C# 更改Bitmap图像色彩模式

方法一:直接修改RGB的值

首先将BitmapData扫描线上的所有像素复制到字节数组中,然后遍历数组并对每个像素的RGB值进行修改,最后将修改后的像素值复制回BitmapData。这个过程不会影响原始的Bitmap对象,但会改变锁定的位图区域的数据。当完成修改后,应调用UnlockBits()方法释放锁定的位图区域。

cs 复制代码
System.Drawing.Bitmap bitBufferRGB = new System.Drawing.Bitmap("彩色Bitmap图像.jpg");
System.Drawing.Imaging.BitmapData data = bitBufferRGB.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(System.Drawing.Point.Empty, bitBufferRGB.Size),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bitBufferRGB.PixelFormat);

//获取内存
IntPtr pData = data.Scan0;
int bytes = data.Stride * bitBufferRGB.Height;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];

// Copy the RGB values into the array.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pData, rgbValues, 0, bytes);

for (int y = 0; y < bitBufferRGB.Height; y++)
{
    for (int x = 0; x < bitBufferRGB.Width; x++)
    {
        // 获取像素(x, y)在数组中的索引。
        int index = y * data.Stride + x * 3;

        // 修改RGB值。
        rgbValues[index] = (byte)(rgbValues[index] * 0.9); // 修改红色分量
        rgbValues[index + 1] = (byte)(rgbValues[index + 1] * 0.7); // 修改绿色分量
        rgbValues[index + 2] = (byte)(rgbValues[index + 2] * 0.9); // 修改蓝色分量
    }
}

// Copy the modified RGB values back to the bitmap.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, pData, bytes);

//解锁及释放资源
bitBufferRGB.UnlockBits(data);
bitBufferRGB.Dispose();

方法二:更换RGB的值位置

更换R和B的位置

cs 复制代码
System.Drawing.Bitmap bitBufferRGB = new System.Drawing.Bitmap("彩色Bitmap图像.jpg");
System.Drawing.Imaging.BitmapData data = bitBufferRGB.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(System.Drawing.Point.Empty, bitBufferRGB.Size),
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bitBufferRGB.PixelFormat);

//获取内存
IntPtr pData = data.Scan0;
int bytes = data.Stride * bitBufferRGB.Height;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pData, rgbValues, 0, bytes);

for (int i = 0; i < height; i++)
{
    for (int ji = 0; ji < width; ji++)
    {
        int index = i * width + ji;
        // 每个像素占用三个字节
        // 红色字节
        rgbValues[index * 3] = System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReadByte(pData, index * 3 + 2);
        // 绿色字节
        rgbValues[index * 3 + 1] = System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReadByte(pData, index * 3 + 1);
        // 蓝色字节
        rgbValues[index * 3 + 2] = System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReadByte(pData, index * 3);
    }
}
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, pData, bytes);

//解锁及释放资源
bitBufferRGB.UnlockBits(data);
bitBufferRGB.Dispose();
相关推荐
未来之窗软件服务3 小时前
幽冥大陆(二)RDIFSDK 接口文档:布草洗涤厂高效运营的技术桥梁C#—东方仙盟
开发语言·c#·rdif·仙盟创梦ide·东方仙盟
1uther4 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
阿幸软件杂货间5 小时前
Office转PDF转换器v1.0.py
开发语言·pdf·c#
sali-tec5 小时前
C# 基于halcon的视觉工作流-章34-环状测量
开发语言·图像处理·算法·计算机视觉·c#
Tiger_shl6 小时前
【层面一】C#语言基础和核心语法-02(反射/委托/事件)
开发语言·c#
mudtools10 小时前
.NET驾驭Word之力:COM组件二次开发全攻略之连接Word与创建你的第一个自动化文档
后端·c#
王维志11 小时前
LiteDB详解
数据库·后端·mongodb·sqlite·c#·json·database
程序猿多布11 小时前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
咕白m62512 小时前
C# Excel 读取入门教程:免费实现方法
c#·.net
相与还13 小时前
godot+c#使用godot-sqlite连接数据库
数据库·c#·godot