似乎没有提供针对目录的操作。
  • 本文根据个人理解撰写,如有不同意见,欢迎讨论。
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