Unity - 简单音频

"Test_04"

AudioTest

csharp 复制代码
public class AudioTest : MonoBehaviour
{
    // 声明音频
    // AudioClip
    public AudioClip music;
    public AudioClip se;
    
    // 声明播放器组件
    private AudioSource player;
    void Start()
    {
        // 获取播放器组件
        player = GetComponent<AudioSource>();
        //      赋值音乐片段
        player.clip = music;
        //      设置循环播放
        player.loop = true;
        //      设置音量
        player.volume = 0.5f;
        //      播放
        player.Play();
    }

    
    void Update()
    {
        // 按空格键来控制声音的播放和暂停
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 判断是否正在播放
            if (player.isPlaying)
            {
                // 停止播放
                //player.Stop();
                // 暂停播放
                player.Pause();
            }
            else
            {
                // 开始播放
                //player.Play();
                // 继续播放
                player.UnPause();
            }
        }
        
        // 点击鼠标左键播放特效
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // 播放特效(不需要再控制暂停/播放,直接播放完)
            player.PlayOneShot(se);
        }
    }
}
相关推荐
萌萌的提莫队长42 分钟前
Unity相机捕捉,图像识别,抠像+合成
opencv·unity
mxwin19 小时前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎
地狱为王1 天前
Unity使用DPDFNet实现实时语音增强(降噪)
unity·语音增强·降噪·dpdfnet
平行云PVT1 天前
国产信创实时云渲染解决方案:如何实现数字孪生与三维应用云化部署?
unity·webrtc·unreal engine·实时云渲染·国产信创·摩尔线程·砺算科技
夏炎黄1 天前
Terrain地形剪裁
unity
小贺儿开发1 天前
DeepSeek + Codex + MCP:Unity 游戏开发实测
科技·游戏·unity·ai·程序员·编程·deepseek
新的瑞拉公主1 天前
Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射
unity·游戏开发·cocos2d-x·粒子系统·editor工具
淡海水1 天前
03-02-架构篇-Boehm GC架构解析
unity·架构·c#·gc·boehm
xcLeigh2 天前
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
流浪打工人3 天前
Unity3d TimeLine中audio track的使用
unity