Unity - 简单音频

"Test_04"

AudioTest

csharp 复制代码
public class AudioTest : MonoBehaviour
{
    // 声明音频
    // AudioClip
    public AudioClip music;
    public AudioClip se;
    
    // 声明播放器组件
    private AudioSource player;
    void Start()
    {
        // 获取播放器组件
        player = GetComponent<AudioSource>();
        //      赋值音乐片段
        player.clip = music;
        //      设置循环播放
        player.loop = true;
        //      设置音量
        player.volume = 0.5f;
        //      播放
        player.Play();
    }

    
    void Update()
    {
        // 按空格键来控制声音的播放和暂停
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 判断是否正在播放
            if (player.isPlaying)
            {
                // 停止播放
                //player.Stop();
                // 暂停播放
                player.Pause();
            }
            else
            {
                // 开始播放
                //player.Play();
                // 继续播放
                player.UnPause();
            }
        }
        
        // 点击鼠标左键播放特效
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            // 播放特效(不需要再控制暂停/播放,直接播放完)
            player.PlayOneShot(se);
        }
    }
}
相关推荐
死也不注释6 小时前
【第零章编辑器开发与拓展】
unity·编辑器
死也不注释8 小时前
【第一章编辑器开发基础第二节编辑器布局_3GUI元素和布局大小(3/4)】
unity·编辑器
KhalilRuan1 天前
Unity Demo-3DFarm详解-其二
unity·游戏引擎
死也不注释2 天前
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
unity·编辑器·游戏引擎
3 天前
Unity开发中常用的洗牌算法
java·算法·unity·游戏引擎·游戏开发
马特说3 天前
Unity VR手术模拟系统架构分析与数据流设计
unity·系统架构·vr
心前阳光4 天前
Unity WebGL文本输入
unity·游戏引擎·webgl
天涯过客TYGK4 天前
unity A星寻路
unity·游戏引擎
KhalilRuan4 天前
Unity Demo——3D平台跳跃游戏笔记
笔记·游戏·unity·游戏引擎
ttod_qzstudio5 天前
Unity中使用EzySlice实现模型切割与UV控制完全指南
unity