c语言-位段

文章目录

  • 前言
  • 一、位段是什么?
    • [1.1 位段的声明](#1.1 位段的声明)
    • [1.2 关于位段的说明](#1.2 关于位段的说明)
  • 二、位段的内存分配
    • [2.1 关于位段内存分配的说明](#2.1 关于位段内存分配的说明)
    • [2.2 位段类型为int的内存分配方式(Visual Studio 2022)](#2.2 位段类型为int的内存分配方式(Visual Studio 2022))
    • [2.3 位段类型为char的内存分配方式(Visual Studio 2022)](#2.3 位段类型为char的内存分配方式(Visual Studio 2022))
    • [2.4 当一个结构体的位段类型同时有int和char的存储方式](#2.4 当一个结构体的位段类型同时有int和char的存储方式)
  • 三、位段的跨平台问题
  • 四、位段的应用
  • 总结

前言

本篇文章介绍c语言的位段。


一、位段是什么?

概念:c语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度。

1.1 位段的声明

位段的声明格式为:

c 复制代码
struct struct_name
{
	类型名 成员变量名:宽度
};

位段的声明例子:

c 复制代码
struct A
{
	int _a : 2;
	int _b : 5;
	unsigned int _c : 10;
	unsigned int _d : 20;
};

说明:

成员变量_a占2位

成员变量_b占5位

成员变量_c占10位

成员变量_d占20位

输出位段A的大小:


1.2 关于位段的说明

  1. 位段成员的类型可以指定为unsigned int或int。位段的宽度应是一个整型常量表达式,其值应是非负的,且必须小于等于类型的位长
  2. 对位段组,即使实际长度只占一个字节,但也分配4个字节。如果想要指定某一位段从下一存储单元存放,可以用以下形式定义:
    这里的存储单元是指开辟空间的大小:
  • 位段的成员变量的类型为int,按照4个字节开辟空间
  • 位段的成员变量的类型为char,按照1个字节开辟空间
c 复制代码
struct C
{
	unsigned int a : 1;
	unsigned int b : 2;
	unsigned int: 0;   //表示本存储单元不在存储数据
	unsigned int c : 3;
};

分析

a和b的类型均为unsigned int,则开辟4个字节存储a和b

c的类型为unsigned int ,则另开辟4个字节存储c

则总大小为8字节

输出struct C类型的大小

  1. 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一位段,则该空间不用,而从下一单元起存放该位段。
  2. 可以定义无名位段
c 复制代码
struct D
{
	unsigned int a : 1;
	unsigned int : 2; //无名位段,表示这2位空间不用
	unsigned int b : 3;
	unsigned int c : 4;
};
  1. 位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组
  2. 位段中的数可以用整型格式符输出
  3. 位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数

二、位段的内存分配

2.1 关于位段内存分配的说明

  1. 位段的成员变量的类型可以是int(包括unsigned int 和 signed int)和char(属于整型家族类型)类型
  2. 位段的空间按照4个字节(int)或1个字节(char)来开辟。
  • 位段的成员变量的类型为int,按照4个字节开辟空间
  • 位段的成员变量的类型为char,按照1个字节开辟空间
  1. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植性的程序避免使用位段。

2.2 位段类型为int的内存分配方式(Visual Studio 2022)

下面探讨在Visual Studio 2022中位段的内存分配方式:

c 复制代码
struct A
{
	int _a : 2;
	int _b : 5;
	unsigned int _c : 2;
	unsigned int _d : 5;
};
//位段的内存分配

int main()
{
	struct A a = { 0 };
	a._a = 3;
	a._b = 20;
	a._c = 10;
	a._d = 30;

	return 0;
}

内存分配情况:

位段的类型为int,按照4个字节开辟空间

第一个字节存储成员变量_a和_b

第二个字节存储成员变量_c和_d

位段的空间分配方向因机器而异,一般是由右到左进行分配。

  1. 假设从左到右分配

存储成员变量_a和_b之后(2+5 = 7(位)),第一个字节剩余一位

则分为两种情况

  • 舍弃上一位段剩余位的存储方式

  • 利用上一位段剩余位的存储方式

    不确定利用剩余位存储位段的高位还是低位,这个图暂时不画。


  1. 假设从右到左分配

存储成员变量_a和_b之后(2+5 = 7(位)),第一个字节剩余一位

则分为两种情况

  • 舍弃上一位段剩余位的存储方式

  • 利用上一位段剩余位的存储方式

查看Visual Studio2022的分配方式

由输出结果可知,Visual Studio2022在存储位段类型为int的成员变量时,存储方式为使用一个字节时,从右到左分配,高位<-低位,使用每个字节剩余的位数。


2.3 位段类型为char的内存分配方式(Visual Studio 2022)

c 复制代码
struct B
{
	char a : 3;
	char b : 4;
	char c : 5;
	char d : 4;
};

int main()
{
	struct B b = { 0 };
	b.a = 10;
	b.b = 12;
	b.c = 3;
	b.d = 4;
	return 0;
}

输出位段的大小

内存分配情况:

位段的类型为char,按照1个字节开辟空间

a+b+c+d的总位数为16bit,恰好两个字节,然而输出的是3个字节,说明存储类型为char的位段舍弃了上一位段的剩余位,则可得以下的存储方式

第一字节存储成员变量a和b

第二个字节存储成员变量c

第三个字节存储成员变量d

由上面可知,Visual Studio2022分配空间的方向为从右到左

  • 舍弃上一位段剩余位的存储方式

查看Visual Studio2022的分配方式

由输出结果可知,Visual Studio2022在存储位段类型为char的成员变量时,空间分配方向为从右到左分配,采用舍弃上一位段剩余位的存储方式


2.4 当一个结构体的位段类型同时有int和char的存储方式

c 复制代码
struct E
{
	unsigned int a : 5;
	char b : 3;
	char c : 1;
};

输出该位段的大小

查看Visual Studio2022的分配方式

当一个结构体的位段类型同时有int和char时,开辟4个字节存储int,再开辟4个字节存储char


三、位段的跨平台问题

  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
  2. 位段中最大位数的数目不能确定。(16位机器最大16位,32位机器最大32位,当成员位段宽度为27位时,在16位机器会出问题)
  3. 位段中的成员在内存中从左到右分配,还是从右到左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构体包含两个位段时,第二个位段成员比较大,第一个位段剩余的位数无法存储第二个成员时,是舍弃第一个位段剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:
与结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以节省空间,但是存在跨平台问题。


四、位段的应用

  1. 使用位段定义IP数据报格式的头部各个字段

总结

本篇文章介绍c语言位段的基本使用,以及存储方式,最后介绍位段的应用。

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