Unity - 简单音频

"Test_04"

AudioTest

csharp 复制代码
public class AudioTest : MonoBehaviour
{
    // 声明音频
    // AudioClip
    public AudioClip music;
    public AudioClip se;
    
    // 声明播放器组件
    private AudioSource player;
    void Start()
    {
        // 获取播放器组件
        player = GetComponent<AudioSource>();
        //      赋值音乐片段
        player.clip = music;
        //      设置循环播放
        player.loop = true;
        //      设置音量
        player.volume = 0.5f;
        //      播放
        player.Play();
    }

    
    void Update()
    {
        // 按空格键来控制声音的播放和暂停
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 判断是否正在播放
            if (player.isPlaying)
            {
                // 停止播放
                //player.Stop();
                // 暂停播放
                player.Pause();
            }
            else
            {
                // 开始播放
                //player.Play();
                // 继续播放
                player.UnPause();
            }
        }
        
        // 点击鼠标左键播放特效
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // 播放特效(不需要再控制暂停/播放,直接播放完)
            player.PlayOneShot(se);
        }
    }
}
相关推荐
董董女友2 小时前
unity mcp 配置指南
unity·游戏引擎
垂葛酒肝汤7 小时前
Unity的可视化网格和文字标签
unity·游戏引擎
魔士于安7 小时前
Unity UI图片 复活节UI,卡通风格
游戏·ui·unity·游戏引擎·材质·贴图
weixin_423995007 小时前
unity 团结开发小游戏,加载AssetBundles(第二种方法)
unity·游戏引擎
魔士于安8 小时前
unity 卡通风整套资源 小鸟N套带动作+一套卡通风村落 和 相关道具+落叶粒子效果 buildin
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
伽蓝_游戏9 小时前
第一章:解构游戏资源
游戏·unity·性能优化·c#·游戏引擎·游戏程序·assetbundle
星辰徐哥10 小时前
Unity C#入门:Visual Studio与Unity的关联配置
unity·c#·visual studio
Sparkle Star11 小时前
Unity VRTK4包导入和依赖关系
unity·游戏引擎
Sparkle Star15 小时前
Unity VRTK4+SteamVR传送组件使用和层级关系
unity·游戏引擎
cheniie15 小时前
Windows下Unity开发VisionPro应用
windows·unity·vision pro