Core Text 是一个低层级(low-level)的文本引擎,当与 Core Graphics/Quartz 框架一起使用时,可以让你对布局和格式进行更细粒度的控制。
在 iOS 7 中,Apple 发布了一个名为 Text Kit 的高层级(high-level)的框架,它可以存储、布局和显示具有各种排版特征的文本。尽管 Text Kit 功能强大并且通常在布局文本时足够使用了,但 Core Text 可以提供更多控制。比如,如果你需要直接使用 Quartz,请使用 Core Text。如果你需要构建自己的布局引擎,Core Text 将帮助你生成"字形并利用精细排版的所有功能将它们相对定位"。
本教程将带你完成使用 Core Text...for Zombies 创建一个非常简单的杂志应用程序的过程!
哦,《僵尸月刊》的读者已经好心同意,只要你忙于在本教程中使用它们,就不会吃掉你的大脑......所以你可能想尽快开始!
注意:要充分利用本教程,你需要首先了解 iOS 开发的基础知识。如果你是 iOS 开发新手,你应该首先查看此网站上的其他教程。
开始
打开 Xcode,使用 Single View Application Template 模板创建一个新的 Swift 项目,并将其命名为 CoreTextMagazine。
接下来,将 Core Text 框架添加到你的项目中:
- 单击项目导航栏中的项目文件(左侧的条带)
- 在"General"下,向下滚动到底部的"Frameworks, Libraies, and Embedded Content"
- 单击"+"并搜索"CoreText"
- 选择"CoreText.framework"并单击"Add"按钮。就是这样!
现在项目已经设置完毕,是时候开始编写代码了。
添加 Core Text 视图
作为初学者,你将创建一个自定义 UIView
,它将在其 draw(_:)
方法中使用 Core Text。
创建一个名为 CTView
的新 Cocoa Touch 类文件,该文件是 UIView
的子类。
打开 CTView.swift
,并在 import UIKit
下添加以下内容:
swift
import CoreText
接下来,将此新的自定义视图设置为应用程序中的主视图。打开 Main.storyboard ,打开右侧的 Utilities 菜单,然后选择顶部工具栏中的 Identity Inspector 图标。在 Interface Builder 的左侧菜单中,选中 View 视图。 Utilities 菜单的 Class 字段现在应该显示 UIView 。要对主视图控制器的视图进行子类化,请在 Class 字段中输入 CTView 并按下键盘的 Enter 键。
接下来,打开 CTView.swift
文件,并将注释掉的 draw (_:)
替换为以下内容:
swift
// 1.当视图创建后,draw(_:) 会自动运行以渲染视图的底层。
override func draw(_ rect: CGRect) {
// 2.解包将要用于绘制的当前图形上下文。
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
// 3.创建一条用于限制绘图区域的路径,在这里是整个视图的边界(bounds)。
let path = CGMutablePath()
path.addRect(bounds)
// 4.在 Core Text 中,使用 NSAttributedString(而不是 String 或 NSString)来保存 text 及其属性。
let attrString = NSAttributedString(string: "Hello World")
// 5.CTFramesetterCreateWithAttributedString 使用 NSAttributedString 来创建 CFAttributedString,
// CTFramesetter 将管理你引用的字体和画框(drawing frames)
let framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(attrString as CFAttributedString)
// 6.通过让 CTFramesetterCreateFrame 渲染 path 中的整个字符串来创建 CTFrame。
let frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, attrString.length), path, nil)
// 7.CTFrameDraw 在给定上下文中绘制 CTFrame。
CTFrameDraw(frame, context)
}
这就是绘制一些简单文本所需的全部!构建、运行并查看结果。
啊哦...... 这似乎不对,是吗?与许多底层 API 一样,Core Text 使用 Y 轴翻转坐标系。更糟糕的是,内容也跟着垂直翻转了!
直接在 guard let context
语句下面添加以下代码来修复内容方向:
swift
// Flip the coordinate system
context.textMatrix = .identity
context.translateBy(x: 0, y: bounds.size.height)
context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
此代码通过对视图上下文应用转换来翻转内容。
构建并运行应用程序。不用担心状态栏重叠,稍后你将学习如何使用 margin
来解决此问题。
恭喜你开发出第一个 Core Text 应用程序!僵尸们对你的进步很满意。
理论知识:Core Text 对象模型
如果你对 CTFramesetter
和 CTFrame
有点困惑 -- 没关系,因为现在是时候进行一些澄清了。 :]
Core Text 对象模型如下所示:
当你创建 CTFramesetter
引用类型并为其提供 NSAttributedString
时,会自动创建 CTTypesetter
实例以供你管理字体。接下来,你将使用 CTFramesetter
创建一个或多个将在其中渲染文本的帧(frames)。
当创建 frame 时,你可以为其提供要在其矩形内渲染文本的子范围。 Core Text 自动为每行文本创建一个 CTLine
,并为每段具有相同格式的文本创建一个 CTRun
。例如,如果一行中有多个红色单词,Core Text 将创建一个 CTRun
,然后为接下来的纯文本单词创建另一个 CTRun
,然后为粗体单词创建另一个 CTRun
...。Core Text 会根据以下属性为你创建 CTRun
:即你提供的 NSAttributedString
。此外,每个 CTRun
对象都可以采用不同的属性,因此,你可以对字距、连字、宽度、高度等进行精细控制。
进入杂志应用程序!
下载并解压僵尸杂志资源。
将文件夹拖到你的 Xcode 项目中。出现提示时,请确保选中 Copy items if needed (根据需要复制项目/资源) 和 Create groups。
要创建应用程序,你需要将各种属性应用于文本。你将创建一个简单的文本标记解析器(markup parser ),它将使用标签(tag)来设置杂志的格式。
创建一个名为 MarkupParser
的新 Cocoa Touch 类文件,它是 NSObject
的子类。
首先,快速浏览一下 zombies.txt
文件。看看它如何在整个文本中包含括号内的格式标记? img src
标签引用杂志的图像,font color/face
标签描述文本颜色和字体。
打开 MarkupParser.swift
文件,并将其内容替换为以下内容:
swift
import UIKit
import CoreText
class MarkupParser: NSObject {
// MARK: - Properties
var color: UIColor = .black
var fontName: String = "Arial"
var attrString: NSMutableAttributedString!
var images: [[String: Any]] = []
// MARK: - Initializers
override init() {
super.init()
}
// MARK: - Internal
func parseMarkup(_ markup: String) {
}
}
在这里,你添加了用于保存字体(fontName
)和文本颜色(color
)的属性,并设置了它们的默认值;创建了一个变量来保存由 parseMarkup(_:)
生成的 Attributed String;最后创建了一个数组,该数组最终将保存文本中图像的大小、位置和文件名的字典信息。
编写解析器通常是一项艰难的工作,但本教程的解析器将非常简单,并且仅支持打开标签 - 这意味着标签将设置其后面的文本的样式,直到找到新标签。文本标记将如下所示:
html
These are <font color="red">red<font color="black"> and
<font color="blue">blue <font color="black">words.
并产生如下输出:
text
These are red and blue words.
让我们开始解析吧!
将以下内容添加到 parseMarkup(_:)
中:
swift
// 1.attrString 最初是空的,但最终将包含解析后的文本。
attrString = NSMutableAttributedString(string: "")
do {
// 2.该正则表达式将文本块与紧跟其后的标签进行匹配。
let regex = try NSRegularExpression(pattern: "(.*?)(<[^>]+>|\\Z)",
options: [.caseInsensitive, .dotMatchesLineSeparators])
// 3.在整个标记范围内搜索正则表达式匹配项,然后生成包含 NSTextCheckingResult 类型的数组。
let chunks = regex.matches(in: markup, options: NSRegularExpression.MatchingOptions(rawValue: 0), range: NSRange(location: 0, length: markup.count))
} catch _ {
}
attrString
最初是空的,但最终将包含解析后的文本(也就是将 HTML 字符串转换为 Swift 支持的 Attributed String 字符串)。- 该正则表达式将文本块与紧跟其后的标签进行匹配。它说:"浏览字符串,直到找到左括号,然后浏览字符串,直到找到右括号(或文档末尾)。"
- 在整个标记范围内搜索正则表达式匹配项,然后生成包含
NSTextCheckingResult
类型的数组。
Tips:要了解有关正则表达式的更多信息,请查看 NSRegularExpression 教程。
现在你已将所有文本和格式化标记解析为 chunks
,你将循环遍历 chunks
以构建属性字符串。
但在此之前,你是否注意到 matches(in:options:range:)
如何接受 NSRange
作为参数?当你将 NSRegularExpression
函数应用于你的标记字符串时,将会有大量的 NSRange
到 Range
的转换。 Swift 一直是我们所有人的好朋友,所以它值得伸出援助之手。
仍然在 MarkupParser.swift
中,将以下扩展添加到文件末尾:
swift
// MARK: - String
extension String {
// 将 NSRange 转化为 Range
func range(from range: NSRange) -> Range<String.Index>? {
guard let from16 = utf16.index(utf16.startIndex, offsetBy: range.location, limitedBy: utf16.endIndex),
let to16 = utf16.index(from16, offsetBy: range.length, limitedBy: utf16.endIndex),
let from = String.Index(from16, within: self),
let to = String.Index(to16, within: self) else {
return nil
}
return from ..< to
}
}
该函数将 NSRange
表示的字符串的起始和结束索引转换为 String.UTF16View.Index
格式,即字符串的 UTF-16 代码单元集合中的位置;然后将每个 String.UTF16View.Index
转换为 String.Index
格式;当组合起来后,会产生 Swift 的范围格式:Range
。只要索引有效,该方法就会返回原始 NSRange
的 Range
表示形式。
现在 Swift 可以歇一会了。是时候回去处理文本和标签块了。
在 parseMarkup(_:)
内部添加以下 let
块(在 do
块内):
swift
let defaultFont: UIFont = .systemFont(ofSize: UIScreen.main.bounds.size.height / 40)
// 1.循环遍历 chunks
for chunk in chunks {
// 2.获取当前 NSTextCheckingResult 的范围,解包可选类型 Range<String.Index>
// 并继续处理该 chunk(只要它存在)。
guard let markupRange = markup.range(from: chunk.range) else { continue }
// 3.将 chunk 分成由 "<" 分隔的部分,第一部分包含文本,第二部分包含标签(如果存在)
let parts = markup[markupRange].components(separatedBy: "<")
// 4.使用 fontName 创建字体,当前默认为 "Arial",且相对屏幕尺寸大小
let font = UIFont(name: fontName, size: UIScreen.main.bounds.size.height / 40) ?? defaultFont
// 5.创建用于保存字体格式的字典,将其应用于 parts[0] 以创建属性字符串,然后将该字符串附加到结果字符串。
let attrs = [NSAttributedString.Key.foregroundColor: color, NSAttributedString.Key.font: font]
as [NSAttributedString.Key : Any]
let text = NSMutableAttributedString(string: parts[0], attributes: attrs)
attrString.append(text)
}
要处理 "font" 标签,请在 attrString.append (text)
之后插入以下内容:
swift
// 1.如果 parts 数量少于 2,则跳过本次循环的剩余部分,否则,将第二部分存储为 tag
if parts.count <= 1 { continue }
let tag = parts[1]
// 2.如果 tag 以 "font" 开头,则创建一个正则表达式来查找字体的 "color" 值,
// 然后使用该正则表达式枚举标签所匹配的 "color" 值,在这里,应该只有一个匹配的颜色值
if tag.hasPrefix("font") {
let colorRegex = try NSRegularExpression(pattern: "(?<=color=\")\\w+",
options: NSRegularExpression.Options(rawValue: 0))
colorRegex.enumerateMatches(in: tag,
options: NSRegularExpression.MatchingOptions(rawValue: 0),
range: NSMakeRange(0, tag.count)) { (match, _, _) in
// 3.如果 enumerateMatches(in:options:range:using:) 返回的有效 match 与 tag 的有效范围匹配
// 则找到该指定值(比如 <font color="red"> 返回 "red"),并附加 "Color" 以创建 UIColor 选择子。
// 执行该选择子,然后将类的颜色设置为返回的颜色(如果存在),如果不存在则将其设置为默认值黑色。
if let match = match,
let range = tag.range(from: match.range) {
let colorSel = NSSelectorFromString(tag[range] + "Color")
color = UIColor.perform(colorSel).takeRetainedValue() as? UIColor ?? .black
}
}
// 4.同样,创建一个正则表达式来处理字体的 "face" 值。如果找到匹配项,请将 fontName 设置为该字符串。
let faceRegex = try NSRegularExpression(pattern: "(?<=face=\")[^\"]+",
options: NSRegularExpression.Options(rawValue: 0))
faceRegex.enumerateMatches(in: tag,
options: NSRegularExpression.MatchingOptions(rawValue: 0),
range: NSMakeRange(0, tag.count)) { (match, _, _) in
if let match = match,
let range = tag.range(from: match.range) {
fontName = String(tag[range])
}
}
} //end of font parsing
做得好!现在 parseMarkup(_:)
可以获取标记并为 Core Text 生成 NSAttributedString
。
是时候将你的应用程序喂给一些僵尸了!我的意思是,向你的应用程序提供一些僵尸...zombies.txt,就是这样。 ;]
实际上 UIView
的工作是显示给它的内容,而不是加载内容。打开 CTView.swift
并在上面添加以下内容:draw(_:)
:
swift
// MARK: - Properties
var attrString: NSAttributedString!
// MARK: - Internal
func importAttrString(_ attrString: NSAttributedString) {
self.attrString = attrString
}
接下来,从 draw(_:)
中删除 let attrString = NSAttributedString (string: "Hello World")
。
在这里,你创建了一个实例变量来保存属性字符串,并创建了一个在应用程序的其他位置设置它的方法。
接下来,打开 ViewController.swift
并将以下内容添加到 viewDidLoad()
中:
swift
// 1.将 zombie.txt 文件中的文本加载到 String 中
guard let file = Bundle.main.path(forResource: "zombies", ofType: "txt") else { return }
do {
let text = try String(contentsOfFile: file, encoding: .utf8)
// 2.创建一个新的解析器,输入文本,然后将返回的属性字符串传递给 ViewController 的 CTView。
let parser = MarkupParser()
parser.parseMarkup(text)
(view as? CTView)?.importAttrString(parser.attrString)
} catch _ {
}
构建并运行应用程序!
棒极了?只需要大约 50 行解析代码,你就可以简单地使用文本文件来保存杂志应用程序的内容。
基本的杂志布局
如果你认为一本关于僵尸新闻的月刊可能只占一小页,那你就大错特错了!幸运的是,Core Text 在布局列时变得特别有用,因为 CTFrameGetVisibleStringRange
可以告诉你一个给定的 frame
适合多少文本。意思是,你可以先创建一个列(column),然后一旦满了,你可以创建另一个列...
对于这个应用程序,你必须打印列(column),然后是页面(page),然后是整本杂志,以免冒犯不死族,所以...是时候将你的 CTView
转换为 UIScrollView
的子类了。
打开 CTView.swift
并将类 CTView
更改为:
swift
class CTView: UIScrollView {
看到了吗,僵尸?该应用程序现在可以支持永恒的不死冒险!是的------现在只需一行代码即可实现滚动和分页。
到目前为止,你已经在 draw(_:)
中创建了 framesetter
和 frame
,但由于你将拥有许多具有不同格式的列,因此最好创建单独的列实例。
创建一个名为 CTColumnView
的新 Cocoa Touch 类文件,该文件是 UIView
的子类。
打开 CTColumnView.swift
并添加以下初始代码:
swift
import UIKit
import CoreText
class CTColumnView: UIView {
// MARK: - Properties
var ctFrame: CTFrame!
// MARK: - Initializers
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
}
required init(frame: CGRect, ctFrame: CTFrame) {
super.init(frame: frame)
self.ctFrame = ctFrame
backgroundColor = .white
}
// MARK: - Life Cycle
override func draw(_ rect: CGRect) {
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
// Flip the coordinate system
context.textMatrix = .identity
context.translateBy(x: 0, y: bounds.size.height)
context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
CTFrameDraw(ctFrame, context)
}
}
此代码呈现 CTFrame
,就像你最初在 CTView
中所做的那样。指定初始化方法 init(frame:ctframe:)
设置:
- 视图的
frame
值; - 要绘制到上下文中的
CTFrame
; - 并且视图的背景颜色为白色;
接下来,创建一个名为 CTSettings.swift
的新 swift 文件,该文件将保存你的列设置。
将 CTSettings.swift
的内容替换为以下内容:
swift
import UIKit
class CTSettings {
// MARK: - Properties
let margin: CGFloat = 20 // 页边距
let columnsPerPage: CGFloat! // 每页的栏数
var pageRect: CGRect! // page 大小
var columnRect: CGRect! // 每页每列的大小
// MARK: - Initializers
init() {
// 在 iPad 上显示两栏,在 iPhone 上显示一栏
columnsPerPage = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone ? 1: 2
// 通过插入页边距来计算 page 大小
pageRect = UIScreen.main.bounds.insetBy(dx: margin, dy: margin)
// 每页每列的宽度 = page 的宽度 / 每页的栏数
columnRect = CGRect(x: 0,
y: 0,
width: pageRect.width / columnsPerPage,
height: pageRect.height).insetBy(dx: margin, dy: margin)
}
}
打开 CTView.Swift
,将全部内容替换为以下内容:
swift
import UIKit
import CoreText
class CTView: UIScrollView {
// 1. buildFrames(withAttrString:andImages:) 将创建 CTColumnView 的实例,然后添加到 scrollView 中。
func buildFrames(withAttrString attrString: NSAttributedString,
andImages images: [[String: Any]]) {
// 2.启动 scrollView 的分页。因此,每当用户停止滚动时,scrollView 就会滚动到位,以便一次恰好显示一整页。
isPagingEnabled = true
// 3.framesetter 将创建属性文本每一列的 CTFrame
let framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(attrString as CFAttributedString)
// 4.pageView 将作为每个页面中列的子视图的容器视图
var pageView = UIView()
var textPos = 0 // 下一个字符
var columnIndex: CGFloat = 0 // 当前列
var pageIndex: CGFloat = 0 // 当前页面
// 通过 settings 配置项,可以访问应用的边距、每页列数、页面尺寸和设置
let settings = CTSettings()
// 循环遍历 attrString 并逐列布置文本大小,直到文本位置到达末尾
while textPos < attrString.length {
// MARK: TODO
}
是时候开始循环 attrString
了。在 while textPos < attrString.length {
中添加以下内容:
swift
// 1. 如果列索引/每页的列数 = 0,则表明该列是其页面上的第一列,则创建一个新的 pageView 来保存该列
if columnIndex.truncatingRemainder(dividingBy: settings.columnsPerPage) == 0 {
columnIndex = 0
pageView = UIView(frame: settings.pageRect.offsetBy(dx: pageIndex * bounds.width, dy: 0))
addSubview(pageView)
// 2.增加页面索引
pageIndex += 1
}
// 3.第一列 x 轴的原点 = pageView 的宽度 / 每页的列数
let columnXOrigin = pageView.frame.size.width / settings.columnsPerPage
// 列的偏移量 = 该列的原点 * 列索引
let columnOffset = columnIndex * columnXOrigin
// 当前列的 frame = 标准列的 frame 加上偏移量
let columnFrame = settings.columnRect.offsetBy(dx: columnOffset, dy: 0)
接下来,在下面添加以下 columnFrame
初始化代码:
swift
// 1.创建一个与列大小相同的 CGMutablePath,然后从 textPos 开始,渲染一个新的 CTFrame,其中包含尽可能多的文本。
let path = CGMutablePath()
path.addRect(CGRect(origin: .zero, size: columnFrame.size))
let ctframe = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(textPos, 0), path, nil)
// 2.使用 CGRect 的 columnFrame 和 CTFrame 的 ctframe 创建一个 CTColumnView,然后将该列添加到 pageView。
let column = CTColumnView(frame: columnFrame, ctFrame: ctframe)
pageView.addSubview(column)
// 3.使用 CTFrameGetVisibleStringRange(_:) 计算列中包含的文本范围
let frameRange = CTFrameGetVisibleStringRange(ctframe)
// textPos 累加该范围长度以反映当前文本位置
textPos += frameRange.length
// 4.在循环到下一列之前将列索引增加 1
columnIndex += 1
最后在循环后设置滚动视图的内容大小:
swift
contentSize = CGSize(width: CGFloat(pageIndex) * bounds.size.width,
height: bounds.size.height)
通过将内容大小设置为屏幕宽度乘以页数,僵尸现在可以滚动到最后。
打开 ViewController.swift
,并替换:
swift
(view as? CTView)?.importAttrString(parser.attrString)
改为:
swift
(view as? CTView)?.buildFrames(withAttrString: parser.attrString, andImages: parser.images)
在 iPad 上构建并运行应用程序。检查双列布局!左右拖动可在页面之间移动。看起来不错。 :]
你有列和格式化文本,但缺少图片。使用 Core Text 绘制图像并不是那么简单 - 它毕竟是一个文本框架 - 但在你已经创建的 markup parser 的帮助下,添加图像应该不会太糟糕。
在 Core Text 中绘制图片
虽然 Core Text 不能绘制图片,但作为布局引擎,它可以留出空白,为图片腾出空间。通过设置 CTRun
的委托,你可以确定 CTRun
的上升空间、下降空间和宽度。就像这样:
当 Core Text 到达带有 CTRunDelegate
的 CTRun
时,它会询问委托,"我应该为这块数据留出多少空间?"通过在 CTRunDelegate
中设置这些属性,你可以在图像文本中留下空白。
首先添加对"img"标签的支持。打开 MarkupParser.swift
并找到 } //end of font parsing
。之后立即添加以下内容:
swift
// 1.如果 tag 以 img 开头,则使用正则表达式搜索图片的 src 值,即文件名
else if tag.hasPrefix("img") {
var filename:String = ""
let imageRegex = try NSRegularExpression(pattern: "(?<=src=\")[^\"]+",
options: NSRegularExpression.Options(rawValue: 0))
imageRegex.enumerateMatches(in: tag,
options: NSRegularExpression.MatchingOptions(rawValue: 0),
range: NSMakeRange(0, tag.count)) { (match, _, _) in
if let match, let range = tag.range(from: match.range) {
filename = String(tag[range])
}
}
// 2.将图片宽度设置为列的宽度,以便图片保持宽高比
let settings = CTSettings()
var width: CGFloat = settings.columnRect.width
var height: CGFloat = 0
if let image = UIImage(named: filename) {
height = width * (image.size.height / image.size.width)
// 3.如果图片的高度对于列来说太长,则设置适合的高度,并等比例调整图片的宽度
// 由于图像后面的文本将包含空白属性,因此包含空白信息的文本必须与图像位于同一列中,
// 因此将图像高度设置为 settings.columnRect.height - font.lineHeight。
if height > settings.columnRect.height - font.lineHeight {
height = settings.columnRect.height - font.lineHeight
width = height * (image.size.width / image.size.height)
}
}
}
接下来,在 if let
图像块之后立即添加以下内容:
swift
// 1.将包含图像大小、文件名和文本位置的字典附加到 images 数组。
images += [["width": NSNumber(value: Float(width)),
"height": NSNumber(value: Float(height)),
"filename": filename,
"location": NSNumber(value: attrString.length)]]
// 2.定义 RunStruct 用于保存描述空白位置的属性
struct RunStruct {
let ascent: CGFloat // 图片的高度
let descent: CGFloat
let width: CGFloat // 图片的宽度
}
// 初始化一个包含 RunStruct 的指针
let extentBuffer = UnsafeMutablePointer<RunStruct>.allocate(capacity: 1)
extentBuffer.initialize(to: RunStruct(ascent: height, descent: 0, width: width))
// 3.CTRunDelegateCallbacks 返回属于 RunStruct 类型指针的 ascent、descent 和 width 属性
var callbacks = CTRunDelegateCallbacks(version: kCTRunDelegateVersion1, dealloc: { pointer in
}, getAscent: { pointer -> CGFloat in
let d = pointer.assumingMemoryBound(to: RunStruct.self)
return d.pointee.ascent
}, getDescent: { pointer -> CGFloat in
let d = pointer.assumingMemoryBound(to: RunStruct.self)
return d.pointee.descent
}, getWidth: { pointer -> CGFloat in
let d = pointer.assumingMemoryBound(to: RunStruct.self)
return d.pointee.width
})
// 4.使用 CTRunDelegateCreate 创建将回调和数据参数绑定在一起的委托实例。
let delegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, extentBuffer)
// 5.创建一个包含委托实例的属性字典,然后将一个空格附加到 attrString,该字符串保存文本中的空白位置和大小信息。
let attrDictionaryDelegate = [(kCTRunDelegateAttributeName as NSAttributedString.Key): (delegate as Any)]
attrString.append(NSAttributedString(string: " ", attributes: attrDictionaryDelegate))
现在 MarkupParser
正在处理"img"标签,你需要调整 CTColumnView
和 CTView
来渲染它们。
打开 CTColumnView.swift
。在 var ctFrame:CTFrame
下面添加以下内容!保存列的图像和 frames:
swift
var images: [(image: UIImage, frame: CGRect)] = []
接下来,将以下内容添加到 draw(_:)
的底部:
swift
// 循环遍历每个图像,并将其绘制到适当 frame 内的上下文中
for imageData in images {
if let image = imageData.image.cgImage {
let imgBounds = imageData.frame
context.draw(image, in: imgBounds)
}
}
接下来打开 CTView.swift
并将以下属性添加到类的顶部:
swift
// MARK: - Properties
var imageIndex: Int!
这标志着 images
数组的第一个元素。
接下来在 buildFrames(withAttrString:andImages:)
下面添加以下内容:
swift
func attachImagesWithFrame(_ images: [[String: Any]],
ctframe: CTFrame,
margin: CGFloat,
columnView: CTColumnView) {
// 1.获取 ctframe 中包含 CTLine 实例的数组
let lines = CTFrameGetLines(ctframe) as NSArray
// 2.使用 CTFrameGetOrigins 将 ctframe 的 line 原点复制到 origins 数组中。
// 通过设置长度为 0 的范围,CTFrameGetOrigins 将知道遍历整个 CTFrame。
var origins = [CGPoint](repeating: .zero, count: lines.count)
CTFrameGetLineOrigins(ctframe, CFRangeMake(0, 0), &origins)
// 3.设置 nextImage 以包含当前图像的属性数据。
// 如果 nextImage 包含图像的位置,则将其解包并继续;否则,早点返回。
var nextImage = images[imageIndex]
guard var imgLocation = nextImage["location"] as? Int else {
return
}
// 4.循环遍历文本行
for lineIndex in 0..<lines.count {
let line = lines[lineIndex] as! CTLine
// 5.如果该行的 glyph runs,文件名和带有文件名的图像都存在,则循环该行的 glyph runs。
if let glyphRuns = CTLineGetGlyphRuns(line) as? [CTRun],
let imageFilename = nextImage["filename"] as? String,
let img = UIImage(named: imageFilename) {
for run in glyphRuns {
// MARK: TODO
}
}
}
}
接下来,在 glyph run 的 for 循环中添加以下内容:
swift
// 1.如果当前 run 不包含 nextImage,则跳过循环的剩余部分,否则,在此处渲染图片
let runRange = CTRunGetStringRange(run)
if runRange.location > imgLocation || runRange.location + runRange.length <= imgLocation {
continue
}
// 2.使用 CTRunGetTypgraphicBounds 计算图像宽度并将高度设置为返回的 ascent。
var imgBounds: CGRect = .zero
var ascent: CGFloat = 0
imgBounds.size.width = CGFloat(CTRunGetTypographicBounds(run, CFRangeMake(0, 0), &ascent, nil, nil))
imgBounds.size.height = ascent
// 3.使用 CTLineGetOffsetForStringIndex 获取 line 的 x 轴偏移量,然后将其添加到 imgBounds 的原点。
let xOffset = CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, nil)
imgBounds.origin.x = origins[lineIndex].x + xOffset
imgBounds.origin.y = origins[lineIndex].y
// 4.将图片及其 frame 添加到当前 CTColumnView。
columnView.images += [(image: img, frame: imgBounds)]
// 5.增加图片索引。如果 images[imageIndex] 处有图片,请更新 nextImage 和 imgLocation,
// 以便它们引用下一个图片。
imageIndex! += 1
if imageIndex < images.count {
nextImage = images[imageIndex]
imgLocation = (nextImage["location"] as AnyObject).intValue
}
好的!伟大的实现!快到了------最后一步。
在 buildFrames(withAttrString:andImages:)
内的 pageView.addSubview(colum)
代码的正上方添加以下内容以附加图像(如果存在):
swift
if images.count > imageIndex {
attachImagesWithFrame(images, ctframe: ctframe, margin: settings.margin, columnView: column)
}
在 iPhone 和 iPad 上构建并运行!
恭喜!感谢你的辛勤工作,僵尸饶恕了你的大脑! :]
何去何从?
在这里查看完整的项目。
正如简介中提到的,Text Kit 通常可以替代 Core Text ;因此,请尝试使用 Text Kit 编写相同的教程,看看效果如何。也就是说,这个 Core Text 教程不会白费! Text Kit 提供到 Core Text 的免费桥接,因此你可以根据需要在框架之间轻松进行转换。
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