Unity - 简单音频

"Test_04"

AudioTest

csharp 复制代码
public class AudioTest : MonoBehaviour
{
    // 声明音频
    // AudioClip
    public AudioClip music;
    public AudioClip se;
    
    // 声明播放器组件
    private AudioSource player;
    void Start()
    {
        // 获取播放器组件
        player = GetComponent<AudioSource>();
        //      赋值音乐片段
        player.clip = music;
        //      设置循环播放
        player.loop = true;
        //      设置音量
        player.volume = 0.5f;
        //      播放
        player.Play();
    }

    
    void Update()
    {
        // 按空格键来控制声音的播放和暂停
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 判断是否正在播放
            if (player.isPlaying)
            {
                // 停止播放
                //player.Stop();
                // 暂停播放
                player.Pause();
            }
            else
            {
                // 开始播放
                //player.Play();
                // 继续播放
                player.UnPause();
            }
        }
        
        // 点击鼠标左键播放特效
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // 播放特效(不需要再控制暂停/播放,直接播放完)
            player.PlayOneShot(se);
        }
    }
}
相关推荐
叶帆17 小时前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君18 小时前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子1 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
心前阳光2 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光2 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯2 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案2 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔2 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
玉夏2 天前
【Shader基础】UV 与纹理采样 Part1
unity·着色器·uv
zdr尽职尽责2 天前
Unity录像功能
学习·ui·unity·游戏引擎