响应式Web开发项目教程(HTML5+CSS3+Bootstrap)第2版 例3-4 CSS 立方体

代码

html 复制代码
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>CSS 立方体</title>
<link href="CSS/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<style>
.box {
    width: 200px;
    height: 200px;
    position: relative;
    /*透视:1000px(元素距视图的距离为1000px)*/
    perspective: 1000px;
    /*定义子元素保留3D位置*/
    transform-style: preserve-3d;
    transform: translate(150px, 100px) rotateX(-30deg) rotateY(30deg);
}
</style>
</head>

<body>
<div class="box">
  <div class="front">1</div>
  <div class="back">2</div>
  <div class="left">3</div>
  <div class="right">4</div>
  <div class="top">5</div>
  <div class="bottom">6</div>
</div>
</body>
</html>

上述代码中:

第8~17行代码定义了3D环境容器,设置transform-style:的值为preserve-3d(设置3D环境);

第13行代码设置perspective:的值为1000px(元素距视图的距离为1000px);

第11行代码设置position的值为relative(相对定位);

第16行代码的作用是设置3D容器的位移和旋转角度;

第23~28行代码定义了立方体每个面的结构。

运行效果

3D变形是指某一个元素围绕其x轴、y轴和z轴进行旋转。由于计算机屏幕是二维平面,所以需要通过perspective属性才可以实现视觉上的3D效果。

如果不做perspective(透视)设置是无法实现立方体效果的;而不设置 transform-style: preserve-3d;属性,则会使得这个立方体是"扁"的。

相关推荐
红尘散仙21 小时前
谁说终端只能敲键盘?我用 Rust 给小说阅读器加上了鼠标
前端·后端·rust
陈随易1 天前
C++26 草案被否,二十八年来头一回
前端·后端·程序员
ZhengEnCi1 天前
Agent 工具怎么折叠海量输出才「爽」:Trae、Claude Code 的渐进式披露设计原理
前端·agent
IT_陈寒1 天前
Redis内存暴涨,没想到是AOF重写捣的鬼
前端·人工智能·后端
ikoala1 天前
让 Codex 自己查账:一个省 token 的小技巧
前端·后端·ai编程
ikoala1 天前
AI 写页面像说明书,修 Bug 像贴膏药?把这两句话写进 AGENTS.md
前端·javascript·ai编程
去伪存真1 天前
AI Agent Harness 深度测评与技术选型实战
前端·agent
FRing031 天前
vue2干货总结7(自定义指令、插槽、单页应用程序、路由的使用(VueRouter))
开发语言·前端·vue.js·vue2
疯华整猫1 天前
被杀掉之后:我把 Android 的「唤起 + 常驻」重做了一遍
前端·面试·架构
IT_陈寒1 天前
Java开发实战:从入门到精通
前端·人工智能·后端