RIP分为三个版本:RIPV1、RIPV2(在IPV4中使用),RIPNG(在IPV6中使用)
RIPV1:是一种有类别的距离矢量型路由协议
RIPV2:是一种无类别的距离矢量型路由协议
路由信息的交互:
通过发送数据包进行路由信息的交换,request(请求),response(响应):
数据包封装基于UDP 发送,端口号520(RIPNG 521),周期性 发送,保证 路由信息交换的可靠性,周期更新时间为30s,RIPV2发送路由更新地址224.0.0.9(RIPV1使用255.255.255.255)。
UDP:RIPV1,RIPV2使用520端口,RIPNG使用521端口。
IP:在RIPV1中,源IP地址为自己的IP,目标IP地址是255.255.255.255,由于这样使用会使网路中的PC也收到request,会消耗PC的资源,所以在RIPV2中,使用了专门的RIP目标IP224.0.0.9,网络中只有运行了RIPV2协议的才会接受request请求。
RIP在运行中的机制:
1.同步更新问题----使用异步更新方式(25.5~30s)
如果路由器都是固定的30秒更新的话,更新的时候路由器会发送大量的路由信息,这样会造成网络的卡顿,为了解决这一问题,采用了异步更新的方式,每台路由器会在更新的下一次(25.5~30s)这个范围内更新,这样每个路由器的随机更新都很少一样。
2.水平分割机制(适用于所有的距离矢量型路由协议)
一个路由器通过一个接口接受到的路由信息,不能再通过这个接口发出去,避免路由环路。
3.计时器:
思科 :更新时间30s,
无效时间180s(当一个网段x失效了,不存在了,R3就不会发送x网段的路由信息,但R2会依旧像之前一样向别的路由器发送x网段的路由信息,因为RIP是基于UDP发送,R2会以为是数据丢失,还相信x网段的存在),
抑制时间180s(当一个路由180s没收到开销值小的x网段路由信息,但它收到了一个开销值相对大的x网段路由信息,它会选择不接收这个开销值大的路由信息,可以说成不相信,抑制180秒这个开销值大的路由信息,其实还没抑制180s,过了60s后,到了刷新时间就会删掉这个路由信息)
刷新240s(到了240s还没收到x网段的路由信息,R2就会删除x网段)
华为 :更新时间30s,
**无效180s(**在180s就删除x网段的信息,并不是真正的删除,相当于是托到了回收站),
垃圾回收计时器120s(在回收站过了120s后,还没收到x网段的路由信息就会彻底删除x网段)
4.带毒性的逆转的水平分割机制(适合所有的距离矢量型路由协议)
如果照着上面的无效时间来说,第一个会无效180秒,但在这段时间内,路由器还是在继续转发x网段,那像这么说,R2要无效180秒,那R1就要无效180*2秒,那依次往后推,那不是无限了,所以为了防止这一问题出现,就有了带毒性的逆转的水平分割机制,就是当x网段死了,R3会把开销值设为16(不可达)发出去,当R2收到后,他会逆转回复R3(破坏水平分割机制)我收到了,还会向其它路由器发送这一路由信息(x网段不可达)。