3.2 FileStream

1.FileStream


1.FileStream

csharp 复制代码
FileStream操作的是字节数组, 读写文本需配合Encoding(如: UTF8)转换

1).构造函数

这是使用FileStream的第一步, 用于打开/创建文件并指定操作模式
csharp 复制代码
// 参数:文件路径、文件模式、文件访问权限、文件共享方式
FileStream fs = new FileStream(
    "test.txt", 
    FileMode.OpenOrCreate,  // 不存在则创建,存在则打开
    FileAccess.ReadWrite,   // 可读可写
    FileShare.None          // 不允许其他程序共享
);

csharp 复制代码
2).读取字节(Read() / ReadAsync())

a.Read(byte[] buffer, int offset, int count): 从流中读取字节到缓冲区, 返回实

际读取的字节数(到文件末尾时返回 0)

b.ReadAsync: 异步版本,避免阻塞主线程(适合大文件)
csharp 复制代码
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 确保文件存在并写入测试内容
        File.WriteAllText("test.txt", "Hello FileStream!");

        using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            byte[] buffer = new byte[1024]; // 缓冲区,存储读取的字节
            int bytesRead; // 实际读取的字节数
            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            // 循环读取,直到文件末尾(bytesRead=0)
            while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                // 将字节转换为字符串(UTF8编码)
                string content = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                sb.Append(content);
            }

            Console.WriteLine("读取的内容:" + sb.ToString());
            // 输出:读取的内容:Hello FileStream!
        }
    }
}

csharp 复制代码
3).写入字节: Write() / WriteAsync()

a.Write(byte[] buffer, int offset, int count): 将缓冲区中的字节写入流

b.WriteAsync: 异步写入, 适合大文件/高并发场景
csharp 复制代码
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main()
    {
        string content = "这是要写入的测试内容";
        // 将字符串转换为字节数组(UTF8编码)
        byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content);

        using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
        {
            // 写入字节数组(从索引0开始,写入全部长度)
            fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            Console.WriteLine("内容写入完成!");
        }

        // 验证写入结果
        Console.WriteLine("文件内容:" + File.ReadAllText("test.txt"));
        // 输出:文件内容:这是要写入的测试内容
    }
}

csharp 复制代码
4).调整流位置: Seek()

Seek(long offset, SeekOrigin origin): 调整文件指针的位置, 用于随机读写(比如跳

过前N个字节、回到文件开头)

a.offset: 偏移量("正数向后,负数向前")

b.SeekOrigin: 偏移原点("Begin/Current/End")
csharp 复制代码
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Program
{
    static void Main()
    {
        File.WriteAllText("test.txt", "0123456789");

        using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            // 1. 定位到第3个字节(跳过前2个:0、1)
            fs.Seek(2, SeekOrigin.Begin);
            byte[] buffer = new byte[2];
            fs.Read(buffer, 0, 2);
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer)); // 输出:23

            // 2. 从当前位置向后移动1个字节
            fs.Seek(1, SeekOrigin.Current);
            fs.Read(buffer, 0, 2);
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer)); // 输出:45

            // 3. 定位到文件末尾前2个字节
            fs.Seek(-2, SeekOrigin.End);
            fs.Read(buffer, 0, 2);
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer)); // 输出:89
        }
    }
}

csharp 复制代码
5).刷新缓冲区: Flush()/FlushAsync()

FileStream会将写入的字节先存入内存缓冲区, 达到一定大小后才写入磁盘。Flush()强制将

缓冲区的所有数据立即写入磁盘(避免数据丢失)
csharp 复制代码
using (FileStream fs = new FileStream("test.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("测试Flush");
    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    fs.Flush(); // 强制写入磁盘
    Console.WriteLine("缓冲区已刷新到磁盘");
}

csharp 复制代码
6).释放资源: Close () / Dispose ()

a.Close():关闭流并释放资源(等价于Dispose())。

b.Dispose():释放流占用的所有资源(文件句柄、内存等)

csharp 复制代码
7).复制流:CopyTo () / CopyToAsync ()

将当前FileStream的内容复制到另一个流(比如复制文件)
csharp 复制代码
using (FileStream source = new FileStream("source.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
using (FileStream target = new FileStream("target.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    // 将source的内容复制到target
    source.CopyTo(target);
    Console.WriteLine("文件复制完成!");
}
相关推荐
向上的车轮36 分钟前
为什么.NET(C#)转 Java 开发时常常在“吐槽”Java:checked exception
java·c#·.net
心疼你的一切2 小时前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
.房东的猫13 小时前
ERP(金蝶云星空)开发【安装篇】
c#
fie888921 小时前
基于C#的推箱子小游戏实现
开发语言·c#
.房东的猫21 小时前
ERP(金蝶云星空)开发【业务数据中心创建和注册】
c#
bugcome_com1 天前
C# 进阶核心知识点汇总|多项目开发 + 委托 + Lambda + 事件一次吃透
c#
SunflowerCoder1 天前
基于插件化 + Scriban 模板引擎的高效 HTTP 协议中心设计
http·c#
青云计划1 天前
知光项目用户关系模块
c#·linq
m5655bj1 天前
使用 C# 修改 PDF 页面尺寸
java·pdf·c#
专注VB编程开发20年1 天前
c#模仿内置 Socket.Receive(无需 out/ref,直接写回数据)
开发语言·c#