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01_C++语言基础

一、课程目标

1、掌握 C++基本语法:变量、常量、注释、标识符命名规范

2、掌握C++数据类型

3、掌握C++的输入和输出

4、掌握C++运算符和表达式

5、掌握条件语句

6、掌握循环语句

二、课程内容

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1 创建项目

​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开

1.1.3 编写代码
c++ 复制代码
// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	cout << "Hello world";
	system("pause");
	return 0;
}

说明:

#include :引入头文件 iostream 头文件,标准输入/输出流。cout 是输出,所以需要引入。注意:此头文件没有后缀名.
using namespace std : 引入c++名称空间 std。std是c++标准库的命名空间。 引入前,调用cout 必须使用 std::cout,引入后,可直接使用cout
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]):程序的入口,主函数,一个项目中,只允许一个主函数。

int main()

{}

#include 尖括号<>和双引号("")的区别是什么?

编译器搜索路径的不同,尖括号<> : 编译器从标准库路径开始搜索

双引号"" : 编译器从用户的工作目录开始搜索,找不到就继续在标准库路径进行搜索。

1.1.4 运行程序
1.1.5 main函数的形式
  • 无参数

    c++ 复制代码
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	cout << "hello c++ " << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
  • 一个参数

    c++ 复制代码
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc)
    {
    	cout << "hello c++ " << "argc=" << argc << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
  • 两个参数

    c++ 复制代码
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main(int argc,char* argv[])
    {
    	cout << "hello c++ " << "argc=" << argc <<",argv[0]=" << argv[0] << endl;
    	system("pause");
    	return 0;
    }
  • main函数变形:

    c++ 复制代码
    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	cout << "Hello world";
    	system("pause");
    	return 0;
    }

    _tmain()是unicode版本的main()。

    _tmain()是为了支持unicode所使用的main的别名,在<stdafx.h>里有定义:

    c++ 复制代码
    #include <stdio.h>
    #include <tchar.h>

    在头文件 <tchar.h>里面找到_tmain的宏定义

    c++ 复制代码
    #define _tmain      wmain
    #define _tmain      main
    • 当程序当前的字符集为unicode时,int main(int argc,char* argv[]) 会被编译成

      c++ 复制代码
      int wmain(int argc,wchar_t *argv[])  //wmain也是main的另一个别名,宽字符版本,是为了支持二个字节的语言环境
    • 当程序当前的字符集为ANS时,int main(int argc,char* argv[])会被编译成

      c++ 复制代码
      int main(int argc,char *argv[])

右键源文件,选择添加->新建项

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

注释:屏蔽掉暂时不运行的代码

快捷方式:

添加注释: Ctrl+K,Ctrl+C

取消注释:Ctrl+K,Ctrl+U

自定义快捷方式:

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

C++ 复制代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//变量的定义
	//语法  变量的类型 变量的名称 = 值;
	int a = 10;
	cout << "a=" << a << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错: error C4700: 使用了未初始化的局部变量"a"

1.3.1变量的作用域

(1)变量的作用域:又称为作用范围,程序中的标识符,如变量或函数等都有一定的有效范围。一个标识符只能在声明和定义它的范围内可见,在此之外不可见。

(2)变量作用域分类:

  • 局部变量:在函数内或块内{}定义的变量,它只在该函数或块的范围内有效。

    • 主函数中定义的变量为局部变量
    • 不同函数中定义个变量为局部变量
    • 函数的形式参数为局部变量
    • 同一作用域中的变量不允许重名。
    • 在变量作用域范围内,当前变量优先。(离越近,优先等级越高)
  • 全局变量:在函数外部定义的成为全局变量,全局变量在程序的任何地方都可以访问。全局变量建议尽量不要使用

    • 全局变量在程序中执行会一直占用存储单元,程序结束才释放。
    • 它使得函数的通用性降低了,因为在任何函数中都可以修改该变量。
    • 全局变量过多,降低程序的清晰性。在任何函数中都可以修改该变量,程序容易出错。
    • 全局变量与局部变量同名时,可使用"::"访问全局变量

2023.9.18作业:

环境安装:安装vs2013,编写Hello World

1.微信钱包:显示余额,收到红包,再显示余额,发红包后 ,再显示余额

2.摄氏度与华氏度之间转化 : 已知华氏度为100,求出对应的 摄氏度。

​ 摄氏度 = 0.56 *(华氏度-32)

3.已知圆的半径,求圆的周长和面积

​ 半径:r,周长:l = 2 * 3.14 * r;面积:s = 3.14 * r * r

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const 修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

示例:

C++ 复制代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1.宏常量
#define PI 3.14

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	cout << "圆周率PI =" << PI << endl;
	//PI = 3.1415;//报错,不可修改
	//2.const关键字修饰常量
	const int nHOURSE = 24;
	cout << "每天有 " << nHOURSE << "个小时" << endl;
	//nHOURSE = 25; //常量不可修改
	system("pause");
	return 0;
}

思考题:思考一下程序的运行结果

c++ 复制代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#define X 3+2
#define Y (3+2)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	cout << X * X << endl;//11   3+2*3+2=11   
	cout << X + X << endl;//10
    
    
	system("pause");
	return 0;
}

总结:使用变量或常量是,四个要素:

类型,名称,值,作用域

1.5 关键字

**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

  • 变量名:

    • 由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成,每个单词的首字母要大写。

    • 对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z

    • 作用域前缀:

      m_ :类的成员变量(member)

      sm_:类的静态成员变量(static memeber)

      s_:静态变量(static)

      g_:外部全局变量

      sg_:静态全局变量

    • 类型前缀:

      n:整型变量

      e:枚举类型

      c:字符型

      b:布尔类型

      f:浮点型

      p:指针类型

    c++ 复制代码
    int nAge;//整型局部变量,表示年龄
    int m_nAge;//整型成员变量,表示年龄
  • 常量:类型前缀+全大写字母组成,单词间通过下划线_来界定

    c++ 复制代码
    const int nMAX_LENGTH=20;

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用 :整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形) 8字节 (-2^63 ~ 2^63-1)

2Byte = 16bit

0000 0000 0000 0000

年龄:short int

2.2 sizeof关键字

**作用:**利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

整型结论 :short < int <= long <= long long

2.3 实型(浮点型)

作用 :用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	float f1 = 3.14f;
	double d1 = 3.14;

	cout << f1 << endl;
	cout << d1<< endl;

	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2.4 字符型

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

语法: char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
	
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;
	cout << sizeof(char) << endl;

	//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
	//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
	cout << ch << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII 控制字符 ASCII 字符 ASCII 字符 ASCII 字符
0 NUT 32 (space) 64 @ 96
1 SOH 33 ! 65 A 97 a
2 STX 34 " 66 B 98 b
3 ETX 35 # 67 C 99 c
4 EOT 36 $ 68 D 100 d
5 ENQ 37 % 69 E 101 e
6 ACK 38 & 70 F 102 f
7 BEL 39 , 71 G 103 g
8 BS 40 ( 72 H 104 h
9 HT 41 ) 73 I 105 i
10 LF 42 * 74 J 106 j
11 VT 43 + 75 K 107 k
12 FF 44 , 76 L 108 l
13 CR 45 - 77 M 109 m
14 SO 46 . 78 N 110 n
15 SI 47 / 79 O 111 o
16 DLE 48 0 80 P 112 p
17 DCI 49 1 81 Q 113 q
18 DC2 50 2 82 R 114 r
19 DC3 51 3 83 S 115 s
20 DC4 52 4 84 T 116 t
21 NAK 53 5 85 U 117 u
22 SYN 54 6 86 V 118 v
23 TB 55 7 87 W 119 w
24 CAN 56 8 88 X 120 x
25 EM 57 9 89 Y 121 y
26 SUB 58 : 90 Z 122 z
27 ESC 59 ; 91 [ 123 {
28 FS 60 < 92 / 124 |
29 GS 61 = 93 ] 125 }
30 RS 62 > 94 ^ 126 `
31 US 63 ? 95 _ 127 DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

//课堂习题:在控制台输入一个大写字母,转成小写字母

控制台输出学生信息:

学号 姓名 年龄 成绩

1001 Jack 18 99

2.5 转义字符

**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t

转义字符 含义 ASCII码值(十进制)
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\ 代表一个反斜线字符"" 092
' 代表一个单引号(撇号)字符 039
" 代表一个双引号字符 034
? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
	
	cout << "\\" << endl;
	cout << "\tHello" << endl;
	cout << "\n" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

    示例:

    C++ 复制代码
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    
    	char str1[] = "hello world";
    	cout << str1 << endl;
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

    示例:

    C++ 复制代码
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    
    	string str = "hello world";
    	cout << str << endl;
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }

注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==

2.7 布尔类型 bool

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)
  • false --- 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	bool flag = true;
	cout << flag << endl; // 1

	flag = false;
	cout << flag << endl; // 0

	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
	
	system("pause");

	return 0;
}

2.8 数据类型转换

  • C++中明确规定,不同的数据类型之间不能参与运算。但实际运算过程中,又有不同数据类型会参与到运算,此时,就出现了程序中的类型转换。

  • C++类型转换分为2种:

    • 自动类型转换:由低类型向高类型转换,系统自动完成。

      一般情况下:字符型→短整型→整型→单精度浮点型→双精度浮点型

      c++ 复制代码
          int n_num = 10;
      	double d_num = n_num;
      	cout << "n_num= "<< n_num << ",d_num= " << d_num << endl;
      	char c_ch = 'A';
      	char c_ch2 = c_ch + 32;
      	cout << "c_ch=" << c_ch << ",c_ch2=" << c_ch2 << endl;
    • 强制类型转换:高类型向低类型转换时,则可能造成数据丢失,所以需要使用强制类型转换

      强制类型转换的格式:

      • (要转换的新类型)被转换的表达式; C语言的风格
      • static_cast<要转换的新类型>(被转换的表达式)
      c++ 复制代码
      	double d_num2 = 1.2;
      	int n_num2 = d_num2;
      	cout << "n_num2= " << n_num2 << ",d_num2= " << d_num2 << endl;

      思考:

      c++ 复制代码
      	double d_num3 = 1 / 4;
      	cout << "1/4=" << d_num3 << endl;

      摄氏度与华氏度的转换公式为:

      摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度。请思考以下程序的运行结果是否正确?

      c++ 复制代码
      //数据类型转换
      	double d_fahrenheit = 100;
      	//摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32);
      double d_centigrade = (5 / 9)*(d_fahrenheit - 32);
      	cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl;
      	cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;

2023.9.19作业:

1.摄氏度=(5/9)×(华氏度-32),已知华氏度为100,求摄氏度

c++ 复制代码
//数据类型转换
	double d_fahrenheit = 100;
	//摄氏度 = (5/9)*(华氏度-32);
    double d_centigrade = (5.0 / 9)*(d_fahrenheit - 32);
	cout << "华氏度=" << d_fahrenheit << endl;
	cout << "摄氏度=" << d_centigrade << endl;

2.课堂案例

3.在控制台输入一个大写字母,转成小写字母

4.控制台输出学生信息:

学号 姓名 年龄 成绩

1001 Jack 18 99

c++ 复制代码
// 2023.9.25运算符和表达式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	/*
		4.控制台输出学生信息:
		学号		姓名		年龄	成绩
		1001	   Jack			18		99
	*/
	string sStuNo = "";
	string sStuName = "";
	int nStuAge = 0;
	double dScore = 0;

	//double nStuNo = 11111111111111;

	//从控制输入 cin
	cout << "请输入学号:";
	cin >> sStuNo;

	cout << "请输入姓名:";
	cin >> sStuName;

	cout << "请输入年龄:";
	cin >> nStuAge;

	cout << "请输入成绩:";
	cin >> dScore;

	//输出
	cout << "学号\t姓名\t年龄\t成绩\n";
	cout << sStuName << "\t"<<sStuName << "\t" << nStuAge << "\t" << dScore << endl;
	
	
	cout << "============================\n";
	//cout << nStuNo << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.9 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

**关键字:**cin

语法: cin >> 变量

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	//整型输入
	int a = 0;
	cout << "请输入整型变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	//浮点型输入
	double d = 0;
	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
	cin >> d;
	cout << d << endl;

	//字符型输入
	char ch = 0;
	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << ch << endl;

	//字符串型输入
	string str;
	cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
	cin >> str;
	cout << str << endl;

	//布尔类型输入
	bool flag = true;
	cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
	cin >> flag;
	cout << flag << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2023.9.25:

3 运算符

**作用:**用于执行代码的运算

本章我们主要讲解以下几类运算符:

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前置递增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后置递增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
-- 前置递减 a=2; b=--a; a=1; b=1;
-- 后置递减 a=2; b=a--; a=1; b=2;

示例1:

C++ 复制代码
//加减乘除
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl;  //两个整数相除结果依然是整数

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl; 

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;
	//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0


	//两个小数可以相除
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.25;
	cout << d1 / d2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:在除法运算中,除数不能为0

示例2:

C++ 复制代码
//取模
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << 10 % 3 << endl;

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;

	cout << a2 % b2 << endl;

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;

	//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0

	//两个小数不可以取模
	double d1 = 3.14;
	double d2 = 1.1;

	//cout << d1 % d2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

C++ 复制代码
//递增
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	//后置递增
	int a = 10;
	a++; //等价于a = a + 1
	cout << a << endl; // 11

	//前置递增
	int b = 10;
	++b;
	cout << b << endl; // 11

	//区别
	//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << b2 << endl;

	//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << b3 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%2; a=1;

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	//赋值运算符

	// =
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	// +=
	a = 10;
	a += 2; // a = a + 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// -=
	a = 10;
	a -= 2; // a = a - 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// *=
	a = 10;
	a *= 2; // a = a * 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// /=
	a = 10;
	a /= 2;  // a = a / 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// %=
	a = 10;
	a %= 2;  // a = a % 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3.3 比较运算符

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1

示例:

C++ 复制代码
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << (a == b) << endl; // 0 

	cout << (a != b) << endl; // 1

	cout << (a > b) << endl; // 0

	cout << (a < b) << endl; // 1

	cout << (a >= b) << endl; // 0

	cout << (a <= b) << endl; // 1
	
	system("pause");

	return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, "真"用数字"1"来表示, "假"用数字"0"来表示。

3.4 逻辑运算符

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

**示例1:**逻辑非

C++ 复制代码
//逻辑运算符  --- 非
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a = 10;

	cout << !a << endl; // 0

	cout << !!a << endl; // 1

	system("pause");

	return 0;
}

总结: 真变假,假变真

**示例2:**逻辑与

C++ 复制代码
//逻辑运算符  --- 与
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a && b) << endl;// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;// 0 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;// 0

	system("pause");

	return 0;
}

总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假

**示例3:**逻辑或

c++ 复制代码
//逻辑运算符  --- 或
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a || b) << endl;// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;// 1 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;// 0

	system("pause");

	return 0;
}

逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真

思考题:&&和&的区别,||和|的区别

c++ 复制代码
// day01C++入门.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	// && 和 &
	bool flag = false;
	int nNum = 10;
	bool bResult = flag && (++nNum >= 10);
	cout << "nNum = " << nNum << ",bResult=" << bResult << endl;
	bool bResult1 = flag & (++nNum >= 10);
	cout << "nNum = " << nNum  << ",bResult1="<<bResult1<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2023.9.25作业:

1、 思考程序运行结果(a,b,c)

int a = 10; int b = 20; int c = a++ + ++a - --b - ++b + 1 + b--;

2、 输入2个数,对2个数进行交换(2种方式实现)

3、输入一个数(三位数),判断是否为水仙花数

4、判断一个年份,判断是否为闰年

5、输入2个数,求出这2个数的最大值和最小值(问号表达式来完成)

6、输入1个数,求这个数的绝对值(问号表达式来完成)

7、课堂案例

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